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Tema: No quiero crear polémica pero....

  1. #91

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    No quiero crear polémica pero el debate de esta noche no vale para nada, la gente ya sabe a quien va a votar.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  2. #92

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    Cita Iniciado por fbustamante Ver mensaje
    En ese tipo de pixel art es difícil que algo no se parezca.
    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Eso iba a decir yo, porque la columna es la más básica que hay, igual que las tramas para sombrear...
    Pero la grieta ya no hay excusa. Podría haber sido casualidad, pero salvo unos 7 pixels, el resto es idéntico.
    Pero vamos, que el que no haya usado gráficos de otros, o es un obseso del potochof, o no ha hecho un videojuego en su vida :d
    Cita Iniciado por fbustamante Ver mensaje
    Es muy parecida, pero no idéntica.
    Pero esto me vale para saber a qué me voy a enfrentar. ¡El populacho ha hablado y es culpable!

    -----Actualizado-----

    Sé que a la hora de dibujar te traiciona el subconsciente. Si a esto le añadimos que sólo hay 2 colores, el tamaño del gráfico es primo hermano, que todos usamos un tamaño de tile más o menos igual, las características de la máquina y la del videojuego, te va a salir algo parecido si o si.

    Si observáis bien, los píxeles no están en la misma posición, por lo tanto no es el mismo dibujo.

    Se parecerá de gordo, pero es normal, y más a estas altura donde todo está inventado y hemos visto cientos de dibujos primos hermanos.
    no se si sois tontos o simplemente estais ciegos. No veis que el patron de la **** columna es el mismo? vale que la parte rota no sea IDENTICA. Pero está copiada. Pero es que las lineas verticales de la columna y sus tramas son IDENTICAS PIXEL A PIXEL.

    Y de paso, aporto otro detalle ROBADO:
    Nombre:  plagio.png
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Tamaño: 132.5 KB

    La cara del prota es la de Bub el rainbow island de spectrum. Tal cual. Solo le ha añadido una sonrisa.

    Si despues de esto lo seguis negando, id a tomar por culo. Asi de claro os lo digo.

    edito: en esta se ve mejor:
    Nombre:  plagio.jpg
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Tamaño: 11.8 KB

    Aunque los ojos parezcan mas largos en la imagen de la izquierda, en realidad tienen los mismos pixels. Es un efecto del reescalado.
    Última edición por dj syto; 10/07/2023 a las 23:27

  3. #93

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    Pero qué mal hablado eres.

    Te digo que con esos píxeles no hay otra forma de hacer la columna decentemente. Bueno, a lo mejor si, pero seguro que es más complicada que esa.

    Si yo hago esa columna, con ese mismo tamaño y sólo 2 colores me va a salir prima hermana.


    (A lo mejor si son unos HP y si que han copiado, y yo estoy aquí haciendo el tonto.)

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  4. #94

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    Cita Iniciado por fbustamante Ver mensaje
    Pero qué mal hablado eres.

    Te digo que con esos píxeles no hay otra forma de hacer la columna decentemente. Bueno, a lo mejor si, pero seguro que es más complicada que esa.

    Si yo hago esa columna, con ese mismo tamaño y sólo 2 colores me va a salir prima hermana.


    (A lo mejor si son unos HP y si que han copiado, y yo estoy aquí haciendo el tonto.)
    soy mal hablado porque me jode que le copien asi a un colega. Y la columna existen 2000 millones de formas de hacerla, pero la ha copiado PIXEL A PIXEL!, todas las tramas con la misma separacion, yla columna en sí midiendo exactamente los mismos pixels de ancho. De verdad, no os comprendo.

  5. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    fbustamante (10/07/2023)

  6. #95

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    Si, se ve que es copypaste puro y duro.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  7. #96

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    soy mal hablado porque me jode que le copien asi a un colega. Y la columna existen 2000 millones de formas de hacerla, pero la ha copiado PIXEL A PIXEL!, todas las tramas con la misma separacion, yla columna en sí midiendo exactamente los mismos pixels de ancho. De verdad, no os comprendo.
    Veo que hay motivos personales... Pero que conste que les doy el beneficio de la duda.

    Con esto, me retiro de la conversación.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  8. #97

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    ¿Estamos hablando de un juego comercial??

  9. #98

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    Cita Iniciado por fbustamante Ver mensaje
    Veo que hay motivos personales... Pero que conste que les doy el beneficio de la duda.

    Con esto, me retiro de la conversación.
    que les des el beneficio de la duda me resulta hasta ofensivo en un plagio tan descaradisimo.

  10. #99

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    ¿Como se llama el juego de amiga?, lo he estado buscando y no lo encuentro, seguro que tiene mas plagios...
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  11. #100

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    A ver, yo soy el primero que prefiere dar el beneficio de la duda antes que acusar a nadie, y por mi (poca) experiencia, si quieres hacer una columna de 2 tiles de ancho, de 16x16 pixels por tile, con dos colores, lo primero que vas a ver es que una columna lisa queda demasiado triste. Tendría que mirarlo, pero yo también hice en su día columnas en el FenixLand, y creo que de 2 tiles de ancho, y a lo mejor no la dividí en 7 partes, sino en 5, pero dividirla en 3, 5 o 7 partes es lo más habitual.
    Luego le tienes que añadir sombra. Aquí los expertos tendrán más que decir, pero con 2 colores hay que aplicar tramas, y que digan ellos qué posibilidades había de crear la misma trama, porque tal como yo lo veo, podía ser sombra-pixel, sombra-sombra-pixel o sombra-pixel-pixel. Si sabes alguna otra forma de uso habitual, exponla.

    No voy a decir que el parecido del personaje con el de Rainbow Islands no sea sospechoso. Puede ser un caso descarado de plagio, o como en el vídeo que puse hace poco, un ejercicio de pixel-art basado en otro personaje, como el ejemplo que mostraba de Megaman.
    Y estoy 100% seguro de que, si buscas entre las decenas de juegos de PC de 8bits, vas a encontrar la calavera que se ve en la parte de abajo, en el enemigo, o en el ladrillo de decoración, igual que también vas a encontrar las pociones y los corazones de vida, y casi seguro que las lianas o la escalera han salido en alguna parte. Pero demostrar si ha sido plagio me parece tan difícil como demostrar que ha sido casualidad.

    Si el tokimal ese tiene alguna columna con capitel, y es idéntico o muy parecido al del juego de marras, entonces sí me inclinaría a pensar que hay plagio. Insisto, no digo que no lo haya, pero de momento, son dos cosas concretas de dos fuentes diferentes. Y mi intención no es ofender a nadie, sino ser objetivo.
    Y repito que, el que esté libre de pecado, que tire la primera piedra.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  12. #101

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    Cita Iniciado por entreri Ver mensaje
    ¿Es tuyo el Tokimal?

    Enhorabuena, toca el techo técnico del Spectrum

    El uso del color es excelente, me encanta el cielo en la zona de hielo

  13. #102

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    A ver, yo soy el primero que prefiere dar el beneficio de la duda antes que acusar a nadie, y por mi (poca) experiencia, si quieres hacer una columna de 2 tiles de ancho, de 16x16 pixels por tile, con dos colores, lo primero que vas a ver es que una columna lisa queda demasiado triste. Tendría que mirarlo, pero yo también hice en su día columnas en el FenixLand, y creo que de 2 tiles de ancho, y a lo mejor no la dividí en 7 partes, sino en 5, pero dividirla en 3, 5 o 7 partes es lo más habitual.
    Luego le tienes que añadir sombra. Aquí los expertos tendrán más que decir, pero con 2 colores hay que aplicar tramas, y que digan ellos qué posibilidades había de crear la misma trama, porque tal como yo lo veo, podía ser sombra-pixel, sombra-sombra-pixel o sombra-pixel-pixel. Si sabes alguna otra forma de uso habitual, exponla.

    No voy a decir que el parecido del personaje con el de Rainbow Islands no sea sospechoso. Puede ser un caso descarado de plagio, o como en el vídeo que puse hace poco, un ejercicio de pixel-art basado en otro personaje, como el ejemplo que mostraba de Megaman.
    Y estoy 100% seguro de que, si buscas entre las decenas de juegos de PC de 8bits, vas a encontrar la calavera que se ve en la parte de abajo, en el enemigo, o en el ladrillo de decoración, igual que también vas a encontrar las pociones y los corazones de vida, y casi seguro que las lianas o la escalera han salido en alguna parte. Pero demostrar si ha sido plagio me parece tan difícil como demostrar que ha sido casualidad.

    Si el tokimal ese tiene alguna columna con capitel, y es idéntico o muy parecido al del juego de marras, entonces sí me inclinaría a pensar que hay plagio. Insisto, no digo que no lo haya, pero de momento, son dos cosas concretas de dos fuentes diferentes. Y mi intención no es ofender a nadie, sino ser objetivo.
    Y repito que, el que esté libre de pecado, que tire la primera piedra.
    lo confirmo. Eres tonto y en tu cabeza algo falla.
    Nombre:  plagio2.PNG
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    hay mas posibilidades de que se genere vida espontanea en cualquier planeta que de que algo así coincida "por casualidad".
    Última edición por dj syto; 11/07/2023 a las 12:40

  14. #103

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    ¿Es tuyo el Tokimal?

    Enhorabuena, toca el techo técnico del Spectrum

    El uso del color es excelente, me encanta el cielo en la zona de hielo

    Muchas gracias!

    Yo soy parte del equipo que ha hecho el juego (Pat Morita Team), pero si, yo soy el grafista

    Me alegra que te guste

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    A ver, yo soy el primero que prefiere dar el beneficio de la duda antes que acusar a nadie, y por mi (poca) experiencia, si quieres hacer una columna de 2 tiles de ancho, de 16x16 pixels por tile, con dos colores, lo primero que vas a ver es que una columna lisa queda demasiado triste. Tendría que mirarlo, pero yo también hice en su día columnas en el FenixLand, y creo que de 2 tiles de ancho, y a lo mejor no la dividí en 7 partes, sino en 5, pero dividirla en 3, 5 o 7 partes es lo más habitual.
    Luego le tienes que añadir sombra. Aquí los expertos tendrán más que decir, pero con 2 colores hay que aplicar tramas, y que digan ellos qué posibilidades había de crear la misma trama, porque tal como yo lo veo, podía ser sombra-pixel, sombra-sombra-pixel o sombra-pixel-pixel. Si sabes alguna otra forma de uso habitual, exponla.

    No voy a decir que el parecido del personaje con el de Rainbow Islands no sea sospechoso. Puede ser un caso descarado de plagio, o como en el vídeo que puse hace poco, un ejercicio de pixel-art basado en otro personaje, como el ejemplo que mostraba de Megaman.
    Y estoy 100% seguro de que, si buscas entre las decenas de juegos de PC de 8bits, vas a encontrar la calavera que se ve en la parte de abajo, en el enemigo, o en el ladrillo de decoración, igual que también vas a encontrar las pociones y los corazones de vida, y casi seguro que las lianas o la escalera han salido en alguna parte. Pero demostrar si ha sido plagio me parece tan difícil como demostrar que ha sido casualidad.

    Si el tokimal ese tiene alguna columna con capitel, y es idéntico o muy parecido al del juego de marras, entonces sí me inclinaría a pensar que hay plagio. Insisto, no digo que no lo haya, pero de momento, son dos cosas concretas de dos fuentes diferentes. Y mi intención no es ofender a nadie, sino ser objetivo.
    Y repito que, el que esté libre de pecado, que tire la primera piedra.

    Hombre, alguna opción más hay de diseño eh.

    Solo hay que echarle ganas e imaginación...

    Nombre:  Columnas2.png
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  15. Los siguientes 4 usuarios agradecen a entreri este post:

    Drumpi (11/07/2023), fbustamante (11/07/2023), futu-block (11/07/2023), swapd0 (11/07/2023)

  16. #104

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    lo confirmo. Eres tonto y en tu cabeza algo falla..
    Esto en las épocas que el foro tenía moderador hubiera sido suspensión por dos semanas :P

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por entreri Ver mensaje
    Hombre, alguna opción más hay de diseño eh.
    Si, de hecho la columna podría haber sido igual pero es poco probable que igual al pixel.

    Pero tampoco es para rasgarse las vestiduras no?

  17. El siguiente usuario agradece a josepzin este mensaje:

    fbustamante (11/07/2023)

  18. #105

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    lo confirmo. Eres tonto y en tu cabeza algo falla.
    Nombre:  plagio2.PNG
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    hay mas posibilidades de que se genere vida espontanea en cualquier planeta que de que algo así coincida "por casualidad".
    Syto, por favor, piensa:
    Una columna, 32 pixels de ancho. Como no eres grafista tiras a lo simple: la divides en 5 o 7 trozos. Aplica sombra, pero como sólo tienes 2 colores sólo puedes usar tramas.
    Usando esto haz una columna diferente a esta: las diferencias van a ser mínimas.
    Es como decir que dos personas que han usado Unity se han plagiado el uno al otro porque ambos han hecho un FPS con los assets gratuitos.

    Cita Iniciado por entreri Ver mensaje
    Hombre, alguna opción más hay de diseño eh.

    Solo hay que echarle ganas e imaginación...

    Nombre:  Columnas2.png
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    Entiendo que hay más formas, no lo discuto... pero tú eres grafista (y muy bueno, por lo que veo), el que ha hecho el otro juego no lo sabemos.
    Yo pienso, porque tampoco soy grafista (y a las pruebas me remito) que lo normal es que si no tienes mucha idea de arte irás a lo simple, y el 99% de la población, cuando le dicen "columnas", piensan "dórico, jónico y corintio", y van a ir directos al tercer ejemplo que has puesto. No piensan en columnas salomónicas, ni góticas, ni egipcias ni otro diseño más complejo.

    Repito, no estoy defendiendo al otro, sólo digo que no se le puede acusar de plagio o de robar. En mi experiencia, cuando a un grupo de personas les pides que diseñen algo más o menos concreto, es normal que se repitan ideas en un porcentaje bastante alto, y más si estas personas no tienen conocimientos en la materia.

    Por ejemplo: pensad en una animación idle para un luchador de un videojuego 1vs1. A ver si acierto.
    Spoiler: Ver
    Salvo que tengas en la cabeza pensar algo diferente para llevarme la contraria: cuerpo erguido o ligeramente curvado hacia delante, puño adelantado cubriendo la cara, brazo cubriendo el cuerpo, mirada de frente con ceño fruncido, un pie delante del otro, y un ligero movimiento arriba y abajo, quizás con un leve contoneo adelante y atrás o de lado a lado.
    Última edición por Drumpi; 11/07/2023 a las 16:00
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