Iniciado por
Leguleyo
Yo creo que no compiten por dos motivos : Primero porque no existe la infraestructura para ello, si las conexiones lo permitieran, modelo de juego en streaming habría despegado mucho mas en dispositivos móviles. El segundo es una cuestión legal ya que determinadas licencias solo salen en ciertas plataformas.
El tipo de juego me parece irrelevante, si bien es cierto que el metro sueles jugar a juegos rápidos, a día de hoy puedes jugar a casi lo que quieras ( ejemplo , los emuladores con savestates, antes o lo hacías del tirón o nada, hoy en dia puedes salvar y seguir luego).Ademas estos mismo juegos existen en otras plataformas (ejemplo candy crush que originalmente era para moviles y mira cuantas plataformas soporta o el angry birds... tres cuartos de lo mismo).
El ejemplo de modelo de negocio de éxito lo tenemos en las plataformas de contenidos de música , series y películas: Spotify, netflix amazon prime video, etc. Llegaron hace relativamente poco al mercado y a día de hoy tienen prácticamente todo el mercado (legal, no entro en temas de descargas jack sparrow , IPTV y similares). PEro es que ademas cada vez aparecen mas servicos "gratis" Pluto TV, Hulu, LG channels, etc.
Para el caso de vidojuegos tenemos el perfecto ejemplo en plataformas como Xbox Cloud Gaming vs Stadia. La primera tiene bastante exito, incluso ya con soporte para smart TVS de samsung. La segunda cometió montones de errores tales como no incorporarlo en google tv desde el principio, sistemas de suscripcion de pago y luego gratuitas, tener que pagar juegos además de la suscripción en fin un desastre de marketing en mi opinión.
Si tomamos como ejemplo las TVs de samsung, el tema de los periféricos de entrada que os decía se entiende perfectamente , para jugar necesitas la suscripción, el televisor y casi cualquier mando bluetooth ( no se el soporte real, pero dicen que muchos modelos).
Poneros del lado del consumidor, si ese conjunto da la misma experiencia de juego y cuesta lo mismo o menos que comprar TV + consola, muchos compradores se decantaran por esa opción. Al final el mercado funciona así, en un ratio prestaciones/precio ( bueno si que hay alguna otra variable donde entra el marketing y publicidad y el posicionamiento de la marca, véase caso apple, pero en general asi se mueven las cosas).
Si alguna compañia consigue sacar una plataforma lo suficientemente estandarizada a precios atractivos y con buena experiencia de juego... se comen el mercado en unos años.
Edito porque he metido un monton de typos, pero estoy en el movil y escribiendo a toda prisa.
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