A ver si encuentro el hilo de Reddit en el que dumpean juegos que solo tienen la porción de código que te manda a descargarlo
, es una buena risa. Me refiero a juegos de XBSX/PS4/5, de Switch no digo nada por el formato, pero ya se lo cobran en precios de casi todo.
Lo del almacenamiento es correcto, siempre y cuando tengamos en cuenta que los juegos físicos en disco se rayan, se degradan, las pilas de los cartuchos se agotan, los lectores se estropean... En digital la única pega que tienes es que te quedes sin Internet o que desaparezca la plataforma. Pegas en físico, me han pasado todas las que he expuesto, en digital de momento ninguna. El almacenamiento? Lo hacen ellos por mí, no podría tener instalados los más de 500 juegos de mi biblioteca Steam, cuando quiero jugar a uno, hago clic, instalo y juego. Cuando quiero continuar mi partida en otro dispositivo, lo hago.
No necesito 40 consolas para jugar a mi biblioteca, ni se me hace pasar dos veces por caja para jugar a los 200 juegos que ya compré en PS3 en mi PS4.
Y repito, en juegos de consolas antiguas sí, formato físico, introducir cartucho/disco y jugar. En las nuevas, en muchos casos ni teniendo el físico puedes jugar sin descargar algo, el disco es una "key" que te descarga el juego cuando lo introduces y ocupa igual que el digital.
Las cifras en físico son a causa de los especuladores, sí, pero no busco el culpable, busco el problema. Con el formato digital podría jugarlo a un precio justo, no existen jolleros.
En cuanto a precios de juegos, yo creo que ni merece la pena comparar, incluso en formato digital consolas/PC. Si tienes una PS5 digital y quieres el Miles Morales, te toca apoquinar 60€, en Instant Gaming la versión de Steam 31.90€. Y así con todo, aún siendo versión Steam tienes la flexibilidad de poder comprar el juego en decenas de sitios con precios mucho menores (G2A, GodCDKeys, IG, GOG, Eneba...).
Y con Steam pasa algo muy curioso, se llevan el 30% de todos los que venden allí, pero todos acaban vendiendo allí porque les compensa en número de ventas, al ser una plataforma con un alcance bestial.
Por qué la gente no compra juegos en Epic? Por qué Epic paga dinero a las desarrolladoras por lanzar juegos en exclusiva temporal y no venden ni la mitad que en Steam? Por qué las desarrolladoras pillan pataletas, se marchan de Steam para vender en sus propias plataformas y luego vuelven (hello Ubisoft, EA Play...)? Acaso son masocas y quieren pagar ese 30% más? Venderían lo mismo juegos indies como Vampire Survivors (que es un plagio de un juego de Android, Magic Survival) o Valheim fuera de Steam?
Marcadores