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Tema: Tiras cómicas BennuGD

  1. #46

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    Adivinad dónde estaba cuando hice esta tira cómica


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    Por cierto, se admiten comentarios, críticas y sugerencias. Dadle al like, suscribiros, darle a la campanita, aportad al patreon, a mi cuenta de paypal y vedme en las otras redes sociales: facebook, twitter, instagram, discord...
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. Los siguientes 4 usuarios agradecen a Drumpi este post:

    fbustamante (21/07/2022), futu-block (22/07/2022), SplinterGU (30/07/2022), wolf_noir (21/07/2022)

  3. #47

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    El de atrezzo ¿genio de los efectos visuales o un incompetente a punto de ser despedido?


    Spoiler: Ver
    Sí, el de atrezzo ha creado una pirámide en el espacio hueco de apoyar dos pirámides entre sí... o al menos es lo que intenté representar ^^U Creo que no quedó del todo claro :P
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  4. Los siguientes 3 usuarios agradecen a Drumpi este post:

    futu-block (22/07/2022), SplinterGU (30/07/2022), wolf_noir (25/07/2022)

  5. #48

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    No hay forma de controlarlo, hace lo que le da la gana (facepalm)
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  6. Los siguientes 4 usuarios agradecen a Drumpi este post:

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  7. #49

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    Oye, Selecter ¿te interesa el puesto del de atrezzo?
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  8. Los siguientes 3 usuarios agradecen a Drumpi este post:

    selecter25 (26/07/2022), SplinterGU (30/07/2022), wolf_noir (27/07/2022)

  9. #50

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    Naah, insuperable, el de atrezzo es un genio incomprendido.

  10. #51

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    Ya avisé que la cosa se iba a poner rara.
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  11. Los siguientes 3 usuarios agradecen a Drumpi este post:

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  12. #52

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    ¿Alguna vez has visto llover en el desierto?
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  13. Los siguientes 4 usuarios agradecen a Drumpi este post:

    fbustamante (28/07/2022), futu-block (28/07/2022), SplinterGU (30/07/2022), wolf_noir (28/07/2022)

  14. #53

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    Totalmente perdido, pero desde hace mucho tiempo (Sí, es el prota de Sabre Wulf, de Spectrum)


    Spoiler: Ver
    A ver, esta referencia es muy rebuscada, pero se trata de los primeros prototipos de BennuGD.
    Cuando empezó aquella polémica con Fénix, con Splinter arreglando bugs y añadiendo cambios que a no todo el mundo les gustaba, maese Astilla decidió hacer un fork del proyecto (aunque más que fork, era un proyecto casi completamente nuevo) y llamarlo BennuGD. En aquellas primeras versiones, para hacer pruebas, el propio Splinter estaba desarrollando un juego usando lo que llevaba del motor ¿Cual? pues un clon de un juego que a él le encantaba: Sabre Wulf.
    Creo que aún conservo aquellas versiones de BennuGD, y aquel prototipo.

    Bueno, el caso es que se me vino a la cabeza, y quise darle su minuto de gloria en las tiras cómicas. Sabiendo todo esto, tiene mucha más gracia, porque parece que ya no sólo anda perdido en una ubicación diferente (un desierto, en lugar de una frondosa jungla), sino que lleva así muuuuuuuuucho tiempo
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  15. Los siguientes 5 usuarios agradecen a Drumpi este post:

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  16. #54

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Totalmente perdido, pero desde hace mucho tiempo (Sí, es el prota de Sabre Wulf, de Spectrum)


    Spoiler: Ver
    A ver, esta referencia es muy rebuscada, pero se trata de los primeros prototipos de BennuGD.
    Cuando empezó aquella polémica con Fénix, con Splinter arreglando bugs y añadiendo cambios que a no todo el mundo les gustaba, maese Astilla decidió hacer un fork del proyecto (aunque más que fork, era un proyecto casi completamente nuevo) y llamarlo BennuGD. En aquellas primeras versiones, para hacer pruebas, el propio Splinter estaba desarrollando un juego usando lo que llevaba del motor ¿Cual? pues un clon de un juego que a él le encantaba: Sabre Wulf.
    Creo que aún conservo aquellas versiones de BennuGD, y aquel prototipo.

    Bueno, el caso es que se me vino a la cabeza, y quise darle su minuto de gloria en las tiras cómicas. Sabiendo todo esto, tiene mucha más gracia, porque parece que ya no sólo anda perdido en una ubicación diferente (un desierto, en lugar de una frondosa jungla), sino que lleva así muuuuuuuuucho tiempo
    jejeje! que memoria que tenes!

    yo estoy con spectrum ahora mismo... haciendo algo... creo que me va a quedar un bennugd-core-lite...


    @Drumpi muchas gracias por la tira!
    Última edición por SplinterGU; 30/07/2022 a las 02:41
    ...

  17. Los siguientes 4 usuarios agradecen a SplinterGU este post:

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  18. #55

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    jejeje! que memoria que tenes!

    yo estoy con spectrum ahora mismo... haciendo algo... creo que me va a quedar un bennugd-core-lite...


    @Drumpi muchas gracias por la tira!
    De nada hombre, de nada
    Pero tanto como memoria... que la tira la hice en 2010, que BennuGD aún era un programa joven y que no sabía lo que hacía Además, con la de años que llevo usándolo, sólo me falta leerme el código para conocerlo casi como tú

    Ya nos irás contando lo que haces con el Speecy. Ya me he planteado alguna vez darle caña al Amstrad, pero no tengo tiempo para embarcarme en aprender otro lenguaje con tantas cosas como tengo pendientes.

    Bueno, dentro de un rato subiré la tira de hoy, que ahora mismo tengo cosas que atender.
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  19. El siguiente usuario agradece a Drumpi este mensaje:

    SplinterGU (03/08/2022)

  20. #56

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    En verano, no pongáis el aire acondicionado muy fuerte. Si no lo hacéis por el ahorro energético, hacedlo por...
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  22. #57

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    ¡Inventoparaguas!


    Spoiler: Ver
    Otra tira basada en otro de los grandes éxitos de ¿Fénix?
    Entre los muchos juegos... o más bien, prototipos, que han ido saliendo en Fenix y BennuGD, pocos destacan más que el inconcluso juego de "la Momia que fuma" llamado "Invento-fighting" (quizás el "Refiden Against Don", una suerte de Resident Evil con zombies chaperos, que no aparece en las tiras, y que lo menciono porque me da la gana).
    El juego era de tipo lucha 1vs1, con unos gráficos y animaciones geniales para lo que se solía hacer. Como ya sabéis, el principal problema de hacer un juego de lucha 2D es crear "las 9000 imágenes" (minipunto al que reconozca la cita ) que hacen falta para animar todo el roster de personajes.
    Momia tenía planeado hacer un juego de este tipo, y se puede descargar fácilmente (creo) una alfa en la que podemos controlar al personaje que sale en la tira: Invento-man.
    Este personaje es una especie de Inspector Gadget, que usa y abusa de su paraguas en los ataques, y que tiene una personalidad un poco torpe. Ignoro si la fuente de inspiración fue el famoso dibujo al que doblaba el gran Jordi Estadella, o si se inspiró en algún conocido, pero hay que reconocerle el estilo tan "Momia" que destila.

    Existió una versión del juego con una vista previa de un nuevo personaje, el Cuervo Negro (con el cual se nos provocaba al final del combate en la primera versión), y había planes para añadir a la Momia que Fuma, pero como digo, crear los gráficos exigía demasiado esfuerzo y al final el proyecto acabó abandonado.
    Una lástima, porque incluso la IA se manejaba bien, creo recordar, y era entretenido, y los gráficos eran una pasada.


    Por cierto, si probáis alguno de los juegos que menciono en los spoilers, podéis hablar de ellos por aquí, seguro que a sus autores les encantará recibir feedback tantos años después
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  24. #58

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    Bueno, estaba buscando algún video sobre el videojuego que digo y... me he encontrado esta... "joya" que tiene 16 años
    Tengo que buscar a Momia, tiene que dar algunas explicaciones.

    Está la Momia que fuma, el Cuervo Negro, Invento-man, y un par más que no identifico.
    En el canal hay un trailer más largo, en el que se ve el ataque del "invento-paraguas" que se ha recreado en la tira, pero no sé si soportaríais un nivel tan alto de "frikeza".

    Venga, ya que estoy en plan moñas... digooo, nostálgico, otro enlace (el último de hoy, lo prometo )
    http://www.se32.com/historiarad/
    Última edición por Drumpi; 02/08/2022 a las 21:08
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  26. #59

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  27. #60

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    gracias! justamente con momia estamos trabajando en esto... los graficos, animaciones, son autoria de momia...
    ...

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