PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Probemos otra vez con una intro volando...
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
futu-block (04/08/2022), wolf_noir (08/08/2022)
Ya no hacen pirámides como las de antes...
... Sí, lo sé, ayer falté a mi cita, pero no sabéis cómo se lió la cosa. Hoy toca ración doble, no os preocupéis (los tres que leéis las tiras).
Por cierto, creo que para la tira anterior debí haber escrito "ese vuelo lo ha clavado" (badabadum, tschhhhhhhh).
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
futu-block (05/08/2022), wolf_noir (08/08/2022)
Esto no es un efecto "bola de nieve".
Spoiler: Ver
Y con esto vamos a hacer como las grandes series, y vamos a tomarnos un receso a mitad de temporada. Tras un descanso (en el que espero no tocar un puñetero ordenador) seguiremos con más tiras. Esto no ha acabado, y aún quedan algunas de las más... locas que dibujé.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
futu-block (07/08/2022), wolf_noir (08/08/2022)
Bueno, después del receso, volvemos a la carga de una de las formas más raras posibles.
Esta tarde subo otra, que ayer con "la vuelta al cole" no tuve demasiado tiempo, poniendo cosas al día.
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PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
fbustamante (06/09/2022), futu-block (06/09/2022), wolf_noir (07/09/2022)
No olvidéis revisar los propulsores antes de salir de viaje.
-----Actualizado-----
Los problemas de ser un pájaro de fuego.
Spoiler: Ver
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PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
fbustamante (07/09/2022), futu-block (07/09/2022), wolf_noir (07/09/2022)
SplinterGU (09/09/2022)
Sí, pero si apenas tenemos tiempo de terminar algún juego (si es que alguna vez alguno fue terminado), imagina que tengamos que hacer estas animaciones
Hablando de lo cual, yo tenía pendiente crear un editor de animaciones para el motor de BennuGD... bueno, un editor, y una serie de procesos a los que les pasabas el script generado, y te lo reproducía en tu juego.
Más tarde subo la tira de hoy.
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¿Quién ha sido el chivato?
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PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
fbustamante (08/09/2022), futu-block (08/09/2022), SplinterGU (09/09/2022)
La maestría interior...
Metal Slug para Atari STE: Video-1 Video-2
En venta memorias de 512 KB y 1 MB para Amiga 500 y Amiga 500 Plus
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SplinterGU (12/09/2022)
A todos los programadores nos ha pasado alguna vez, no hay que avergonzarse de ello
Spoiler: Ver
Ya, lo siento, el viernes me lié más de la cuenta. Demasiadas cosas en la cabeza al mismo tiempo. Esta tarde, ración extra... si me dejan.
A mi también me ha llamado la atención la animación del personaje. No he podido verla en detalle, pero se nota esa deformación elástica, clásica de los dibujos animados (y que se aplica incluso en animación fotorrealista), que no se solía ver en juegos de la época por falta de espacio. Pero con 4 cosas muy simples, como un par de líneas y 2 o 3 frames de animación, habéis conseguido una sensación de fluidez excelente
¿Qué es eso de un BennuGD para Spectrum? ¿Es posible?
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
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SplinterGU (12/09/2022), wolf_noir (13/09/2022)
Gracias!
Gracias!
efectivamente, muy buena vista... si tiene deformacion elastica, y la idea es exactamente esa, con cosas de dibujos animados... y tambien algo que no se suela ver en juegos de la epoca del spectrum... un juego moderno en plataforma vieja...
En principio iba a ser un BennuGD para Spectrum... no va quedando del todo como queria, porque hacer un BennuGD (lite), quita mucha performance... pero vamos, hay procesos, dirtys, graphs y muchas cosas similares a BennuGD... y tiene cosas que seguramente usare para BennuGD (actual)...
...
wolf_noir (13/09/2022)
¡Malditas líneas de debug olvidadas!
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futu-block (13/09/2022), romeroca (16/09/2022), SplinterGU (12/09/2022)
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