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Tema: Tiras cómicas BennuGD

  1. #16

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    Tira cómica patrocinada por arena, ¡está por todas partes!



    Y sí, para el que no lo sepa, hay arenas movedizas en el desierto
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. Los siguientes 3 usuarios agradecen a Drumpi este post:

    fbustamante (24/06/2022), futu-block (27/06/2022), wolf_noir (24/06/2022)

  3. #17

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    De momento mis preferidas 3,5,7 xD

  4. #18

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    Hoy una de un viejo meme que conocí en este foro



    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por wolf_noir Ver mensaje
    De momento mis preferidas 3,5,7 xD
    Normal, si no estás metido en el mundillo de Bennu, las que más te gustan son las que no hacen bromas internas
    Supongo que la de hoy te encantará

    Es que la del mono del Eeeeek! tiene más historia detrás, porque por todos los Bennuseros es sabida la rivalidad sana que hay entre Momia y yo, especialmente en las crap-compos. Por eso, que me fastidie la toma tiene doble sentido
    O lo "pesao" que me ponía con el Echo, que lo ponía de ejemplo casi siempre... Bueno, en este foro también
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  5. Los siguientes 2 usuarios agradecen a Drumpi este post:

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  6. #19

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    ¿BennuGD can't triforce?
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  7. #20

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    ¿BennuGD can't triforce?
    Bueno, si generas un .FNT con una fuente de caracteres extendidos, y cuyos glifos (o al menos, el del espacio en blanco) tengan todos el mismo ancho, técnicamnete sí que podrías hacer tr...

    ¿Y a mi qué me cuentas? alguien puso el dichoso meme por vigésima vez en el foro con esta foto, y se me vino a la cabeza dibujando las pirámides del fondo
    Nombre:  notriforce.jpg
Visitas: 95
Tamaño: 7.9 KB
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  8. #21

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje

    Nadie ha mencionado la GP32 en ningún momento.
    ... A no ser que tú tengas un port de BennuGD para GP32. En ese caso, incluso me plantearía retomar un proyecto que pasó de GP32 a GP2X por problemas con Fénix, y que acabó en el limbo por problemas de tiempo y diseño (un juego de plataformas/metroidvania por pantallas, estilo Montezuma's Revenge, con cambio de personaje y editor de habitaciones/niveles/juego).

    Aunque BennuGD sólo soporta oficialmente Windows, Linux y GP2X Wiz, también ha sido portado a otras plataformas, incluyendo *BSD, Mac OSX, Android, iOS, Wii (Homebrew), Dingoo A320, GP2X, GP32, PS2 (Homebrew) o la primera Xbox (Homebrew).
    https://www.bennugd.org/es/what-is-bennu/

    supongo que será una errata, o existe un port ilegal por alguna parte XD...

    saludos

  9. #22

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    Cita Iniciado por wolf_noir Ver mensaje
    https://www.bennugd.org/es/what-is-bennu/

    supongo que será una errata, o existe un port ilegal por alguna parte XD...

    saludos
    Pues lo cierto es que no recuerdo que se mencionase nunca un port para GP32.
    Ten en cuenta que esa lista incluye ports tanto oficiales como no oficiales (en ningún caso, ilegal, dado que es un proyecto de código libre ), como la de GP2X de la que yo hice 3 versiones, o la de Dreamcast, que no está en la lista, o la de PS2 de Masteries, muy posterior a esa lista, y a veces es difícil llevar la cuenta de qué versiones hay y en qué estados se encuentran :P
    Un caso curioso es el de Wii, que se creó una "versión monolítica" porque la consola era incapaz de leer librerías dinámicas, y el concepto modular de Bennu era imposible de llevar a cabo, y alguien se curró una versión con todas las dll integradas en el ejecutable (a costa de espacio y posible rendimiento), y que se ha utilizado en algún que otro port con la misma problemática.

    Pero bueno, no te preocupes, que toda esta problemática de versiones y ports están debidamente tratadas en las tiras cómicas que están por venir
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  10. #23

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    Los "típicos" problemas de cámara.

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  12. #24

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    ¡NOOOOOOOOOOOOOOOO!



    Spoiler: Ver
    O la importancia de definir los valores de Z
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  14. #25

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    haber, ya he reinstalao el xubuntu, a darle al blender y a animar ya

  15. #26

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    Sin palabras:



    Spoiler: Ver
    Bueno, sí, algunas: en realidad no soy tan supersticioso, hay muchos ajustes en mis juegos que terminan teniendo el valor 13 (ya sea por velocidad, ángulo, daños...), pero hay mucha gente que es supersticiosa... y el hecho que no siendo supersticioso me de por hacer una tira afirmando que lo soy... más o menos es un chiste en sí.


    -----Actualizado-----

    Vale, la anterior tira es malísima, así que, para compensarlo os subo otra.




    Spoiler: Ver
    Otra de nuestras bromas internas.
    Nuestro compañero Pixel, también conocido como @panreyes, es nuestro Santiago Segura particular. Si yo era pesado con el Echo, Panreyes estaba en otra liga, pero en lugar de mencionar su PixPang (juego que recomiendo que probéis, junto a su PixBros que combina Snow Bros, Tumblepop y ¿Bubble Bobble?), él hacía ports. PixPang es el juego más portado y versionado de Bennu: Windows, Linux, Wii, Android... incluso hay una versión a triple pantalla de ordenador
    Pues eso, como Pixel estaba hasta en la sopa, pues también se cuela sin llamar en las tiras
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