Tengo la impresión de que estamos mencionando conceptos diferentes.
Matemáticamente hablando, que es de donde sale el concepto, el ratio es el valor de proporción entre dos valores, que en este caso sería el ancho y el alto en pixels de la pantalla. Por tanto, si cambias el ratio, estás cambiando el número de pixels a lo ancho o a lo alto, y por tanto cambias la resolución.
Pero creo que sé por dónde vas: recuerdo que el Perfect Dark tenía esa opción de formato 4:3 o 16:9, y tanto en uno como en otro, se podía ver en una tele de tubo 4:3 (o en una panorámica 16:9). En teoría la resolución era la misma... pero entonces el ratio también debía ser el mismo, sólo que el ancho del campo de visión de la cámara se amplía.
A ver, las teles en aquellos tiempos, y corrígeme si me equivoco, no entendían el concepto de "pixels", sino de líneas. Cada línea era "analógica", no tenían un "número de pixels de ancho", por lo que no podemos aplicar el concepto "resolución" a ellas. Para saber la resolución tendríamos que ver el buffer de salida de vídeo, antes de convertirse a señal analógica.
Según esto podían pasar dos cosas, y no sé cuál es la que sucedía: la resolución era la misma, sólo que con la cámara modificada, o el buffer aumentaba el número de pixels de ancho, y a la tele le daba igual al ser una señal analógica. En el primer caso, lo de 16:9 era mentira, porque la resolución seguía siendo de, no sé ¿560x420? y por tanto el ratio real era 4:3; o en el segundo caso se ha cambiado la resolución a ¿747x420? y el ratio a 16:9.
El ratio, en realidad, se refería al ratio del campo de visión de la cámara del juego (que es lo que dices tú), y no al ratio de la resolución de la imagen final (que es lo que digo yo).
Si el concepto "ratio" o "aspect ratio" se mantiene en la configuración de los juegos desde los tiempos de las teles de tubo, vale, te doy la razón. Pero me extraña que, hoy día, el menú de "ratio" se refiera al campo de visión de la cámara, y no a seleccionar un grupo de resoluciones predeterminadas u otro.
De todas formas, lo que tiene que hacer doble-h es cambiar la resolución, sí o sí
(si es que el juego le deja resoluciones reales 32:9 :P )
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