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Tema: Ultimas noticias FPGA

  1. #31

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    ¿Cómo que los botones con led apestan? ¿Alguien ha visto la película "Tron"?



    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    De hecho, en este clásico cartel dice eso: "Los ganadores no usan mierdabotones con luz"

    ¿Alguien se imagina, por ejemplo, en las oficinas de Capcom en los 80, que les llegan dos tipos muy serios, con traje (no negro), entregándoles un disquete al jefe de desarrollo de videojuegos, dicíendole "el director del FBI nos ha encargado que le demos esto, y nos ha pedido que nos aseguremos de que aparece en todos sus juegos, justo antes de empezar"?

    Un saludo a los agentes americanos que me están leyendo... o al menos, a su IA de rastreo
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. El siguiente usuario agradece a Drumpi este mensaje:

    josepzin (14/04/2022)

  3. #32

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  4. #33

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    Pedazo de vídeo no tiene desperdicio.

    Menos consolas emuladoras chinescas y mas Misters!

  5. El siguiente usuario agradece a mariarcade este mensaje:

    romeroca (10/04/2022)

  6. #34

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    Vale la pena buscar un ratito y ver el vídeo entero. No puedo ser más feliz con mi Mister.

  7. El siguiente usuario agradece a sergiobordon este mensaje:

    mariarcade (14/04/2022)

  8. #35

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    Yo tengo configurado un mando USB clonico de NES, esta bien puestos los botones, tanto el select como el start, pero no consigo empezar la partida en ningún juego de la PCEngine porque pone que hay que pulsar el botón run (que seria el start).
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  9. #36

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    tienes que configurar el mando tanto en el mister en general como luego en cada core por separado.

  10. #37

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    He actualizado el firmware y con la nueva version puedo configurar los mandos desde el menu en vez de hacerlo en el ordenador, copiar el fichero, etc, pero sigue sin ir, con la opción de invertir mandos arranca el juego pero después la nave desaparece hasta que me matan, wtf... es el único juego de PCEngine que he probado que no va (Air Buster), los demás funcionan XD

    Por cierto, que mierda que tenga que tener los cores en el directorio raiz, ¿tan complicado es que los pueda tener en carpetas separadas? Juraria que antes tenia una SD asi.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  11. #38

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    Los puedes poner en carpetas, recuerda que para que el SO “vea” la carpeta, esta debe tener la barra baja delante del nombre.
    _ejemplo
    Menos consolas emuladoras chinescas y mas Misters!

  12. #39

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    Cita Iniciado por mariarcade Ver mensaje
    Los puedes poner en carpetas, recuerda que para que el SO “vea” la carpeta, esta debe tener la barra baja delante del nombre.
    _ejemplo
    Pues no, porque tenia una carpeta asi y no va.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  13. #40

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Pues no, porque tenia una carpeta asi y no va.
    Yo hice lo que pone aquí y lo descargué de aquí todo salvo las rooms.
    https://github.com/MiSTer-devel
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  14. #41

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    Le echare un vistazo a ver si encuentro mas info, aunque yo no tengo la MiSTer yo tengo la MiST :P
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  15. #42

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Le echare un vistazo a ver si encuentro mas info, aunque yo no tengo la MiSTer yo tengo la MiST :P
    Por lo que yo sé hay bastante diferencia entre ambas.

  16. #43

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    La parte de los menus es igual, tiene el mismo aspecto, (creo que corre en el ARM que lleva de controlador), pero la FPGA de la MiSTer es cuatro veces mas grande, se puede ampliar con distintos cacharros como memoria extra por ejemplo, y supongo que a la hora de hacer un core los buses con la memoria y otros dispositivos irán distintos.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  17. #44

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    La parte de los menus es igual, tiene el mismo aspecto, (creo que corre en el ARM que lleva de controlador), pero la FPGA de la MiSTer es cuatro veces mas grande, se puede ampliar con distintos cacharros como memoria extra por ejemplo, y supongo que a la hora de hacer un core los buses con la memoria y otros dispositivos irán distintos.
    Los menus están tambien en la FPGA, el menu de inicio es un pequeño core sin nada mas, solo el menu, y los cores de consolas y PC, incluyen el menu tambien dentro del core, además de la consola o PC.

    Compré solo la placa de mister (de10 nano) y una sdram super baratas comparado con el precio de ahora, y si no tienes espacio es (era) buena opcion y yo no me arrepiento. Se parece a lo que llamariamos "clon" pero puedes clonar muchas cosas en vez de tener solo una. Claro que algunos cores estan en fase "beta" y se pueden parecer a clones chinos, pero siempre se pueden mejorar hasta que sean una copia del original.

    Lo que yo noté con esto (nunca lo vi en emuladores) es que al no tener ningún sistema por debajo, ni ser un emulador (con partes que se des sincronicen) y estar funcionando directamente desde el chip, los frames siempre duran lo mismo, no hay tirones ni cosas extrañas, en cuanto lo ves lo notas, se ve muy suave.
    Última edición por mills332; 22/04/2022 a las 19:57

  18. Los siguientes 2 usuarios agradecen a mills332 este post:

    mariarcade (23/04/2022), swapd0 (22/04/2022)

  19. #45

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  20. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    fbustamante (18/05/2022)

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