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Tema: Openlara para gba.

  1. #1

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    Openlara para gba.

    Mi pequeñita...

    No importa lo que hagas. Lo más importante es dar el extra. El FUÁ!
    El FUÁ: Sacar el poder, la fuerza, el carácter del estómago cuando ya no puedes más.
    FUÁ!
    Lo que se proyecta hacia el universo.

  2. Los siguientes 7 usuarios agradecen a Sven este post:

    akualung (17/01/2022), fbustamante (15/01/2022), romeroca (16/01/2022), selecter25 (16/01/2022), SplinterGU (17/01/2022), swapd0 (15/01/2022), tognin (16/01/2022)

  3. #2

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    wow, sacan esto en la época y se forran.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  4. #3

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    ¡Qué pasada! Cómo se lo curra la peña. Siempre son capaces de exprimir algo más un sistema.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  5. #4

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    Qué pasada.

  6. #5

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    Alucinante .... esta súper optimizado.
    "Si no te gusta tu vida, cámbiala." http://www.rehabilitacion-cerebral.com

  7. #6

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    Menuda maravilla, lastima que no se pueda bajar por lo que veo.

    slaudos

  8. #7

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    Cita Iniciado por tognin Ver mensaje
    Menuda maravilla, lastima que no se pueda bajar por lo que veo.

    slaudos
    Aqui estan los binarios

    https://github.com/XProger/OpenLara/releases/tag/latest
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  9. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    tognin (16/01/2022)

  10. #8

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje

    uoooh, gracias, no los había visto. A desempolvar la GBA

    slaudos

  11. #9

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    Cita Iniciado por tognin Ver mensaje
    uoooh, gracias, no los había visto. A desempolvar la GBA

    slaudos

    o en un emulador que sera mas rapido y mas comodo
    Zhorro

  12. #10

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    Esto es para correrlo en el hardware original, cualquier otro cacharro con una pantalla mayor se verán con pixelacos enormes
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  13. #11

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    wow, sacan esto en la época y se forran.
    Cierto, la versión de NGage hizo que aquel teléfono se vendiera como rosquillas
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  14. #12

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    el openlara esta increible
    ...

  15. #13

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    Juer me encanta, la gba tenia juegos de "psx" muy muy decentes como el tekken o el tony hawk

  16. #14

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    Bueno, en realidad no es lo mismo, porque si GBA ya tenía "ports" de Tekken y de Tony Hawk, entonces también tenía ports de Tomb Raider, mucho antes que este
    Esto es totalmente 3D.

    Lo que sí tendría que mirar es a ver qué mods y juegos se han hecho a partir del OpenLara, porque una vez que las puertas del desarrollo amateur se abren, nunca se sabe lo que puede salir
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  17. #15

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Esto es para correrlo en el hardware original, cualquier otro cacharro con una pantalla mayor se verán con pixelacos enormes
    no lo probaste en otras plataformas, cierto?

    esa es la compilacion para GBA...

    si entras en el link, lo podes jugar en PC en el navegador... y de pixelacos, tiene muy poco... el agua esta tremendo, y en general esta tremendo...

    estuve jugando unos cuantos niveles, se disfruta tanto como la primera vez que jugue al TombRaider...

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Bueno, en realidad no es lo mismo, porque si GBA ya tenía "ports" de Tekken y de Tony Hawk, entonces también tenía ports de Tomb Raider, mucho antes que este
    Esto es totalmente 3D.

    Lo que sí tendría que mirar es a ver qué mods y juegos se han hecho a partir del OpenLara, porque una vez que las puertas del desarrollo amateur se abren, nunca se sabe lo que puede salir
    es multiplataforma... lo podes jugar en PC en el navegador a resolucion de tu maquina...

    claro que se podria usar el motor para otras cosas...

    -----Actualizado-----

    version para jugar en el navegador

    http://www.xproger.info/projects/OpenLara/?nsukey=Vzr

    url del proyecto

    https://github.com/XProger/OpenLara

    -----Actualizado-----

    builds diversas plataformas

    https://github.com/XProger/OpenLara/releases/tag/latest
    ...

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