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Tema: Iniciarse en el mundo de los MMORPGs

  1. #61

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    Yo lo que veo es que se están demonizando los F2P por seguir la corriente de lo que se dice, y por lo abuelo Cebolletas que somos, sin un análisis objetivo.
    Como digo, no todos los F2P son malos. Selecter ha hecho un muy buen resumen, y muchos juegos F2P que están saliendo, intentan usar ese modelo de negocio de la mejor manera.

    Fornite es muy sano en este aspecto: sólo tiene dos modos, uno gratis, que es el que juega todo el mundo, y otro de pago. Dentro del gratuito sólo te cobra por cosas cosméticas y te hacen pases de batalla, que creo que es como el típico lote que se venden en las tiendas. Juegan millones de personas, se gastan cantidades ridículas en comparación a otros juegos y a lo que ha costado producirlo, pero debido a esa cantidad de gente, las ganancias compensan de sobra, cuando para un AAA es un porcentaje inaceptable.

    Pero también es lo otro: muchos F2P siguen los estándares marcados por los juegos móviles, como son pagar por turnos extra que son necesarios en niveles avanzados, pagar por no esperar un contador que han puesto ellos, pagar por armas mejoradas, pagar por tener una posibilidad de que te salga tu personaje favorito... Todo envuelto en luces y colores destinados a generar endorfinas y una falsa sensación de logro.

    Lo que menos me gusta es lo que ya he comentado, que en ocasiones no sabes a qué tipo de F2P te enfrentas, y hay algunos que son auténticos casinos encubiertos, y parece que algunos se han dado cuenta y están exigiendo una regulación por edades y contenidos similares a los de los casinos online.
    Es lo que falta, algún tipo de regularización, pero no le quitemos su parte de culpa a las propias personas, que por mucho que intenten volverlas adictas, son ellas las que tienen la última palabra.

    En cierto modo, esto me recuerd a la Lotería de Navidad: nunca toca, pero todos los años, la gente se gasta más de 30€ con toda la ilusión del mundo, para que una centena de personas se lleven la mitad de lo que ha pagado todo el mundo a cambio de nada (en los F2P al menos juegas, interactúas y te llevas una skin que te hace parecer mejor persona).

    Cita Iniciado por selecter25 Ver mensaje
    Si esto os parece repulsivo, veremos cuando se impongan los juegos basados en blockchain, NFTs y el play to earn, la que nos espera es como para preocuparse.

    https://computerhoy.com/reportajes/g...olemica-975099
    Uffff, eso sí que no lo entiendo: pagas por tener un modelo 3D (o una foto, un vídeo...), que es idéntico al que tienen miles de personas, salvo por un chorizo digital que no se ve, sólo para decir "es mío".
    Yo muchas veces he pensado en los coleccionistas de arte, que pagan millonadas por algunos cuadros, cuando tú puedes tener una copia similar en tu salón, sin ocupar toda la pared, y sin apenas notar diferencias, por unas decenas de €. Obviamente el original es único, tiene la pericia del artista, sus materiales y demás, y debe conservarse en un museo por su valor histórico... ¿pero a la hora de decorar una casa?

    Pero vamos, que esto no es nada nuevo. Creo que se han subastado partidas al WoW y cuentas de usuario por miles de $. Esto de los NFT puede ser la siguiente iteración.
    Pero conmigo que no cuenten. Si en algún momento quiero un modelo 3D concreto, o es por motivos puramente estratégicos dentro de la partida, o es para usarlo fuera del juego

    Y yo lo siento por el artista digital que haya hecho ese modelo. Antes, aun estando dentro del juego podía decir "lo he hecho yo, es mío" porque todos son iguales. Ahora no, porque alguien lo va a "comprar" y será suyo
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. El siguiente usuario agradece a Drumpi este mensaje:

    selecter25 (13/01/2022)

  3. #62

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    Cita Iniciado por selecter25 Ver mensaje
    Que se manifieste @3XCL4M4t10N que creo recordar que fue Rioter [...]
    Sep, tener skins y tal no sirve de absolutamente nada y la supuesta ventaja psicologica que dice Chipan es tan solo una opinión suya. Habrá a quien le afecte y que piense que alguien que se ha gastado 20€ en un aspecto es por que es bueno, no lo niego, pero es una inmensa y enorme minoria y no es algo que se tenga en cuenta a la hora de desarrollar este tipo de contenido. Es mas, ahora hay una promoción que si estás en Amazon Prime te dan X aspectos al mes completamente gratis y pueden ser aspectos de cualquier precio, desde los 5€ al máximo, así que por ahí tampoco: Alguien puede estar suscrito y haberle tocado una skin de las tochas. Osea que pensar eso (insisto, si es que hay alguien que lo piensa) es de ser inutil. Hay muchísimas, pero muchísimas mas cosas a tener en cuenta a la hora de crear un aspecto que el que de ventaja psicologica. Que no tenemos 5 años para andar envidiosillos @chipan (es bromuro).

    Pero vaya que me desvio: Hasta donde llevo visto (y ahora hablo como gamer) en todo tipo de juegos sean F2P o no con microtransacciones y habiendo jugado con ingentes cantidades de personas de todo el mundo, jamas he escuchado decir a nadie "ese tio es bueno por que lleva un aspecto caro". Jamas. Lo mas cercano ha sido en algunos juego cosas del tipo "ese tipo lleva cosas que te dan al máximo nivel, es bueno" por que son aspectos que te dan despues de haber invertido muchas horas ergo ese tipo tiene mucha experiencia en el juego y entonces ahí si hay una justificación psicologica. Pero yo mañana me puedo abrir una cuenta del LOL y comprar un aspecto de 50€ y no me hace bueno. Ni nadie lo va a pensar. Pero si me ven en liga Diamante con un aspecto básico es posible que se echen a temblar .

    Es mas si tengo que comentar algo ligeramente relacionado, es que como vayas con aspectos y encima seas malo lo que vas a recibir es bullying XD.

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