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Drumpi todos tienen sus cajas de colisión, el personaje al acercarse al muelle desde arriba es cuando hace el efecto, es un material específico que actua como rebotador (físicas incluidas en unity), una de las cosas que tengo que controlar es los fps, ya que en el preview funciona a un ritmo y en el navegador a otro (lógico), por lo que debo de limitarlo para que se ejecute siempre a unos mismos fps, de esa forma evitaría muchos problemas de colisiones porque todo se ejecutaría a un ritmo más lento y que es el que quiero conseguir: el del preview del editor... (al menos eso es lo que puedo entender con los problemas que he visto, ya que en el editor no se reproducen la mayoria).
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