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Tema: Turbo Rascal Syntax Error

  1. #16

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Mira el crash bandicoot que estaba hecho en lisp o algo muy parecido, pero al final siempre con rutinas en C o ensamblador para la parte que requiere mas rendimiento (dibujado o calculo en 3D).
    WHAT?? No lo sabía

  2. #17

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    Es rara la app profesional o juego profesional que no tenga alguna parte o dependencia en asm

  3. #18

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    Cita Iniciado por Karkayu Ver mensaje
    WHAT?? No lo sabía
    https://en.wikipedia.org/wiki/Game_O..._Assembly_Lisp

    Juraria que en gamasutra había un articulo mejor.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  4. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    Karkayu (06/12/2021)

  5. #19

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Una cosa que me gustaba de Turbo Pascal es que se podía poner Ensamblador dentro del mismo lenguaje, asi que yo hacía la lógica en Pascal y las funciones gráficas eran en ASM.

    Han logrado un IDE muy resultón la verdad
    Eso y los tiempos de compilación que eran casi 0, no he visto ningun compilador mas rápido que ese.
    Zhorro

  6. El siguiente usuario agradece a zhorro este mensaje:

    fbustamante (07/12/2021)

  7. #20

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    Que bueno que hayan creado este entorno, porque si hay algo en común con la gente que programa para sistemas clásicos es que la mayoría ha tocado mucho Turbo Pascal. Muchas demos de la época de MSDOS estaban hechas en TP, con bastante código en ASM por supuesto. Por ejemplo en la época de la CGA (para los milenials: "cuando los PCs tenían 4 colores") era muy lento hacer scroll de la pantalla y toda la gestión gráfica se hacía en ensamblador, pero el resto del juego podía estar en Turbo Pascal, en C o incluso en Basic.

  8. #21

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    Yo tengo muchas ganas de probarlo, lo tengo instalado, algún día...

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