Sí, lo de USA lo sé, que hay algunos juegos que no salieron allí porque se vendían por el servicio online ese. Yo te hablo de lo que ponía en la caja, que parece ser que habían cogido los diseños de la caja japonesa o algo, y los habían traducido... creo. No sé, ya sabes cómo eran los 80-90, que te hablaban de las posibilidades de la máquina, aunque luego no se usaran (como el "misterioso" puerto inferior de la NES).
Lo del puerto serie del mando 2 no lo sabía, pero vamos, que por poder, se podría mandar información binaria por cualquier puerto de entrada... Incluso usando la pulsación del botón A Sí que he visto en la RetroGamer y algunos otros vídeos aquellos "cartuchos" con EEPROMs, o conectados con cable al puerto paralelo del ordenador... y creo que fuiste tú el que me puso el vídeo de cómo componían música para juegos como Earthworm Jim en aquel hilo del GEMS.
Y ojo, a SEGA no sólo le importaban los royalties por juego vendido: también vender los cartuchos donde iban los juegos. Con lo de EA hubo una discusión, pero como eran los que más juegos aportaban al catálogo inicial de la consola, Sega América acabó cediendo. Tampoco les interesaba seguir las políticas de la competencia.
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