Os traigo algo básico y fundamental,
extender las capacidades de los puertos de joystick estándares a más de 1 botón,
al menos para los nuevos juegos que se vayan haciendo; porque estar limitados a 1 sólo botón no sólo limita la jugabilidad,
también el tipo de juegos que puedes llegar a hacer.
En Atari ST/E hay dos botones que pueden utilizarse, incluso en los juegos clásicos (otra cosa es que lo soportasen);
si utilizas el puerto de joystick 0, tienes 2 botones rutados. Que son la tecla de ratón izquierda y la derecha (la derecha tiene truco porque es el botón de disparo del joystick 1 xD).
El tercer botón se obtiene por combinación de Arriba y Abajo; y flipando mucho con el cutter y con el papel de lija de 0.1 mm, para que ambas pulsaciones se detecten más o menos bien pulsando un sólo botón.
En Amiga, el botón de Start se puede conectar al Pin 5;
mientras que este pin no está conectado a nada en el ST/E y en el ZX Spectrum, en el Amiga sí está conectado y el software que pueda, que lo utilice.
Sirve también para Commodore Amiga y ZX Spectrum.
He tenido a bien, remapear la función de Arriba a uno de los botones rojos, remapear otra vez el botón de disparo normal (para extender la durabilidad del mando) y remapear la función de Abajo al último botón rojo.
El layout es el siguiente:
-GamePad layout for Atari ST/E and Commodore Amiga:
Directional = UP, DOWN, LEFT, RIGHT
Blue Buttons = A (Button 0 or mouse left), B (Button 1 or mouse right), C (New button, UP+DOWN at same time).
Red Buttons = X (remapped as UP, you can jump in classic games using a button now!) , Y (remapped as Button 0), Z (remapped as DOWN)
-GamePad layout for ZX Spectrum:
Directional = UP, DOWN, LEFT, RIGHT
Blue Buttons = A (Button 0), B (None), C (New button, UP+DOWN at same time).
Red Buttons = X (remapped as UP, you can jump in classic games using a button now!) , Y (remapped as Button 0), Z (remapped as DOWN)
Aquí un vídeo para que lo veáis en funcionamiento,
Actualizo con lo que los usuarios están demandando, mandos add-hoc para unas u otras plataformas;
de momento tengo dos layout, el original y un custom para A500 y C64 que dota a ambas máquinas de un mando de 3 botones.
El C64 es un pelín rarito con los botones 2 y 3, pues conmuta a alimentación y no a masa
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Si os interesa adquirir uno, por los 40 minutos de trabajo le estoy metiendo 20€ a los 6€ que cuestan los mandos, en total 26€ más envío.
Resumiendo, en Amiga te salen 4 botones y en el ST/E hasta 3 botones.
En C64 hasta 3 botones,
eso si, si quieres un combo Amiga 500 y C64, especifícalo, porque es más complejo,
dado que 2 de los botones en C64 conmutan a 5V y en A500 sólo a GND
En compra-venta hago una copia de este hilo,
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Editado: El layout del mando modificado también es compatible con un Commodore 64, evita freírlo dado que este mando modificado tiene desconectada la entrada de 5 voltios presente en el pin 7 . Parece ser que en el C64 es vital hacer esto.
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