Bueno, no estoy yo tan seguro de eso. Tened en cuenta que Panasonic lanzó el Panasonic Q, una GC con acabado metálico y con lector de DVD, que no llegó a salir de Japón, y que costaba una pasta considerable (para la época). Se vendieron muy pocas unidades, y de haber sido un éxito, se habría lanzado a nivel mundial... a no ser que en los despachos haya algo que impidiera su comercialización mundial.
Es que lo digo porque fue un tema que me cabreó muchísimo en su día, porque Capcom firmó aquellos "dos años de exclusividad de RE para GC", y sacaron el remake del RE1, portaron el 2 el 3 y el Nemesis, crearon el Zero y el 4. Tras salir el 4 se acabó aquella exclusividad y en menos de 6 meses ya salía un port a PS2 con contenido extra. Dejando el remake y el RE:Zero como los únicos exclusivos.
Para eso no firmas nada.
Bueno, los formatos no eran propiedad exclusiva de Sony. Ni el CD, ni el DVD ni el Blu-Ray. Muy mal tenía que estar dicha cláusula para que ni los "socios" de Sony pudieran meterle mano.
Pero algo más tiene que haber, porque si no, la WiiU podría haber usado, en lugar de BR, HD-DV... creo que se ha quedado un bonito día ¿no?
¿En serio el acuerdo con SONY se hizo extensible a formatos que aún no se habían creado? Me parece difícil de creer. Igualmente es raro que con el historial de abogados que ha tenido Nintendo (por ejemplo, el propio Kirby con el tema de King Kong) se les haya colado alguien tan inútil para no haber leído algo tan gordo.
Syto ¿podrías citar tus fuentes, por favor? me pica la curiosidad.
Lo cierto es que tendría que repasar la arquitectura de la XBOX, porque en su día, se vendía como eso, un PC, con su arquitectura Von Newman, su PIII de escritorio, la NVidia Geforce del momento, su disco duro gigantesco, su Windows camuflado, etc...
La competencia tenía HW específico: la "dolphin" tenía su CPU y GPU personalizados con la "nueva tecnología de 0'14um" (lo digo de memoria), y PS2 tenía... no sé cómo se llaman, lo vi en un vídeo del MVG hace poco, que le daban a la PS2 una potencia extra si los programadores sabían escribir código para ellos (si es necesario, lo busco).
Por eso digo, que siempre la he considerado más un híbrido (tirando a PC) que una consola.
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