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Tema: Steam Deck. La portátil de Valve. Precio base para 64GB 399€.(Pegdón 419€)

  1. #31

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    He leído un titular que el m.2 se podrá sustituir, pero lo suyo que lo haga un profesional jajaj
    A saber...

  2. #32

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    A ver, a mi me parece un cacharro caro. ¿Respecto a lo que ofrece? no lo sé, pero no me voy a gastar ese dinero
    Portátil es. Si es lo que parece, un portátil de la misma potencia es mucho más grande, y esto ocupa algo más que una Switch... Que por cierto, si el dock es microUSB-c, serviría el de la Switch
    Respecto a lo del puerto NVE ese... Es posible que el disco duro vaya soldado. Las especificaciones son para el protocolo de comunicación, no tiene por qué tener un conector estandar: USB sí que establecía unas formas y medidas para los conectores y su uso, pero eso no ha impedido que todas las placas bases tengan grupos de 4 pines de conexión llamados "USB" que siguen dicho protocolo, y que permiten, no sólo poner placas de puertos USB en las carcasas, sino conectar directamente otros dispositivos (lectores de tarjetas, por ejemplo).

    Pero vamos, que en cuanto salga, aparecerán como 10 vídeos de gente desmontando la máquina para verle las entrañas. El del canal News Wave ya está a la espera.
    Que por cierto, el sábado vi un vídeo suyo y no han sido sólo 2 los que han vendido sus reservas: se veían decenas de reservas a la venta entre 600€ y más de 2000€... igual que la Switch OLED, que van por 400-600€ o el nuevo Amiibo que iba por 60-80€
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  3. #33

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    A mí me parece una máquina cojonuda a un precio cojonudo, lo que cuesta una Switch pero con el catálogo de PC y posibilidad de instalar cualquier SO, Gamepass, emuladores, frontends... Con el dock ya las posibilidades son infinitas, centro multimedia, productividad, IPTV...

    En mi caso no creo que le encontrase utilidad, en casa juego en el PC y el tiempo que paso fuera no juego, pero seguro que mucha gente se la encuentra, alguien que no tenga o quiera un PC para jugar, con tiempo fuera de casa o para sustituir a un portátil. Un colega se la ha reservado porque es padre y casi nunca puede jugar porque tiene que echar un ojo a los cachorros en el comedor, y de este modo puede darle caña al Forza.

  4. #34

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    A mi me resulta interesante, eso si, quitando el steam OS desde el primer minuto y poniendole un windows.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  5. #35

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    A mi me resulta interesante, eso si, quitando el steam OS desde el primer minuto y poniendole un windows.
    yo se que no me la voy a pillar, si no la encuentro de segunda mano en un futuro para colecionar

    pero el steam os si esta optimizado para lanzar un juego como una consola, yo al menos lo probaria, o si no miraria de hacer dual boot

    ya que lo interesante de la switch que en menos de 1 min ya estas jugando, y en pc, habre steam o epic, se tiene que actualizar, liego ese juego tiene si propio launcher, se tiene que actualizar, luego el juego tambien se tiene que actualizar.

    lo como de las consolas es eso, click y a jugar y lo mejor de la switch es dejarla en reposo

  6. #36

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    a mi me despierta curiosidad el steam os y ver que tal funcionan con el los juegos de windows "emulados"

  7. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    Sven (01/08/2021)

  8. #37

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    No, si interesante el cacharro lo es. A poco que pueda mover juegos de hace 5 años ya es un logro técnico.
    Pero coincido que lo suyo sería un dual boot, y así aprovechar la potencia tanto como plataforma de juegos como versión ultra portátil de un ordenador (aunque según comentan algunos, en esa pantalla y con esos controles, usarlo como ordenador es incómodo).

    Pero más que la potencia, me preocupan otros aspectos, como la duración de las baterías (y lo que pesarán) y cómo se ejecutan los juegos: si se hacen desde el disco duro, con el tamaño de algunos juegos de PC, necesitas, como mínimo, la versión de 256GB, y estar instalando y desinstalando (por eso prefiero comprar los cartuchos en la Switch), pero si se hace desde la librería de intenet, tienes el problema de buscar un punto de conexión o de no comerte los datos del móvil en cuestión de días. Tampoco veo una solución la ampliación con SDs o pendrives, porque entonces ¿para qué comprar la consola con SSD?

    Ahí veo la ventaja de Switch, las limitaciones de HW van acorde con las barreras tecnológicas en cuestión de almacenaje de energía y de datos, fuerzan a los juegos a ocupar menos (texturas más pequeñas) y a ser más eficientes (no tienen que poner al procesador a una velocidad que se coma la batería en poco más que la GG 12 pilas).

    Pero oye, que si ejecuta el Sonic Generations "on the go", y algunos de los programas que suelo usar, por mi perfecto Pero no voy a desembolsar 600€ ahora mismo, teniendo tantos juegos que termin... empezar en la Switch.
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  9. #38

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    Cita Iniciado por doble-h Ver mensaje
    yo se que no me la voy a pillar, si no la encuentro de segunda mano en un futuro para colecionar

    pero el steam os si esta optimizado para lanzar un juego como una consola, yo al menos lo probaria, o si no miraria de hacer dual boot

    ya que lo interesante de la switch que en menos de 1 min ya estas jugando, y en pc, habre steam o epic, se tiene que actualizar, liego ese juego tiene si propio launcher, se tiene que actualizar, luego el juego tambien se tiene que actualizar.

    lo como de las consolas es eso, click y a jugar y lo mejor de la switch es dejarla en reposo
    Lo mas optimo al final son los juegos sin drm ni conexiones ni polladas; por eso lo primero que haría es quitarle el steam os y meterle windows para usar versiones sin drm de los juegos, ya sean de GOG o de "jack sparrow"; primero, porque rinden mejor, y segundo porque arrancan antes. Aparte, tambien está todo el tema de emuladores de consolas modernas que no tienes en steam os; la emulación/virtualizacion para rular apps de windows en steam os, aparte de que no puede ser perfecta, al final es meter una capa extra que se come rendimiento.
    Última edición por chipan; 21/07/2021 a las 16:47
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  10. #39

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Lo mas optimo al final son los juegos sin drm ni conexiones ni polladas; por eso lo primero que haría es quitarle el steam os y meterle windows para usar versiones sin drm de los juegos, ya sean de GOG o de "jack sparrow"; primero, porque rinden mejor, y segundo porque arrancan antes. Aparte, tambien está todo el tema de emuladores de consolas modernas que no tienes en steam os; la emulación/virtualizacion para rular apps de windows en steam os, aparte de que no puede ser perfecta, al final es meter una capa extra que se come rendimiento.
    Ojo con la "emulacion", porque ya he leido no en pocos sitios que da mejor rendimiento en algunos juegos que el windows real. Ya digo que como minimo, cuando me llegue, pienso probarlo a fondo antes de desfacerme de el.

  11. #40

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    Seguro que el Steam OS será mas liviano que tener un windows 10 corriendo de fondo mientras ejecutas un juego, solo hay que ver la trayectoria de los windows desde la version 1.0...
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  12. #41

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Ojo con la "emulacion", porque ya he leido no en pocos sitios que da mejor rendimiento en algunos juegos que el windows real. Ya digo que como minimo, cuando me llegue, pienso probarlo a fondo antes de desfacerme de el.
    Si, eso es cierto, ya he leído en varios sitios que "Tal juego va mejor virtualizado en linux que en windows" pero he leído más veces "tal juego va super bien de rendimiento pero los controles no van" o "tal juego funciona perfecto pero se cuelga si entras en tal zona"; y eso sin contar los interminables hilos de reddit en los que discurren y discuten la configuración optima para correr tal o cual juego en linux.
    Vamos, que no pienso complicarme, va a ser pillar la cacharra, guardar un backup de la memoria interna (tampoco vamos a tirar a la basura el SO, solo guardarlo enun tupper) e instalar windows.

    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Seguro que el Steam OS será mas liviano que tener un windows 10 corriendo de fondo mientras ejecutas un juego, solo hay que ver la trayectoria de los windows desde la version 1.0...
    Probablemente, pero al final son las compañías las que se tienen que currar los ports para que vayan bien, y steam os lo usan 4 gatos.
    Última edición por chipan; 21/07/2021 a las 21:02
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  13. #42

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    a mi me despierta curiosidad el steam os y ver que tal funcionan con el los juegos de windows "emulados"
    Hay una base de datos con los juegos que corren sobre proton y como van y hay bastantes que pone que van muy bien, el mayor problema lo tenian con los anticheats y con los sisteams de protección tipo denuvo, es lo que se supone que mejora esta versión de proton.

    https://www.protondb.com/explore
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  14. #43

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    No, si interesante el cacharro lo es. A poco que pueda mover juegos de hace 5 años ya es un logro técnico.
    Pero coincido que lo suyo sería un dual boot, y así aprovechar la potencia tanto como plataforma de juegos como versión ultra portátil de un ordenador (aunque según comentan algunos, en esa pantalla y con esos controles, usarlo como ordenador es incómodo).

    Pero más que la potencia, me preocupan otros aspectos, como la duración de las baterías (y lo que pesarán) y cómo se ejecutan los juegos: si se hacen desde el disco duro, con el tamaño de algunos juegos de PC, necesitas, como mínimo, la versión de 256GB, y estar instalando y desinstalando (por eso prefiero comprar los cartuchos en la Switch), pero si se hace desde la librería de intenet, tienes el problema de buscar un punto de conexión o de no comerte los datos del móvil en cuestión de días. Tampoco veo una solución la ampliación con SDs o pendrives, porque entonces ¿para qué comprar la consola con SSD?

    Ahí veo la ventaja de Switch, las limitaciones de HW van acorde con las barreras tecnológicas en cuestión de almacenaje de energía y de datos, fuerzan a los juegos a ocupar menos (texturas más pequeñas) y a ser más eficientes (no tienen que poner al procesador a una velocidad que se coma la batería en poco más que la GG 12 pilas).

    Pero oye, que si ejecuta el Sonic Generations "on the go", y algunos de los programas que suelo usar, por mi perfecto Pero no voy a desembolsar 600€ ahora mismo, teniendo tantos juegos que termin... empezar en la Switch.
    5 años? Yo creo que moverá cosas actuales bastante bien, es un SOC con más potencia que una PS4 y moviendo juegos a 800p.

    Con respecto al almacenamiento, ya se ha confirmado que montan un SSD m2 2230 que se puede cambiar, de hecho yo he acabado reservando la versión de 64Gb (no sé si llegaré a comprarla), porque por 50€ tengo un SSD de 256 de ese tipo.

    Como sustituto de un portátil lo veo complicado, pero con el dock te llevas un PC a donde tengas monitor sin problemas.

    Compararlo con Switch me parece un error, precisamente este cacharro viene a llenar el vacío de multiplataformas AAA de los que Switch carece. A menos que te interesen los first de Nintendo, el catálogo de PC es abrumador, y no solo en AAA, indies, f2p, emulación...

    En las baterías sí que puede que encontremos el mayor hándicap, las especificaciones dicen de 2 a 8 horas de batería (seguro que más cerca de 2 que de 8), pero seguro que con la carga rápida se palia bastante el problema.

    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Ojo con la "emulacion", porque ya he leido no en pocos sitios que da mejor rendimiento en algunos juegos que el windows real. Ya digo que como minimo, cuando me llegue, pienso probarlo a fondo antes de desfacerme de el.
    Eso ya pasa actualmente con Proton (que es como va a funcionar esta portátil), el problema de Proton es que se lleva muy mal con algunas protecciones de juegos multijugador o con muchos DRM. Yo creo que esto va a ser un buen empujón para que Proton de un nuevo salto en cuanto a compatibilidad.

  15. #44

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    Eso ya pasa actualmente con Proton (que es como va a funcionar esta portátil), el problema de Proton es que se lleva muy mal con algunas protecciones de juegos multijugador o con muchos DRM. Yo creo que esto va a ser un buen empujón para que Proton de un nuevo salto en cuanto a compatibilidad.
    sí, porque valve ha confirmado que esta trabajando en ello, por su cuenta, con los creadores de los juegos y con los creadores de drms y anticheats. Tal vez antes se la sudaba un poco, pero ahora por la cuenta que les trae pues de aqui a que salga la consola probablemente eso esté solucionado.

  16. #45

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    5 años? Yo creo que moverá cosas actuales bastante bien, es un SOC con más potencia que una PS4 y moviendo juegos a 800p.

    Con respecto al almacenamiento, ya se ha confirmado que montan un SSD m2 2230 que se puede cambiar, de hecho yo he acabado reservando la versión de 64Gb (no sé si llegaré a comprarla), porque por 50€ tengo un SSD de 256 de ese tipo.

    Como sustituto de un portátil lo veo complicado, pero con el dock te llevas un PC a donde tengas monitor sin problemas.

    Compararlo con Switch me parece un error, precisamente este cacharro viene a llenar el vacío de multiplataformas AAA de los que Switch carece. A menos que te interesen los first de Nintendo, el catálogo de PC es abrumador, y no solo en AAA, indies, f2p, emulación...

    En las baterías sí que puede que encontremos el mayor hándicap, las especificaciones dicen de 2 a 8 horas de batería (seguro que más cerca de 2 que de 8), pero seguro que con la carga rápida se palia bastante el problema.
    ¿El pequeño lleva SSD? ¿No pone en la web que lleva memoria eMMC? A ver la tecnología es parecida... pero se basa en las viejas MMC que no tiene la misma velocidad y... pero bueno ¿usan el mismo socket? ¿No se supone que van soldadas a la placa?

    Quiero suponer que va a ser más potente que Switch (debería) y si encima va a ser compatible con PC, pues mejor que mejor... Ahora, hacer funcionar juegos actuales... depende de cuales ¿no? A no ser que el procesador sea un x86 compatible, hay una traducción que hacer (aparte de la virtualización a Linux), y si lo es, el consumo debería ser incompatible con una máquina portátil de juegos. No sé, algo no me encaja.
    Y en otra época hubiera añadido que las consolas son máquinas para las que se diseñaba el HW y el SW "a medida", pero ya no

    No sé, yo sería prudente con las expectativas, porque a ver si el HW es una Switch 1.5 en potencia de cálculo, y la gente se piensa que va a poder llevar su GTX2600 en el bolsillo y jugar a 4K con un simple HDMI.


    Lo de que Linux virtualiza mejor que Windows lo llevo oyendo desde los tiempos en los que iba a instituto. Existía la leyenda urbana de que el M$ Flight Simulator de entonces iba mejor en Linux que en Windows... y según han pasado los años ha sido cierto o falso. Pero bueno, los de Valve saben lo que se hacen, lo han demostrado más de una vez... Sólo espero que su aventura en el HW no acabe estrellándose como ha pasado con el 80% de los intentos.
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