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Tema: Steam Deck. La portátil de Valve. Precio base para 64GB 399€.(Pegdón 419€)

  1. #16

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    Y tanto que me la voy a comprar!. De las chinas paso un huevo porque ademas de ser bastante mas caras y de que parecen menos potentes tienen algunos defectos que otros, y ya se sabe como funcionan las garantias con cosas chinas (y si las compras en europa el precio se multiplica).

    El dock se paga aparte, pero han confirmado los propios diseñadores que cualquier dock de estos que venden con usb c y hdmi sirve.

    También ha confirmado que NO son ampliables. Que si te pillas la de x gigas el unico modo de ampliar el espacio es usando una sd.

    Lo cuentan aqui:
    Me suena raro lo de no actualizable, por las especificaciones hardware lleva. Un nvme estándar con 4 conexiones PCI 3.0, para mi que se refieren a que no esta preparado el sistema para que un usuario normal o abra y lo cambie, no tendría mucho sentido que utilizaran ssds propietarios.
    A ver si alguien pilla uno, lo destripa y salimos de dudas,.
    Zhorro

  2. #17

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    Me suena raro lo de no actualizable, por las especificaciones hardware lleva. Un nvme estándar con 4 conexiones PCI 3.0, para mi que se refieren a que no esta preparado el sistema para que un usuario normal o abra y lo cambie, no tendría mucho sentido que utilizaran ssds propietarios.
    A ver si alguien pilla uno, lo destripa y salimos de dudas,.
    No hace falta que sean propietarios. Pueden ir soldados y ale.

  3. #18

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    ¿Esta vez si que estará toda la gente conforme con steam?

  4. #19

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    Me suena raro lo de no actualizable, por las especificaciones hardware lleva. Un nvme estándar con 4 conexiones PCI 3.0, para mi que se refieren a que no esta preparado el sistema para que un usuario normal o abra y lo cambie, no tendría mucho sentido que utilizaran ssds propietarios.
    A ver si alguien pilla uno, lo destripa y salimos de dudas,.
    en los ultrabooks viene todo soldado

  5. #20

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    Pues entre que tienen los servidores colapsados y que ahora me pone que mi cuenta es demasiado nueva y me tengo que esperar al domingo para reservar...cuando llevo años con ella.

    A este paso me va a tocar la mía en diciembre pero del año que viene.

  6. #21

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    Mola muchísimo, cambiaré mi gpdwin1 por una de estas!

  7. #22

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    Al final me ha dejado reservar la versión básica. Cuidado porque las otras dos versiones pone para el primer trimestre del año que viene.

    Al loro. Dos vendían hace un rato LAS RESERVAS en wallapop. Uno por 800€ y otro por 2000€. Supongo que se las habrán quitado porque ya no aparecen

  8. #23

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    Uf yo me iría a por la de casi 700€ pero me echa para atrás GPU AMD es conocida por "Boicotear" por llamarlo de una manera a los usuarios de PC para que no se enfaden y quedar bien con sus partners se niegan a implementar cosas en sus drivers gráficos y reacios a apoyar el rendimiento en emuladores.

  9. #24

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    ya la he resierbado. cuando llegue llegará.

  10. #25

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    A ver si dicen cifras de cuánta gente ha reservado porque algunos decían que íbamos a reservar cuatro gatos y han estado los servidores colapsados un buen rato.

  11. #26

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    Cita Iniciado por rafa-lito Ver mensaje
    A ver si dicen cifras de cuánta gente ha reservado porque algunos decían que íbamos a reservar cuatro gatos y han estado los servidores colapsados un buen rato.
    pues habra sido cinco gatos. xdddddddddd

  12. #27

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    No hace falta que sean propietarios. Pueden ir soldados y ale.

    Espero que no, es raro que los NVME vayan soldados, los mas pequeños ocupan muy poco espacio, ademas de que sería tipo apple, si falla el SSD a tirar la consola entera por ahorrar costes.
    Prefiero seguir con la ilusión de que hay que desmontar algo para poder ponerlos
    0


    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Carlos24 Ver mensaje
    Uf yo me iría a por la de casi 700€ pero me echa para atrás GPU AMD es conocida por "Boicotear" por llamarlo de una manera a los usuarios de PC para que no se enfaden y quedar bien con sus partners se niegan a implementar cosas en sus drivers gráficos y reacios a apoyar el rendimiento en emuladores.

    ¿Guat?, los drivers de Linux de AMD son opensource, cualquiera puede modificarlos para mejorarlos o corregir problemas, no son un blob cerrado como los de Nvidia.
    Zhorro

  13. #28

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    Estais todos de vacile o que? Enserioos vais a pillar esa mostruosidad que es lo menos portátil que he visto en mi vida?. Flipo.

    Un saludo.
    "Hay grandes ideas por descubrir, descubrimientos disponibles para aquellos que puedan eliminar una de las capas protectoras de la verdad". (Neil Armstrong).

  14. #29

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    Cita Iniciado por blindrulo Ver mensaje
    Estais todos de vacile o que? Enserioos vais a pillar esa mostruosidad que es lo menos portátil que he visto en mi vida?. Flipo.

    Un saludo.
    https://www.gamersrd.com/las-reserva...se-van-rapido/

    https://www.hd-tecnologia.com/steam-...a-paso-a-2022/

  15. #30

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    ¿Guat?, los drivers de Linux de AMD son opensource, cualquiera puede modificarlos para mejorarlos o corregir problemas, no son un blob cerrado como los de Nvidia.
    Sí son opensource pero a dia de hoy no cumple con los estándares

    https://github.com/xenia-project/xenia/issues/1251

    Rovs + DX12 sin funcionar correctamente en AMD https://microsoft.github.io/DirectX-...rderViews.html

    No van a implementar VK_EXT_fragment_shader_interlock dicho un igeniero de AMD https://github.com/GPUOpen-Drivers/A...ment-524159358
    Our stance is that we don’t want to implement it. It messes with subpasses and is not the right formulation y se quedan tan pachos .

    Si quiero buen soporte Opensource me voy a una IGPU actual que lo tienes implementado y además buen soporte bajo android .
    Se requiere soporte de esto para programmable blending a la altura de Directx12 actualmente solo NVIDIA y intel lo apoyan dejo aparte el mercado móvil porque muchos socs están con drivers al nivel de DX11 si llegan con nivel DX9/DX10 sin a la altura de las últimas APIS


    Open source está muy bien pero si se implementa el 100% de la API sino muchas de tus cosas nunca se van a ejecutarse sino hay alguien dispuesto a hacer ingeniería inversa porque el fabricante no va a implementarlo por poner prioridad con sus socios que respetar los estándares como fueron establecidos con sus extensiones a nivel de driver + software

    Y a estas alturas yo no lo esperaría es una tecnología que tiene sus años implementada por otros fabricantes de GPU forma parte vulkan 1.1.110 lanzada en el año 2019 y ya van por vulkan 1.2 y no lo han hecho..

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