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Tema: Space Invaders for ZX Spectrum (By SplinterGU)

  1. #16

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    estuve/estoy intentando portar la version a zx81 con WRX, y al momento saque esto, sin menues

    ...

  2. Los siguientes 3 usuarios agradecen a SplinterGU este post:

    Drumpi (08/04/2021), fbustamante (08/04/2021), Karkayu (22/04/2021)

  3. #17

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    nueva version con sonido AY...



    Beeper con un mod del Engine BeepFX Sound

    Caray, va notablemente más rápido sin AY.

  4. #18

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    Caray, va notablemente más rápido sin AY.
    no es el AY, es que ajuste los tiempos a 50Hz, ademas habia cosas un poco mas rapidas.
    ...

  5. #19

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    evolucion de la version para zx81



    petardea bastante por el emulador...

    tengo otra version un poquito mas fluida... estoy trabajando en eso, pasando funciones de C a ASM, y se nota la diferencia...
    ...

  6. Los siguientes 4 usuarios agradecen a SplinterGU este post:

    fbustamante (21/04/2021), Karkayu (21/04/2021), masteries (21/04/2021), swapd0 (21/04/2021)

  7. #20

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    Zx81? Wtf?!?
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  8. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    SplinterGU (21/04/2021)

  9. #21

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    asi es, zx81... con colores y sonido AY, parece spectrum... aunque ligeramente mas lenta...
    ...

  10. #22

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    Ya se ha perdido el norte... zx81s que se creen un ZX Spectrum, Ataris que se creen una NeoGeo...

    ¿dónde vamos a llegar?

    Increíble cómo le has sacado el partido a un muy humilde zx81

  11. El siguiente usuario agradece a masteries este mensaje:

    SplinterGU (21/04/2021)

  12. #23

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    Ya se ha perdido el norte... zx81s que se creen un ZX Spectrum, Ataris que se creen una NeoGeo...

    ¿dónde vamos a llegar?

    Increíble cómo le has sacado el partido a un muy humilde zx81
    tal cual, asi es... se ha perdido el norte... y hasta hace unos meses no crei que fuese posible hacer algo asi en un zx81... esta bien que tiene un poco de ayuda, con algunos cacharros extra... pero vamos que a fin de cuentas es un zx81...

    gracias!
    ...

  13. #24

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    tal cual, asi es... se ha perdido el norte... y hasta hace unos meses no crei que fuese posible hacer algo asi en un zx81... esta bien que tiene un poco de ayuda, con algunos cacharros extra... pero vamos que a fin de cuentas es un zx81...

    gracias!
    ¿De qué complementos estamos hablando?

  14. #25

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    ¿De qué complementos estamos hablando?
    según el titulo, WRX (ni idea que hace), Chroma8 (supongo que para poner color por el nombre) y ZonX (ni idea), pero uno de ellos es para el sonido XD
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  15. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    SplinterGU (22/04/2021)

  16. #26

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    - ZXpand o rampack modeado de 32k (WRX+memoria, WRX = graficos alta definicion, es un mod simple al rampack)
    - Chroma 81 (soporte color)
    - Zon-X (sonido AY)
    ...

  17. #27

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    Creía que sólo había una expansión de memoria RAM,

    Básicamente se le están añadiendo las cosas que lleva un Spectrum,

  18. #28

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    Creía que sólo había una expansión de memoria RAM,

    Básicamente se le están añadiendo las cosas que lleva un Spectrum,
    si y no, no es tan simple... estos accesorios estan desde hace tiempo... y no he visto un juego que le saque provecho a todo esto...
    no es tan simple, porque la alta resolucion tiene su costo... no es una ULA, asi que el HR se hace por software... el mod del rampack es solo para poder refrescar la parte alta y poder accederla como una una memoria espejo... los 32k de arriba no se pueden usar para codigo... solo para datos... lo cual es un problema...

    obviamente es mucho mas lenta que un spectrum, el basic, y la rom, no se modifica...

    chroma81 es del 2014
    zxpand al menos del 2011 (pero es una opcion, puede usarse un rampack)
    rampack de la epoca del zx81
    zon-x al menos 2015

    creo que este es el unico juego para zx81 que usa todo... quizas lo hay, pero desconozco...
    Última edición por SplinterGU; 22/04/2021 a las 18:01
    ...

  19. El siguiente usuario agradece a SplinterGU este mensaje:

    fbustamante (22/04/2021)

  20. #29

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  21. Los siguientes 4 usuarios agradecen a SplinterGU este post:

    fbustamante (20/06/2021), Karkayu (21/06/2021), selecter25 (21/06/2021), swapd0 (20/06/2021)

  22. #30

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    Le he echado un vistazo rápido por encima y creo que nunca me acostumbrare al ensamblador del Z80, se me hace muy raro/dificil de leer, no sé si es porque los registros van con letras o por los nemónicos de las instrucciones. Aunque viniendo del 68000 se entiende en parte porque es un procesador muy fácil de programar en ensamblador.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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    SplinterGU (21/06/2021)

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