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Tema: Space Invaders for ZX Spectrum (By SplinterGU)

  1. #1

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    Space Invaders for ZX Spectrum (By SplinterGU)

    Hola gente linda! tanto tiempo que no paso por aca...

    Nombre:  HZ3OuZ.png
Visitas: 472
Tamaño: 73.6 KB

    Queria compartir con Uds. una version de Space Invaders para ZX Spectrum, no es un emulador ni la version de la consola compilada en el spectrum.

    Es un codigo hecho desde cero, respetando dentro de lo posible al original, se pueden usar todas las mismas estrategias, tiene las mismas tablas de disparo, puntuacion, premios, etc... el juego esta adaptado a la resolucion de ZX Spectrum... fue programado en C+ASM...





    aca les dejo el link...

    https://splintergu.itch.io/space-inv...or-zx-spectrum

    Agradezco cualquier comentario (y donacion...)
    Última edición por SplinterGU; 27/03/2021 a las 18:38
    ...

  2. Los siguientes 14 usuarios agradecen a SplinterGU este post:

    chipan (27/03/2021), dj syto (27/03/2021), Drumpi (29/03/2021), eToiAqui (28/03/2021), fbustamante (27/03/2021), fosfy45 (27/03/2021), futu-block (24/06/2021), Karkayu (26/03/2021), OscarBraindeaD (27/03/2021), rafa-lito (27/03/2021), Rivroner (28/04/2021), romeroca (27/03/2021), selecter25 (26/03/2021), swapd0 (26/03/2021)

  3. #2

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    ¡Que bueno! Por cosas como ésta el spectrum nunca ha estado muerto del todo.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  4. El siguiente usuario agradece a chipan este mensaje:

    SplinterGU (27/03/2021)

  5. #3

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    ¡Que bueno! Por cosas como ésta el spectrum nunca ha estado muerto del todo.
    gracias!
    ...

  6. #4

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    pues esta chulo.

  7. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    SplinterGU (27/03/2021)

  8. #5

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    Muy guapo Splinter.

  9. El siguiente usuario agradece a selecter25 este mensaje:

    SplinterGU (27/03/2021)

  10. #6

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    gracias!

    ya veo el primer video no hecho por mi

    ...

  11. #7

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    gracias!

    ya veo el primer video no hecho por mi

    El juego ha quedado súper chulo.

    Pero en este vídeo ya sale uno quejándose del sonido en plan cuñao. "Esto se hace así o asá mejor".

  12. El siguiente usuario agradece a davken este mensaje:

    SplinterGU (29/03/2021)

  13. #8

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    Ni caso. El juego es fiel al original, Gran trabajo Splinter.
    "256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates

  14. El siguiente usuario agradece a romeroca este mensaje:

    SplinterGU (29/03/2021)

  15. #9

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    muchas gracias amigos! espero entre hoy y mañana (con suerte) sacar un update, con mejores sonidos y ajustar un poco el tiempo que sale el UFO arriba...
    ...

  16. #10

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    muchas gracias amigos! espero entre hoy y mañana (con suerte) sacar un update, con mejores sonidos y ajustar un poco el tiempo que sale el UFO arriba...
    vas a sacar dlcs con nuevas naves o armas?

  17. El siguiente usuario agradece a Camarografo este mensaje:

    SplinterGU (01/04/2021)

  18. #11

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    ¡Qué guay! Enhorabuena por el trabajo realizado
    Necesitabas descansar de tanto C ¿no? Está bien ir cambiando de vez en cuando y dedicarse a otras cosas, te despeja la mente.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  19. El siguiente usuario agradece a Drumpi este mensaje:

    SplinterGU (01/04/2021)

  20. #12

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    Da envidia que termineis los proyectos que os proponéis, yo tengo una lista interminable con muchas cosas a medio hacer y otras muchas a menos de la mitad :P
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  21. Los siguientes 2 usuarios agradecen a swapd0 este post:

    futu-block (24/06/2021), SplinterGU (01/04/2021)

  22. #13

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Da envidia que termineis los proyectos que os proponéis, yo tengo una lista interminable con muchas cosas a medio hacer y otras muchas a menos de la mitad :P
    La lista en sí es un proyecto.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  23. Los siguientes 2 usuarios agradecen a fbustamante este post:

    SplinterGU (01/04/2021), swapd0 (29/03/2021)

  24. #14

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    acabo de ver el comentario... jajaja... no lo habia visto...

    la verdad que estoy luchando con el sonido... ahora pase todo el bucle principal del juego a im2 y si bien es rapido, come bastante de tiempo... y no logro darle al sonido... hay mas sonidos y mejor, pero lejos de ser sonido fiel...

    estoy usando una modificacion del engine BeepFX... pero no hay forma... requiera demasiada CPU que no hay disponible... una cosa es un menu donde tenes mucha CPU disponible y otra en medio de pleno juego con mucha actividad de CPU...

    la otra opcion es pasar todo a ASM, pero no creo valga la pena...

    estoy haciendo el esfuerzo, pero por mas magia que intente, estoy limitado al hardware...

    voy a hacer la version AY...

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Camarografo Ver mensaje
    vas a sacar dlcs con nuevas naves o armas?
    no, no se justifica...

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    ¡Qué guay! Enhorabuena por el trabajo realizado
    Necesitabas descansar de tanto C ¿no? Está bien ir cambiando de vez en cuando y dedicarse a otras cosas, te despeja la mente.
    sigue siendo C... gracias!

    quizas me animo a una version zx81 con HR...

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Da envidia que termineis los proyectos que os proponéis, yo tengo una lista interminable con muchas cosas a medio hacer y otras muchas a menos de la mitad :P
    no iba a ser un proyecto, iba a ser un tutorial en basic con un simple matamarcianos para mostrar como leer varias teclas a la vez... y muto a esto...
    ...

  25. El siguiente usuario agradece a SplinterGU este mensaje:

    Karkayu (01/04/2021)

  26. #15

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    nueva version con sonido AY...



    Beeper con un mod del Engine BeepFX Sound

    Última edición por SplinterGU; 04/04/2021 a las 02:59
    ...

  27. Los siguientes 6 usuarios agradecen a SplinterGU este post:

    chipan (04/04/2021), Drumpi (08/04/2021), fbustamante (04/04/2021), Karkayu (04/04/2021), selecter25 (04/04/2021), swapd0 (05/04/2021)

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