En PSVR malamente se puede configurar, esa es una de las pegas que le veo al casco.
El propio casco sólo tiene ajustes para apretarlo a la cabeza, y otro para alejar y acercar la "caja" de las gafas, así que no hay regulación de enfoque ni de separación de lentes. Yo lo que hago es pegarme las gafas a la cara, y luego separarlas como medio centímetro. Se me cuela algo de luz por los bordes, pero noto que tengo que contraer menos las pupilas, descanso más los ojos, y sufro menos los mareos.
Calibrar luego la separación de ojos, el ángulo de cierre, hacia dónde apunta y eso, no recuerdo si había una configuración por software. Y mira que hasta la 3DS tiene ese tipo de ajuste
A ver, hay cines y cines.
He estado en cines que me han puesto pelis normales a 30fps y el mareo ha sido notorio
Pero en el tema de las 3D, lo normal son las gafas que dice Syto, que alternan la polarización (parpadean), pero si es un cine decente, eso ni lo notas. Pero si el cine es regulero, a las gafas le faltan pilas, o eres de las que pueden ver el parpadeo de los monitores de 50Hz o 60Hz, sí que vas a ver cómo parpadean las gafas cuando apuntas a la pantalla (he visto que si no apuntas al sensor, las gafas no se activan).
Hay cines, pocos pero los hay, que usan gafas "pasivas", como las que puedes conseguir de cartón, y ahí no hay parpadeo que valga. En vez de alternar una imagen para cada ojo, mezclan en pantalla ambas imágenes, haciendo que la luz "vibre" en vertical para un ojo y en horizontal para el otro. Si tienes uno de esos cines cerca, deberías probarlo, creo que te marearás menos. Por lo visto, los proyectores de este tipo son muy caros, o lo eran cuando empezó todo esto de los cines en 3D.
Por cierto, al final he pedido la edición 2 discos. No sé lo que tardarán en traerlo, pero si me llega hoy o mañana, el lunes os diré qué tal se ve el 3D en la PS4. No espero gran cosa, porque mi experiencia con el 3D no ha sido demasiado buena en los cines, y dudo que unas gafas "de juguete" mejoren la experiencia :P
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