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Tema: Castlevania: Simon's Destiny

  1. #1

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    Castlevania: Simon's Destiny

    Ayer probé un poco este curioso mod del GZDOOM y me está gustando. Está muy currado y tira mucho más de "plataformeo" e investigación que de matar (al menos el principio).



    ¿Alguien lo ha probado más a fondo?

    EDITO con la página oficial: AQUI
    Última edición por Karkayu; 27/01/2021 a las 14:19

  2. El siguiente usuario agradece a Karkayu este mensaje:

    masteries (27/01/2021)

  3. #2

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    Al principio, al leer Castlevania junto con Doom...

    me había quedado como diciendo, ¿pero qué nos van a presentar?


    Pero al ver el vídeo, comprendo, alabo y me sorprendo sobre cómo han logrado mantener la esencia de ¿Symphony of the Night? y pasarlo a un motor 3D (o pseudo 3D, según cómo se entienda).

  4. #3

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    Esta currao eh?

  5. #4

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    Mola muchísimo la verdad.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  6. #5

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    Viendo el vídeo creo que el concepto "Metroidvania" cobra un nuevo sentido
    Ya sé que está hecho con un motor tipo Doom, pero al ver el vídeo no he podido dejar de pensar en Metroid Prime, con el plataformeo, buscando items...
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

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