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Resultados 1 al 11 de 11

Tema: Port de mario kart ds para vita...

  1. #1

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    Port de mario kart ds para vita...

    La scene de esta consola no para.
    Entre el Sonic CD 2011, el gta 3, el cuphead, el flycast, la nueva versión de daedauls...

    https://itstime2play.com/threads/mar...iokart-ds.721/
    No importa lo que hagas. Lo más importante es dar el extra. El FUÁ!
    El FUÁ: Sacar el poder, la fuerza, el carácter del estómago cuando ya no puedes más.
    FUÁ!
    Lo que se proyecta hacia el universo.

  2. Los siguientes 5 usuarios agradecen a Sven este post:

    fbustamante (16/01/2021), Karkayu (16/01/2021), masteries (17/01/2021), Rivroner (20/01/2021), selecter25 (16/01/2021)

  3. #2

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    No paran.

    Habrá port de Gta San Andreas del de Android! XD
    Sin contar el que viene del Vice City de pc...
    No importa lo que hagas. Lo más importante es dar el extra. El FUÁ!
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  4. #3

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    No paran.

    Habrá port de Gta San Andreas del de Android! XD
    Sin contar el que viene del Vice City de pc...
    No les hace falta hacer port de versión Android; lo harán de la versión PC; pues el motor gráfico y de scripts de estos 3 es el mismo; es el motor de GTA3
    De hecho los ficheros principales de estos 3 juegos se llaman GTA3.img o algo así, sí recuerdo bien.

    Así que habiendo logrado portar el primero de ellos, ya sólo les queda desensamblar (o lo que sean que hayan hecho) los añadidos de código de Vice City y de San Andreas;
    porque sólo son añadidos sobre la base de GTA3
    La maestría interior...

    Metal Slug para Atari STE: Video-1 Video-2

    En venta memorias de 512 KB y 1 MB para Amiga 500 y Amiga 500 Plus

  5. #4

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    Es un port de la versión de Android:



    Yo desempolvé la Vita hace unos días y no me explico por qué no lo hice antes: emu de Snes perfecto en lo que he probado (disfrutando del Brandish 2 ahora mismo después de pasarme y gozar como una perra del Brandish de PSP) y pantalla OLED maravillosa.

    Y ahora que están disponibles las librerías OpenGL ES 2.0 y es posible usar gdb para depurar, me animaré a portar el Hurrican que ya porté para un cacharro con un Amlogic S905X.





    edito: En este tweet, TheFlow explica cómo ha portado la versión de Android:

    https://twitter.com/theflow0/status/1350833373288267780
    Última edición por A600; 17/01/2021 a las 23:11

  6. Los siguientes 4 usuarios agradecen a A600 este post:

    fbustamante (18/01/2021), Rivroner (20/01/2021), romeroca (22/01/2021), Sven (18/01/2021)

  7. #5

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    el mario kart tiene una pinta de peste que pa que.

  8. #6

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    ¿Port? Por el vídeo casi parece más un remake que un port por los cambios que se le han hecho... o eso o es que hace mucho que no juego al Mario Kart DS. Los menús ni se parecen, faltan modos de juego, faltan personajes, e incluso parece que las animaciones son diferentes.
    No sé, ya digo que a lo mejor es impresión mía.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  9. #7

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    el mario kart tiene una pinta de peste que pa que.
    Pues éste me lo he acabado... XD

    Evidentemente no está completo y la jugabilidad es diferente. Supongo que es una recreación en Unity pero muy chula.
    No importa lo que hagas. Lo más importante es dar el extra. El FUÁ!
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  10. #8

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    parece una versión rollo mugen, jajaja.

    Por cierto, he buscado otro vídeo para verlo, porque con la miniatura del enlace ese, no le doy ni con vuestra wifi.

  11. #9

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    el mario kart tiene una pinta de peste que pa que.
    ¿por? Yo veo el mismo juego de DS pero con los gráficos más definidos, no??
    No sé si la jugabilidad es mala o no. No tengo PS Vita para probarlo.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Sven Ver mensaje
    Pues éste me lo he acabado... XD

    Evidentemente no está completo y la jugabilidad es diferente. Supongo que es una recreación en Unity pero muy chula.
    Ammm. Pues por las imágenes pensé que era el mismo de DS.


    A ver si me pillo una Vita. Me parece más interesante que la mayoría de consolas chinas que están saliendo xD

  12. #10

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    Cita Iniciado por Karkayu Ver mensaje
    ¿por? Yo veo el mismo juego de DS pero con los gráficos más definidos, no??
    No sé si la jugabilidad es mala o no. No tengo PS Vita para probarlo.

    -----Actualizado-----



    Ammm. Pues por las imágenes pensé que era el mismo de DS.


    A ver si me pillo una Vita. Me parece más interesante que la mayoría de consolas chinas que están saliendo xD
    Si solo en los videos ya se nota que la jugabilidad es una **** peste!.

  13. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    Karkayu (23/01/2021)

  14. #11

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    Cita Iniciado por Karkayu Ver mensaje
    ¿por? Yo veo el mismo juego de DS pero con los gráficos más definidos, no??
    No sé si la jugabilidad es mala o no. No tengo PS Vita para probarlo.

    -----Actualizado-----



    Ammm. Pues por las imágenes pensé que era el mismo de DS.


    A ver si me pillo una Vita. Me parece más interesante que la mayoría de consolas chinas que están saliendo xD
    Usa los mapas del de ds claramente. Pero el manejo de los karts es otra cosa.

    Lo que espero con más ganas de la scene es un port del ppsspp adaptado a la vita para poder jugar todos los juegos de psp a la resolución nativa de la vita.
    Aún así. El adrenaline es la caña y tiene unos pocos juegos que con plugin se ven en resolución nativa.

    Como nunca tuve una psp y sus juegos tienen mejores controles en la vita para mí era una buena opción.
    No importa lo que hagas. Lo más importante es dar el extra. El FUÁ!
    El FUÁ: Sacar el poder, la fuerza, el carácter del estómago cuando ya no puedes más.
    FUÁ!
    Lo que se proyecta hacia el universo.

  15. El siguiente usuario agradece a Sven este mensaje:

    Karkayu (23/01/2021)

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