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Tema: Consola Powkiddy J6, pantalla 4,3",emula 8/16 bits, GBA y CPS1/2/Neo-Geo por 16/17€gi

  1. #16

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    Me encanta el tipo de variable "undefined4"

    A partir de ahora voy a empezar a usarla...

    Código:
    undefined4 Perico_del_rico;
    
    Perico_del_rico = &Perico_del_malo;
    
    ...y así...
    
    hasta que aparezca el tipo:  undefined5

  2. #17

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    Me encanta el tipo de variable "undefined4"

    A partir de ahora voy a empezar a usarla...

    Código:
    undefined4 Perico_del_rico;
    
    Perico_del_rico = &Perico_del_malo;
    
    ...y así...
    
    hasta que aparezca el tipo:  undefined5
    Ottia ¿y si se le hace un override, como le comentaba a Misato ayer, corres peligro de algún "signal kill" o algo así?
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  3. #18

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    A ver ahora la V90, la mía ya está en Madrid, igual antes del finde la puedo probar. Yo por una V90 al mismo precio, con más ram y sin problema de tearing ya firmaba.
    ¿Te llegó?

    La mía todavía está en China

  4. #19

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    ¿Te llegó?

    La mía todavía está en China
    Pues supuestamente está en Madrid y se entregaba en 2-4 días, pero de esto ha pasado 1 semana y el tracking sigue parado :/

  5. El siguiente usuario agradece a selecter25 este mensaje:

    A600 (15/11/2020)

  6. #20

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    buf, menos mal que he leído este hilo muy tarde...

  7. El siguiente usuario agradece a futu-block este mensaje:

    fbustamante (15/11/2020)

  8. #21

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    Pues yo estuve a punto de comprarme la Anbernic RG351P que se quedaba con cupones por 50 y pico euros en AE el 11/11, pero al final la dejé pasar porque lo que me gusta es el cacharreo y una consola con una CPU "tocha" y 1 GB de RAM no me motiva

  9. #22

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    Cita Iniciado por A600 Ver mensaje
    Pues yo estuve a punto de comprarme la Anbernic RG351P que se quedaba con cupones por 50 y pico euros en AE el 11/11, pero al final la dejé pasar porque lo que me gusta es el cacharreo y una consola con una CPU "tocha" y 1 GB de RAM no me motiva
    Por ese precio es un regalo
    "Si no te gusta tu vida, cámbiala." http://www.rehabilitacion-cerebral.com

  10. #23

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    Ya y si no me hubiera pedido la V90 me la habría comprado, pero para tener otro cacharro pillando polvo (que me conozco) decidí pasar.

  11. #24

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    Finalmente tengo la V90 en casa (estaba desde el día 11 el aviso en el buzón ), ando muy pillado de tiempo y la probaré a fondo este finde. Las primeras impresiones son muy buenas, ya abriré hilo pero creo que acaba de convertirse en mi consola llavero sustituyendo a mi amada Dingoo. Como curiosidad, venía con el CFW Miyoo instalado (creo que una versión antigua) y una selección de roms aceptable. Voy a actualizar a la 1.3.3 y a ver qué tal todo, en 1.2 ya hacía cosas bastante WTF como rular Resident Evil de PSX la mar de bien.

    Ahora, por si no fuera poco, van los de Powkiddy y sacan esta bicha, os odio Powkiddy:





    PSP en Batocera Beta:


  12. Los siguientes 5 usuarios agradecen a selecter25 este post:

    A600 (24/11/2020), BeaR (25/11/2020), fbustamante (25/11/2020), Karkayu (25/11/2020), masteries (25/11/2020)

  13. #25

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    Finalmente tengo la V90 en casa (estaba desde el día 11 el aviso en el buzón )
    Cabrito La mía todavía sigue su periplo hacia España

    ¿Podrías probar cuando puedas esta rom de gba para ver el tearing que tiene?
    ¿Y si mejora con el driver de la pantalla sacado del CFW chino? (tienes que renombrar el r61520fb.ko de la carpeta kernel y copiar el que adjunto.

    A @masteries le gustará saber que tengo compilado el aes4all del gran chui y que, en teoría, se podrá jugar a los Metal Slugs 3,4 y 5. Digo en teoría porque lo tengo rulando con QEMU emulando el mismo ARM que el de la V90.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  14. El siguiente usuario agradece a A600 este mensaje:

    masteries (25/11/2020)

  15. #26

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    Cabrito La mía todavía sigue su periplo hacia España

    ¿Podrías probar cuando puedas esta rom de gba para ver el tearing que tiene?
    ¿Y si mejora con el driver de la pantalla sacado del CFW chino? (tienes que renombrar el r61520fb.ko de la carpeta kernel y copiar el que adjunto.

    A @masteries le gustará saber que tengo compilado el aes4all del gran chui y que, en teoría, se podrá jugar a los Metal Slugs 3,4 y 5. Digo en teoría porque lo tengo rulando con QEMU emulando el mismo ARM que el de la V90.
    Antes de esto actualicé a 1.3.3 y sí hay mejora en cuanto al tearing, pero no desaparece del todo. También es cierto que hay en emus que se aprecia más, y en otros parece inexistente.

    Con respecto a lo que me comentas, probadas ambas cosas, la rom del frame test de gba se ve bastante regulera, he probado con el driver chino que me has adjuntado pero no pasa del boot creen.

  16. El siguiente usuario agradece a selecter25 este mensaje:

    A600 (25/11/2020)

  17. #27

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    ¿Podrías probar el CFW del chino si tienes una por ahí una SD de sobra?

    https://gitee.com/merisy/MiyooCROM/r...s/MiyooCROM_V3

  18. #28

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    En llegar a casa lo pruebo

  19. #29

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    Como aquí todo el mundo puede manifestar sus odios videojueguiles, expongo el mío.
    (Ejem) Jugar a N64 con el joystick analógico en esa posición es como suscribirse a Stadia 1 año premium

    Ya me contarás si han respetado los efectos originales de la consola, es decir, el granulado neblinoso ese de fondo del Lylat, los efectos de gas y estática en PD, ese efecto "colores de 16 bits" en los fundidos a negro de Goldeneye... Casi todos los emuladores tienden a representar polígonos limpios... incluso, en su día, Project64 cortaba el ala del Arwing en la intro del Lylat por acercarse demasiado a la cámara (aunque para según qué juegos, con la cámara tan mala que tienen, puede ser hasta bueno )
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  20. #30

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Como aquí todo el mundo puede manifestar sus odios videojueguiles, expongo el mío.
    (Ejem) Jugar a N64 con el joystick analógico en esa posición es como suscribirse a Stadia 1 año premium

    Ya me contarás si han respetado los efectos originales de la consola, es decir, el granulado neblinoso ese de fondo del Lylat, los efectos de gas y estática en PD, ese efecto "colores de 16 bits" en los fundidos a negro de Goldeneye... Casi todos los emuladores tienden a representar polígonos limpios... incluso, en su día, Project64 cortaba el ala del Arwing en la intro del Lylat por acercarse demasiado a la cámara (aunque para según qué juegos, con la cámara tan mala que tienen, puede ser hasta bueno )
    Eh eh, te lo contaré si quiero, la consola es mía y aquí para odiar hay que probar . Llámame loco, pero igual el joystick está ahí por falta de espacio. Y llámame loco, pero si el joystick es incómodo: Por qué juega tan bien al Ridge Racer de PSP?

    Nah, no voy a comprar esa RG20, no soy Mayweather y tengo ya tropecientas bichas. Por otra parte, tampoco me gusta N64. De todo el catálogo de N64 solo me gusta la saga Mario Party, el resto meh.

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