Bueno, dada la naturaleza de iOS, me extraña que no se disponga de dispositivos de testeo, porque no llegan en variedad de modelos ni al 1% en comparación con Android, que parece la ley del salvaje oeste
Pero bueno, lo dice uno que desarrolla con una tablet que ni está soportada por las librerías que usa, así que...
A ver, entiendo que una aplicación haya que probarla en distintos dispositivos, porque el SO es diferente, la pantalla es diferente, el HW es diferente... el programa es el mismo, y el compilador hace lo que está en su mano para que se pueda ejecutar...
Pero entiendo el problema de swapd0: da mucha rabia que tu programa de uso diario deje de funcionar de la noche a la mañana. No que un programa sea incompatible desde que se crea, sino que se ha estado desarrollando para la versión x (que se ha probado, con HW real, con miles de personas, desarrollado con los mismos equipos, una y otra vez), y de pronto den el salto a la versión y y te dejen tirado "porque ya no está soportado" o "no se puede testear en ese terminal". Yo le hago eso a un cliente y me veo con la soga al cuello, pero claro, mi programa lo van a usar como máximo 100 personas; cuando tienes miles o cientos de miles no es lo mismo... pero es que a veces parece que a las desarrolladoras les da igual.
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