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Tema: Ori and the will of the wisps en Switch! F*** YEAH!!

  1. #1

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    Ori and the will of the wisps en Switch! F*** YEAH!!

    ¡¡¡SIIIIII!!! Ori, Ori, Ori



    Ori and the Blind Forest es un juego que visualmente me encanta, y la demo me enamoró. No lo quise pillar en su día por falta de formato físico, pero hubo una rebaja a la mitad y no pude resistirme a pillarlo.
    Ahora sale la segunda parte, y esta vez...

    https://www.iam8bit.com/collections/...ectors-edition

    A ver, yo no soy de comprar ediciones de coleccionista, ediciones gold con x DLCs, o lo que sea. Más bien de versiones base con DLCs gratuitos o de esperar a la versión GOTY... Pero es que no me puedo resistir a esta edición: los dos juegos físicos, con una caja preciosa, ilustraciones, etc... Además, no suelo apoyar tanto como debiera a los estudios independientes (bueno, en este caso sólo a medias, porque la compró M$, pero siempre diseñaron este juego para Switch) y creo que es la mejor oportunidad.
    Ojo, que la versión física, contando transporte, aduanas, y descontando la conversión del dólar al euro, sale como a 175€. Bastante más de lo que me gustaría, pero es uno de los pocos juegos que me han producido tanta expectación, y quiero ver si así siguen haciendo juegos (y como posibilidad remota, sacan el RARE replay en Switch con los pocos juegos que se quedaron fuera por temas de licencias, al menos, las de Nintendo).

    El juego está ya a la venta, pero la edición física no la envían hasta diciembre

    EDIT: Acabo de ver en la web de Game que el 8 de diciembre van a sacar la edición física de ambos juegos por separado, a 40€ cada uno, para el que no se quiera gastar el pastón de importar la edición coleccionista.
    Última edición por Drumpi; 02/10/2020 a las 12:35
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  2. El siguiente usuario agradece a Drumpi este mensaje:

    fbustamante (21/09/2020)

  3. #2

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    Juegazo, y por suerte también llegará el nuevo Hollow Knight.

  4. #3

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    Ese es otro que quiero mirar, porque el que hay se ha llevado muchísimas críticas positivas.
    Me gustan los Metroids, y a falta de que Ninendo diga algo de Prime 4, pues no está mal contemplar estos dos juegos... y el Samus Returns... y el Federation Forces
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  5. #4

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    A mí también me gustan mucho, y Hollow Knight es sin duda el mejor Metroidvania al que he jugado en mi vida.

  6. #5

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    Un día, alguien me tiene que explicar por qué "metroidvania", si Metroid es anterior. Anterior al SotN, y anterior al Castlevania original (dudo si el Vampire Killer de Konami fue anterior, pero creo que era más un juego no lineal que de avanzar a medida que ganas habilidades). Yo creo que es para que los "sonyers" dejasen los llantos

    Pero bueno, veo que en Game ha salido físico para Switch, así que: target adquired!
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  7. #6

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    Un día, alguien me tiene que explicar por qué "metroidvania", si Metroid es anterior. Anterior al SotN, y anterior al Castlevania original (dudo si el Vampire Killer de Konami fue anterior, pero creo que era más un juego no lineal que de avanzar a medida que ganas habilidades). Yo creo que es para que los "sonyers" dejasen los llantos

    Pero bueno, veo que en Game ha salido físico para Switch, así que: target adquired!
    pues porque cuando salio el SOTN cambio la saga castlevania a un juego más tipo Metroid de explorar un mapa grande y demás. De ahí el nombre de metroidvania

    EDIT: En realidad el Rondo of Blood de PC Engine ya empezó a cambiar un poco eso y ser menos lineal

  8. #7

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    Sí, he jugado a ambos Castlevania (por fin puedo decir eso ), y el SOTN sí que tiene mucho de Super Metroid (el Rondo no tanto, lo que tiene es más "juega de nuevo los niveles porque hay un camino secundario")... pero salió más tarde... y para cuando salió el Super Metroid, Metroid 2 ya tenía las mecánicas de las mejoras para avanzar. El primer Metroid no tanto, en ese tienes libertad de conseguir las mejoras en el orden que quieras. En definitiva, en todos los casos, Metroid es el que creó el estilo, y SOTN lo copió y le añadió elementos RPG (niveles, múltiples tipos de armas, magias...).

    Y según tengo entendido, Vampire Killer, preludio de Castlevania de NES, ya tenía una estructura no lineal a lo Rondo o Castlevania 2, pero como sólo apareció en Japón y creo que en arcades, pues no es muy conocido. Lo que no estoy seguro es si fue primero el Simon Belmont o la Samus Aran
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  9. #8

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    Un día, alguien me tiene que explicar por qué "metroidvania", si Metroid es anterior. Anterior al SotN, y anterior al Castlevania original (dudo si el Vampire Killer de Konami fue anterior, pero creo que era más un juego no lineal que de avanzar a medida que ganas habilidades). Yo creo que es para que los "sonyers" dejasen los llantos

    Pero bueno, veo que en Game ha salido físico para Switch, así que: target adquired!
    Por eso es Metroidvania, si Castlevania hubiese sido anterior sería Castletroid.

  10. #9

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    Venía a decir exactamente lo que ha dicho Selecter. El género así lo inventó Metroid de ahí que se llame Metroidvania xD

  11. El siguiente usuario agradece a ^MiSaTo^ este mensaje:

    selecter25 (22/09/2020)

  12. #10

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    Pero eso no explica que se llame "metroidvania". Si lo inventó Metroid ¿por qué no se les llama simplemente "juegos estilo Metroid"? ¿O es que SOTN aporta algo más a la descripción que a mi se me escapa?

    Cita Iniciado por selecter25 Ver mensaje
    Por eso es Metroidvania, si Castlevania hubiese sido anterior sería Castletroid.
    Castletroid. Suena a nombre de videojuego de los 80
    Me veo a un marine de dos colores recorriendo un castillo medieval invadido por extraterrestres de vivos colores monocromos, con un scroll por caracteres y salas de pantalla fija

    EDIT: por cierto, ayer vi un vídeo que añadía el Guacamelee a la trinidad de los metroidvania. ¿También es de los buenos o es sólo por su personalidad arrolladora?
    Última edición por Drumpi; 23/09/2020 a las 11:35
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  13. El siguiente usuario agradece a Drumpi este mensaje:

    selecter25 (23/09/2020)

  14. #11

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    Pero eso no explica que se llame "metroidvania". Si lo inventó Metroid ¿por qué no se les llama simplemente "juegos estilo Metroid"? ¿O es que SOTN aporta algo más a la descripción que a mi se me escapa?



    Castletroid. Suena a nombre de videojuego de los 80
    Me veo a un marine de dos colores recorriendo un castillo medieval invadido por extraterrestres de vivos colores monocromos, con un scroll por caracteres y salas de pantalla fija

    EDIT: por cierto, ayer vi un vídeo que añadía el Guacamelee a la trinidad de los metroidvania. ¿También es de los buenos o es sólo por su personalidad arrolladora?
    ***** drumpi no es dificil:
    metroid + castlevania porque auna LOS DOS juegos = metroidvania.

  15. #12

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    ¿O es que SOTN aporta algo más a la descripción que a mi se me escapa?
    Te has respondido tu mismo en el mensaje anterior:

    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    El primer Metroid no tanto, en ese tienes libertad de conseguir las mejoras en el orden que quieras. En definitiva, en todos los casos, Metroid es el que creó el estilo, y SOTN lo copió y le añadió elementos RPG (niveles, múltiples tipos de armas, magias...).
    Le dió una vuelta de tuerca a ese género y por eso comparten nombre: el que lo inventó y el que lo mejoró.

  16. #13

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    En definitiva, en todos los casos, Metroid es el que creó el estilo, y SOTN lo copió y le añadió elementos RPG (niveles, múltiples tipos de armas, magias...).
    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Pero eso no explica que se llame "metroidvania". Si lo inventó Metroid ¿por qué no se les llama simplemente "juegos estilo Metroid"? ¿O es que SOTN aporta algo más a la descripción que a mi se me escapa?




    Eres enorme .

  17. El siguiente usuario agradece a selecter25 este mensaje:

    swapd0 (23/09/2020)

  18. #14

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    ***** drumpi no es dificil:
    metroid + castlevania porque auna LOS DOS juegos = metroidvania.
    Sí, eso ya lo sé, pero pregunto ¿por qué añadirle Castlevania? ¿Por qué aunar los dos nombres? ¿Y por qué no, no sé, Shantae, o Alien 3 de SNES, o incluso Zelda, que es de donde se inspiró Metroid?

    Cita Iniciado por Karkayu Ver mensaje
    Le dió una vuelta de tuerca a ese género y por eso comparten nombre: el que lo inventó y el que lo mejoró.
    Ojo, que no estoy menospreciando el SotN en ningún momento, me lo pasé pipa jugándolo... pero lo único en lo que mejoró (el estilo de juego) fue al añadir los elementos RPG y las distintas armas, y en los "metroidvanias" que he jugado después, muy poquitos lo han vuelto a hacer, en el sentido de que obtener una espada u otra no cambia la exploración, sino los atributos para acabar con los enemigos, cuando en Metroid cada mejora del arma es fundamental para poder seguir avanzando (salvo las expansiones).

    Es que tengo la impresión de que se le añadió "-vania" porque Castlevania era muy popular, rival directo de Metroid, y aun estábamos con las "console wars", no porque ayudase a crear el género en sí.
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  19. #15

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    Sí, eso ya lo sé, pero pregunto ¿por qué añadirle Castlevania? ¿Por qué aunar los dos nombres? ¿Y por qué no, no sé, Shantae, o Alien 3 de SNES, o incluso Zelda, que es de donde se inspiró Metroid?



    Ojo, que no estoy menospreciando el SotN en ningún momento, me lo pasé pipa jugándolo... pero lo único en lo que mejoró (el estilo de juego) fue al añadir los elementos RPG y las distintas armas, y en los "metroidvanias" que he jugado después, muy poquitos lo han vuelto a hacer, en el sentido de que obtener una espada u otra no cambia la exploración, sino los atributos para acabar con los enemigos, cuando en Metroid cada mejora del arma es fundamental para poder seguir avanzando (salvo las expansiones).

    Es que tengo la impresión de que se le añadió "-vania" porque Castlevania era muy popular, rival directo de Metroid, y aun estábamos con las "console wars", no porque ayudase a crear el género en sí.
    No se si no te entiendo o no me entiendes tú. ¿Por qué aunar los dos nombres? Porque el Castlevania Symphony of the Night es el PRIMER juego que aunó los dos conceptos: el de metroid y el de castlevania juntos. Cómo querías que se llamara? MetroidZelda si es un Castlevania? xD
    ES el que creo el género. No tiene que ver con la console wars ni nada así porque el SOTN creó ese género y ya.

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