Muchas gracias por las aclaraciones
Cuando dices eso de "cáncer de exclusivas temporales y exclusivas first party", supongo que te refieres a la forma en la que ha llevado Sony el tema, porque las exclusivas first party, y las exclusivas a base de talonario han existido desde siempre, y han sido una de las dos razones por la que comprarse una consola u otra (la otra razón es, obviamente, la consola en sí y lo que ofrece).
No te puedo poner ejemplos, pero hay muchas producciones que han salido exclusivamente en PSx por "acuerdos" (no sé ¿Final Fantasy del X en adelante? ¿Metal Gear 4?...), y ahora que sacan "exclusivas temporales" pues mira, es menos restrictivo y te puedes beneficiar de versiones mejoradas, con DLCs y contenido extra que no está en la base (salvo actualización).
Más sangrante me parece la estrategia de M$, que directamente compra el estudio, y en la mayoría de los casos, acaba disolviéndolo dos proyectos después... pero parece que ahora se ha ablandado un poco y permite que proyectos que estaban en marcha sigan siendo multiplataforma, que atienden a ruegos como los de Moon Studios de sacar Ori en Switch como tenían previsto, y lo que han dicho ahora, que estudiarían "caso por caso".
Pero dudo que M$ de libertad a todos los juegos. Tu planteamiento de que los usuarios de PS paguen y los de XBox no es muy válido, más teniendo en cuenta que no sólo cuentan con la consola: PC, móviles y tablets son compatibles, y raro es el que tiene una PS4 y no tiene un pepino de móvil o una tablet en condiciones. Pero si se pueden beneficiar con un Doom 3 en exclusiva, no dudes que lo van a aprovechar (aunque claro, poder vender en 4 consolas siempre dará más beneficios que en 3, y más si tenemos en cuenta lo que dices: nadie gana dinero vendiendo consolas hoy día... salvo Nintendo... y Apple, pero eso es otro HW distinto
)
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