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Tema: Nombre de un juego

  1. #16

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    Yo voy más allá: Por qué Doug Funnie (protagonista de la serie Doug de 1990) se parece tanto al de Dustin?


  2. #17

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    Porque es el mismo personaje, unos años mas tarde lo metieron en el talego por un asunto de drogas.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  3. #18

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Porque es el mismo personaje, unos años mas tarde lo metieron en el talego por un asunto de drogas.
    El juego es de 1986, la serie de 1990, no me cuadra, se ve demasiado reformado como para haber llevado tan mala vida .

  4. #19

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Memos mal que ya paso la época de los juegos con gráficos digitalizados...
    justamente en estos dias estoy pegando vicio con eso, y me pregunto como es que pasaron de moda, con lo excelente que son!

    Cita Iniciado por Renuente Ver mensaje

    @masteries Curioso ese Countdown, no conozco el ése género, tiene pinta de ser tipo Darkseed (1992).
    del estilo de Countdown tenes Martian Memorandum



    tambien creo que Means Streets tambien era asi en algunas escenas, aunque mas que nada era viajar en un auto volador en una ciudad 3D y hablar con personas digitalizadas...

    toda la serie de "Tex Murphy" estan muy bien y tiene mucho digitalizado

    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    El problema que les veo a los graficos digitalizados o renderizados es que suelen tener un montón de colores en la parte interna, con muchos detalles pero después los bordes se ven pixelados o con antialiasing hecho con un fondo negro y no queda bien. En un juego pixel art tienes pocos colores en los sprites o decorados y no desentonan en los contornos.
    a mi me encantan









    y hay muchos mas...
    ...

  5. Los siguientes 2 usuarios agradecen a SplinterGU este post:

    Karkayu (10/09/2020), romeroca (10/09/2020)

  6. #20

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    Horribles, donde este un buen pixel art que se quiten las digitalizaciones.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  7. #21

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    Pues oye, una buena digitalización te salva un juego. Mira por ejemplo el triste prototipo de Resident Evil para GBC, y luego mira el Alone in the Dark para la misma consola, la noche y el día.
    ...claro que habrá quien diga que el AitD es un amasijo de puntos sin ton ni son, pero fue un prodigio en consolas portátiles en su tiempo, probablemente más que DKC en SNES.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  8. El siguiente usuario agradece a Drumpi este mensaje:

    SplinterGU (10/09/2020)

  9. #22

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Horribles, donde este un buen pixel art que se quiten las digitalizaciones.
    que queres que te diga? a mi me encantan...

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Pues oye, una buena digitalización te salva un juego. Mira por ejemplo el triste prototipo de Resident Evil para GBC, y luego mira el Alone in the Dark para la misma consola, la noche y el día.
    ...claro que habrá quien diga que el AitD es un amasijo de puntos sin ton ni son, pero fue un prodigio en consolas portátiles en su tiempo, probablemente más que DKC en SNES.
    totalmente!
    ...

  10. #23

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    Me acordé que abrí un hilo pidiendo juegos de imagen real hace ya 10 años! https://www.gp32spain.com/foros/show...n-v%EDdeo-real

    A mí también me gustan mucho. De los modernos, "Tex Murphy 4" fue ligeramente decepcionante, los desarrolladores tenían más ganas hace 20 años, pero tanto "Her Story" como "Contradiction" molan mucho y estoy a la espera de que caiga "Telling Lies".
    "Todo es absolutamente falso, salvo alguna cosa"

  11. El siguiente usuario agradece a juanvvc este mensaje:

    SplinterGU (10/09/2020)

  12. #24

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    Cita Iniciado por selecter25 Ver mensaje
    Eden Blues?

    Gran el Dustin

    pd: no había leído el otro mensaje donde lo comparaban. Es que ha sido ver el juego en movimiento y pensar en el de Dinamic.
    Última edición por davken; 10/09/2020 a las 16:04

  13. #25

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    Decir "horrible" a Darkseed II demuestra no haberlo jugado. Juegazo.
    "256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates

  14. Los siguientes 2 usuarios agradecen a romeroca este post:

    Karkayu (10/09/2020), SplinterGU (10/09/2020)

  15. #26

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    No, no lo he jugado pero el personaje digitalizado desentona con los decorados dibujados o renderizados, o como leches estén hechos.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  16. #27

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    No, no lo he jugado pero el personaje digitalizado desentona con los decorados dibujados o renderizados, o como leches estén hechos.
    Desentonan viéndolo 15 años después. En su momento ese juego fue la leche

  17. #28

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    Cuando me llegó DarkSeed fue un pelotazo mental. Pensé: ¿Pero esto que es?

    El juego daba hasta miedo.
    No recuerdo muy bien el final. Pero se que me lo acabé.

    Tubo un gran mérito en su época.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  18. #29

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    Cita Iniciado por romeroca Ver mensaje
    Decir "horrible" a Darkseed II demuestra no haberlo jugado. Juegazo.
    El 2 y el 1!

    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    No, no lo he jugado pero el personaje digitalizado desentona con los decorados dibujados o renderizados, o como leches estén hechos.
    juegalo y despues danos tu opinion...

    Cita Iniciado por Karkayu Ver mensaje
    Desentonan viéndolo 15 años después. En su momento ese juego fue la leche
    tienen su encanto

    Cita Iniciado por fbustamante Ver mensaje
    Cuando me llegó DarkSeed fue un pelotazo mental. Pensé: ¿Pero esto que es?

    El juego daba hasta miedo.
    No recuerdo muy bien el final. Pero se que me lo acabé.

    Tubo un gran mérito en su época.
    Claro, de los primeros juegos en modo alta calidad, 640x480 (16 colores). Era genial! Lo sigue siendo!
    ...

  19. #30

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    juegalo y despues danos tu opinion...
    No necesito jugarlo para decir que los gráficos en mi opinión desentonan, ojo algunos decorados están brutales, otros... meh!, de todas formas prefiero los graficos de un monkey Island por poner un ejemplo.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

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