User Tag List

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 15 de 28

Tema: ¿Que programas de diseño 3D soléis usar?

  1. #1

    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Málaga
    Mensajes
    4,129
    Mencionado
    95 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    8,707
    Agradecer Thanks Received 
    1,334
    Thanked in
    Agradecido 768 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts

    ¿Que programas de diseño 3D soléis usar?

    Pues nada. Junto con la impresora 3D viene la ‘obligación’ de aprender diseño 3D, así que en ello estoy.
    Las piezas la estoy diseñando en FreeCad, y no lo veo mal para las cuatro chorras que quiero hacer.

    Ahora me quiero meter a hacer algún personaje o diseño más orgánico. No se, por decir algo: los tentáculos de ‘Day of de tentacle’, o Totoro, que parecen facilitos.

    ¿Que programas usais?

    Le he echado un ojo al Thinkercad, pero no me mola que sea ‘online’. ¿Algún otro?

    (Si. He mirado 'San Google', pero quiero saber vuestra opinión).


    Agradezco consejos.


    Slaudos.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  2. #2

    Fecha de ingreso
    Jan 2016
    Ubicación
    Cádiz
    Mensajes
    3,294
    Mencionado
    36 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,525
    Agradecer Thanks Received 
    707
    Thanked in
    Agradecido 464 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    se que el sketchup va a ser una caca pa lo que lo quieres, es mas o menos como el thinkercad, tu sabe...

    ¿has probao con el blender? Si, tiene que ser un coñazo grande, pero es lo mas ''factible'' que veo para este caso

  3. #3

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    15,180
    Mencionado
    247 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    670
    Agradecer Thanks Received 
    1,845
    Thanked in
    Agradecido 1,263 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Voy a ir a lo básico: para diseño 3D hay 3 programas "básicos", que son Blender, Maya y 3DStudio.
    Maya y 3DStudio son los que tienen la interfaz más clásica, y a primera vista no hay grandes diferencias entre ambos... o al menos yo no se la he visto, porque desde que pertenecen a la misma empresa se han ido realimentando una con la otra (Maya ha adquirido muchos de los menús estilo 3DStudio). Ambos son de pago, pero entre versiones trial, de estudiantes y no sé si habrá alguna licencia gratuita, pues te pueden servir.
    Blender es... raro: las acciones son sensibles a la "posición" donde esté el ratón (no es lo mismo un atajo del teclado si el cursor está en la zona de trabajo que en los menús), los objetos tienen "modos" independientes (objeto, edición, deformación, pintado...) y para mover la cámara se usa el botón de la rueda, se selecciona con el botón derecho, y el izquierdo es para usar las herramientas. Lo dicho, es un sistema raro, pero cuando lo entiendes es cómodo. Lo bueno, que es gratis, y con millones de tutoriales.
    Estas son las dos ramas más comunes.

    Ahora, para cosas más concretas, hace tiempo vi un programa llamado Makehuman, que te permite crear personas de forma fácil, pero no he llegado a probarlo. También tienes Daz 3d, con muchísimos presets, y te permite usar sliders para realizar modificaciones, es el favorito para crear humanos con unos rasgos concretos, vestirlos fácilmente y hacer renders rápidos (permite la exportación, pero ojo porque son modelos con muchos polígonos).

    Y si quieres algo con personajes ya existentes y fácil para novatos, XNALara y MMD Studio (o algo así) son programas de posado con sendas comunidades muy activas, así que no te costará encontrar modelos ya hechos del tentáculo, o modelos ripeados directamente de videojuegos, así que sólo te queda darles una pose (muy muy sencillo), exportarlos a OBJ (o en el caso de XNALara, importarlos directamente desde Blender, tanto modelo como pose) y hacerle lo que quieras con el programa favorito o directamente con el programa con el que optimices el modelo para la impresora 3D.

    La versión que he probado de Sketchup es muy antigua, y sólo me sirvió para hacer algunos modelos 3D de construcciones en 3 patadas, pero al final prefiero Blender porque puedo hacer lo mismo y más, en un poco más de tiempo, a base de extruir caras, desplazar vértices, dividir bordes...
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  4. #4

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    22,749
    Mencionado
    226 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2,240
    Agradecer Thanks Received 
    1,902
    Thanked in
    Agradecido 1,185 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Yo he usado mucho OpenSCAD que es el unico programa que entiendo porque digamos que es "programando" xDDD
    Pero no han sido piezas "organicas" si no más piezas técnicas por así decirlo. No he hecho figuritas si no diseño de partes de impresoras y cosas del estilo

  5. #5

    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Málaga
    Mensajes
    4,129
    Mencionado
    95 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    8,707
    Agradecer Thanks Received 
    1,334
    Thanked in
    Agradecido 768 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Pues me he decantado por el SculptGL. https://stephaneginier.com/sculptgl/

    Nombre:  Captura de pantalla 2020-09-06 a las 14.49.19.png
Visitas: 147
Tamaño: 343.5 KB

    Es un programa de modelado vía web, aunque también hay una aplicación para windows. Pero me suena que la más actualizada es la que se encuentra en la web.
    No va bien en safari. Yo lo uso en mac bajo mozilla.

    Tiene disponible el código fuente en Github.

    Aconsejo ver al menos este vídeo para enterarse como funciona:



    El tentáculo ya lo he hecho. (Perdí el archivo, sorry).

    El Totoro es otro cantar y me trae por la calle de la amargura.

    Pero algo va saliendo...

    Nombre:  Captura de pantalla 2020-09-06 a las 15.05.46.png
Visitas: 249
Tamaño: 1.41 MB

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  6. #6

    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    28,615
    Mencionado
    199 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    188
    Agradecer Thanks Received 
    2,607
    Thanked in
    Agradecido 1,629 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    11
    Prueba tambien el Sculptris, está muy bien, es similar al SculptGL
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  7. El siguiente usuario agradece a chipan este mensaje:

    fbustamante (06/09/2020)

  8. #7

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    alcoy, alicante
    Mensajes
    5,704
    Mencionado
    71 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2,955
    Agradecer Thanks Received 
    1,679
    Thanked in
    Agradecido 1,000 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    Cinema 4D también te puede valer para modelado de personajes )

  9. El siguiente usuario agradece a wolf_noir este mensaje:

    fbustamante (06/09/2020)

  10. #8

    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Málaga
    Mensajes
    4,129
    Mencionado
    95 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    8,707
    Agradecer Thanks Received 
    1,334
    Thanked in
    Agradecido 768 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Apuntando...

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  11. El siguiente usuario agradece a fbustamante este mensaje:

    wolf_noir (07/09/2020)

  12. #9

    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Ubicación
    Malaga
    Mensajes
    5,310
    Mencionado
    77 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2,757
    Agradecer Thanks Received 
    1,024
    Thanked in
    Agradecido 599 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    5
    Dónde yo trabajaba usaban ZBrush peeero es de pago.

  13. #10

    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Ubicación
    Excartagenero
    Mensajes
    23,611
    Mencionado
    276 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5,978
    Agradecer Thanks Received 
    5,792
    Thanked in
    Agradecido 3,773 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    1
    Cita Iniciado por fbustamante Ver mensaje
    El Totoro es otro cantar y me trae por la calle de la amargura.

    Pero algo va saliendo...

    Nombre:  Captura de pantalla 2020-09-06 a las 15.05.46.png
Visitas: 249
Tamaño: 1.41 MB
    Que sepas que de Totoro y demás hay muchos modelos para imprimir! :P

  14. #11

    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    28,615
    Mencionado
    199 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    188
    Agradecer Thanks Received 
    2,607
    Thanked in
    Agradecido 1,629 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    11
    Recoña, que el sculptris ahora se llama Zbrush Core Mini, pal caso, siempre fue una versión reducida y gratuíta del zbrush. Que va de sobra para modelar si no eres profesional.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  15. #12

    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Málaga
    Mensajes
    4,129
    Mencionado
    95 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    8,707
    Agradecer Thanks Received 
    1,334
    Thanked in
    Agradecido 768 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Karkayu Ver mensaje
    Dónde yo trabajaba usaban ZBrush peeero es de pago.
    Ese tiene muy buena pinta. Lo malo es que mi época de pirata ha pasado y ahora me ha dado por el software libre o por comprarlo.

    Pero nunca se sabe....

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Que sepas que de Totoro y demás hay muchos modelos para imprimir! :P
    Es difícil no encontrar un modelo de cualquier cosa por la que haya un mínimo de interés.

    Lo elegí porque me parecía fácil para empezar, pero de fácil tiene poco.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Recoña, que el sculptris ahora se llama Zbrush Core Mini, pal caso, siempre fue una versión reducida y gratuíta del zbrush. Que va de sobra para modelar si no eres profesional.
    El Core Mini es demasiado básico.
    Yo no soy artista. No se dibujar y si me quitas las primitivas ahí si que vamos mal.

    El SculptGl tiene por lo menos esfera, toroides, cilindros y cubos.
    He creado mi propio método de trabajo y primero descompongo lo que quiero hacer en figuras básicas y luego me dedico a unirlas.
    No doy para más.
    Y mucho ctrl-z ctrl-y.

    Nombre:  Captura de pantalla 2020-09-07 a las 8.51.54.png
Visitas: 924
Tamaño: 249.8 KB

    Avanzo poquito a poco. Veo cosas que no me gusta y para atrás.

    Le estoy echando más horas que un reloj.
    Última edición por fbustamante; 07/09/2020 a las 09:50

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  16. #13

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Polo Norte
    Mensajes
    5,754
    Mencionado
    40 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    136
    Agradecer Thanks Received 
    250
    Thanked in
    Agradecido 137 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    2
    Blender. Blender y blender y más si le estás echando horas...

  17. Los siguientes 2 usuarios agradecen a BeaR este post:

    futu-block (07/09/2020), swapd0 (07/09/2020)

  18. #14

    Fecha de ingreso
    Jan 2016
    Ubicación
    Cádiz
    Mensajes
    3,294
    Mencionado
    36 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,525
    Agradecer Thanks Received 
    707
    Thanked in
    Agradecido 464 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    uuuuuuuuh esas orejas de totoro...

  19. El siguiente usuario agradece a futu-block este mensaje:

    masteries (03/03/2022)

  20. #15

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Polo Norte
    Mensajes
    5,754
    Mencionado
    40 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    136
    Agradecer Thanks Received 
    250
    Thanked in
    Agradecido 137 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    2
    Cita Iniciado por futu-block Ver mensaje
    uuuuuuuuh esas orejas de totoro...
    Son plugs mimetizados xD

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •