¿ZBrush es ese programa de "esculpido" en 3D, como si moldearas arcilla? Creo que lo llegué a probar, pero sólo te sirve para hacer modelos muy detallados. Si luego lo quieres meter en un videojuego, lo tienes que retopro... retropo... reducirle el número de polígonos a mano, porque un modelo tiene millones y millones
Si sólo quieres hacer el modelo y te resulta cómodo, pues adelanteSi lo quieres para algo más, pues de nuevo yo recomiendo Blender, porque también tiene esas herramientas (que vienen de miedo para ajustar la ropa a los personajes, crear arrugas y cambiar las facciones de la cara).
Tiene que haber una forma más sencilla de añadir los pelos esos al borde de forma aleatoria. Sé que hay herramientas de autoduplicación de objetos, en el que ajustando parámetros puedes hacer el logo de Canal Sur en 3 segundos, o poblar un bosque de árboles, pero no sé si para eso te podría servir.
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