Skyrim y similares (Oblivion, Witcher, Fall Out, Zelda Breath of the Wind...) no se parecen en nada de nada a los RPG que dices de SNES. Casi que son más parecidos a un juego de disparos pero sin tantísimo estrés como los shooters modernos. Si has jugado al Zelda Breath of the Wild, Skyrim es igual pero con un ambiente más serio, sin jefes finales y probablemente más fácil que el Zelda.
(Morrowind, Oblivion y Skyrim son muy parecidos. Cada vez con mejores gráficos pero la idea es la misma en los tres. Simplemente se desarrollan en diferentes “reinos” del mismo continente. La serie Fall Out es también similar, pero con escopetas en vez de espadas. Entre esos 3 habré tirado 500 horas, la mitad de ellas en Skyrim)
Como te dicen son juegos tranquilos y sencillos y sí, pueden servir para relajarse. En mi caso juego a Skyrim desde el inicio del confinamiento en la cama hasta que me entra el sueño, para que veas. La idea es que tienes un mundo inmenso para explorar y puedes hacerlo desde el principio, primero a pie hasta que reúnes suficiente dinero para comprar un caballo, luego ya con “movimiento instantáneo” cuando has descubierto suficientes lugares repartidos por el mundo. Cuando digo “inmenso”... si no has jugado a uno de ellos, no te haces a la idea de la magnitud. En mi partida actual tengo 150 horas y sigo descubriendo nuevos lugares. El juego no tiene final: si lo dejas es porque ya está bien o para descansar una temporada, pero siempre habría cosas para hacer si te apetece porque no tiene un final.
Cuando te canses de explorar, en cada pueblo en el que pares habrá misiones para completar, tipo “entra en la cueva y mata a un tipo”, “entra en la cueva y tráeme un collar” o “busca 10 flores amarillas. En esa cueva me han dicho que hay”. Vamos, que vas a visitar muchas cuevas con varios niveles cada una. Al principio irás lentito porque querrás llevarte todos los tesoros posibles para comprar mejor equipo (y porque los malos te matan), pero en cuanto tengas el mejor de los equipos que se puede comprar (que ni de lejos es el mejor equipo del juego), podrás entrar a sangre y fuego corriendo en cualquier cueva y dejar pasar tanto tesoro. En general es muy sencillito, las dos primeras horas que eres un pipiolín que hasta los perros te comen son las más difíciles. Si vas con cuidado y separas a los enemigos para que te ataquen uno a uno no te matarán nunca, si entras corriendo en un sitio con muchos enemigos que te pillan de sorpresa sí, aunque más o menos a partir del nivel 50 ya podrás hacer eso de entrar corriendo en los sitios. No hay “clases”, puedes especializarte en el combate que te apetezca o en todos (arquero, asesino por la espalda, tanque con hacha, mago poderoso...). Cuando te aburras pues cambias el arma y pruebas otro estilo. Los enemigos de todas las misiones son acorde a tu nivel: si tienes un nivel bajo, la cueva tendrá ratones; si tienes un nivel alto, la misma cueva tendrá osos. Eso te permite hacer las misiones en el orden en que te venga en gana pero también que subir niveles tenga poca importancia.
Además de misiones individuales esporádicas hay arcos de misiones, que consisten en “entra en esa cueva”, “luego en esa”, “te queda una cueva más”. Ya te haces a la idea. Los arcos de misiones (“campañas”) más o menos te dan una razón épica para ir entrando en cuevas, como puede ser salvar el mundo de los dragones, independizar tu reino del imperio o acabar con el rey vampiro. Hay muchas campañas (la principal, la de los Ladrones, la de los asesinos, la de los vampiros, la de los magos, la de los dioses...) y puedes ir alternándolas como te apetezca aunque para no tener muchos frentes abiertos mejor tener abiertas solo una o dos cada vez. Hay mucha gente que no tienen ningún interés por la campaña principal así que siguen las demás y sin problema. Ninguna de las campañas es especialmente difícil pero sí largas, unas historias te gustarán más que otras. Ojo: como los Elders Scrolls permiten a cada persona hacer lo que le dé la gana en el orden que le dé la gana, las historias no tienen consecuencias notables en el mundo y eso significa que no tienen la épica que encontrarás en juegos que están orientados a una historia determinada, como Zelda BOTW o The Wicker. Si quieres grandísimas historias para recordar durante días, los Elder Scrolls no son tu juego.
Vale, pasando a versiones.
Skyrim en PC tiene cientos de módulos externos interesantísimos: combates más realistas y difíciles, más misiones, mejoras gráficas, texturas más detalladas, mejoras en la interfaz... En otros sistemas no hay tantos módulos disponibles, o no hay ninguno como en el caso de Switch. A cambio, en la Switch tienes de serie las dos extensiones oficiales: una isla entera nueva para explorar y una campaña de vampiros que en mi opinión es la mejor, más larga y difícil del juego. Aunque sigue siendo más barato comprar juego y extensiones en cualquier otro sistema.
En Swith tiene control de movimiento, lo probé exactamente 3 minutos por la gracia porque no es útil, las siguientes 150 horas han sido con control tradicional. La gran ventaja es que puedo jugar en la cama o en la terraza, así que es el que uso. Los gráficos están bien, pero se alejan mucho del PC por motivos obvios. Las cosas que están cerca son casi iguales que en otros sistemas, pero las que están lejos no tienen apenas detalle. Y eso es echa mucho de menos porque explorar paisajes espectaculares al atardecer desde una montaña es uno de los incentivos de caminar por el mundo y explorar nuevos lugares. Esa experiencia de “como mola este paisaje” en Switch es muy inferior a PC.
¿Skyrim está en X360? En X360 solo he jugado a Oblivion. No hay mods para mejorarlo y la traducción al castellano es una bazofia más horrible que me he echado jamás a la cara. Aún así jugué 100 horas, recordando en cada una de ellas a la familia de los desarrolladores. Teniendo otras alternativas, no te recomiendo X360.
A veces he pensado probar la versión VR porque tiene que ser una flipada, pero gastar el dineral en unas gafas para comprar otra vez el mismo juego no me parece ético habiendo tanta hambre en el mundo
Así que... ¿en qué sistema? Pues en PC lo disfruté mucho por los gráficos y los mods (más de 100 horas), en Switch lo estoy disfrutando cuando me apetece (más de 150 horas). Como es un juego sencillo y sin estrés, en mi caso lo disfruto antes de dormir para coger el sueño y eso solo se puede hacer en la Switch. No le veo el interés ninguno de jugarlo en X360 si tienes alternativa. Si ya tienes gafas, en PS4 la versión VR tiene que ser flipante y la normal no tendría sentido.
Alternativas: Zelda BOTW de Switch ya te digo que es el mismo rollo de exploración pero con una historia de principio a fin; The Wicker también, con historia más lineal (la complejidad del control de The Wicker puede con mi paciencia y no lo he avanzado demasiado); los Fall Out son Elder Scrolls en un futuro post-nuclear.
Última edición por juanvvc; 02/09/2020 a las 16:38
"Todo es absolutamente falso, salvo alguna cosa"
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