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Tema: "Editor" de Sonidos

  1. #16

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    El SFXR lo tengo yo en versión Android, y para cosas tipo 8 bits mola, pero a veces me resulta difícil conseguir el sonido que quiero.
    En alguna ocasión he usado el OpenMPT (versión del ModPlug Tracker), con el instrumento "square wave", poniendo la nota necesaria y jugando con los efectos de modificación de volumen y tono.
    Luego, con un poco de edición en Audacity pues todo perfecto... aunque no lo subestimes para hacer efectos sonoros a partir de sonidos más corrientes.

    Grande "The 8-bit guy"! Es mi profe de retro-ordenadores en mis ratos libres
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. #17

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    El PXTone lo he puesto en una maquina virtual a ver que tal, aunque creo que es muy complicado.

    He instalado el Bfxr y ahora voy a por el Fruity Loop Studio, a ver como va la cosa pero es un poco aleatorio te pones a toquetear sliders a ver si encuentras algo que suene/le pegue a lo que buscas y a intentar ajustar...

    Tengo la sensación que es como intentar hacer un gráfico poniendo pixels de colores aleatorios hasta que das con algo que se parezca, que desastre.
    El LMMS es similar eliges la forma de onda y vas girando los botones hasta que encuentras un sonido que "te gusta", pero eso si como es opensource el interfaz es bastante cutre , se supone que tiene tres osciladores y tambien samples.
    Última edición por zhorro; 13/04/2020 a las 18:03
    Zhorro

  3. #18

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    Y bajar una libreria de sonidos, en wav, de la maquina que quieras emular y luegi componer con algun programa tipo magisk o cubase?

  4. #19

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    Es que no quiero emular nada, solo quiero hacer sonidos para un juego, pero es como jugar la lotería te pones a tocar botones... pfff
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  5. #20

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    Es que no quiero emular nada, solo quiero hacer sonidos para un juego, pero es como jugar la lotería te pones a tocar botones... pfff
    +1 Pero me consta que si sabes lo que significa cada uno de los parámetros, entonces debería ser sencillo conseguir el sonido que quieres.
    Aun así, un programa que muestre la señal mientras la modificas en tiempo real ayudaría mucho.
    Con el SFXR, mi método es seleccionar el tipo de sonido, y darle a random hasta que sale algo similar a lo que busco, y luego me pongo a cambiar los ajustes, pero no sé si soy yo o el programa, pero sólo cambia si mueve los sliders en una zona muy pequeña, y una tablet con pantalla táctil no es la mejor opción para hacer cosas con precisión.

    Por eso decía lo del MPT: onda cuadrada, selecciono nota (o notas), aplico modificadores de tono y volumen (desplazamientos o vibratos) y cualquier efecto adicional lo edito en Audacity. Pero algo para hacer esto vendría muy bien.

    A ver si pruebo el LMMS ese que decís más arriba.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
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