Karkayu (19/03/2020), princemegahit (19/03/2020), swapd0 (18/03/2020)
La maestría interior...
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Por mi parte, siendo niño y sin saber demasiado; me olía que tenía que ver con lo del "paper" y el "ink", que indicaban el color de fondo y el color de la letra; lo que me hizo pensar que el Spectrum sólo se diseño para mostrar texto y poder cambiar el color de la letra y del fondo. Y había gráficos porque se podía cambiar los patrones que definían las letras, cosas deducidas del manual (por cierto, eran buenos manuales, del ZX Spectrum +2A).
Así al cambiar las letras por otros patrones, pues podías hacer que la nueva letra A fuese la cabeza de un muñeco, y la letra B el torso... o el gráfico que te mostraba el suelo... y seguías estando limitado a paper y a ink para colorear. Y lo del sangrado de color, o color clash se debía a que dos letras, al ocupar el mismo lugar o solaparse tenían que compartir ink y paper.
Eso es lo que pensaba siendo niño, no era del todo exacto, pero no estaba nada desencaminado. Y sabía que era un micro de 8 bits, pero también conocía los arcades y un Atari ST y sabía que estas máquinas si tenían una capacidad de vídeo de verdad; pero también eran tan caros que estaban fuera de mis posibilidades... y que el Spectrum era pobretón para reducir el precio. También había visto un IBM con monitor verde en unas oficinas que sólo podía mostrar letras (me enteré que eso era un adaptador Hércules monocromo) y que era carísimo, así que deducía que no era sólo una cuestión de dinero sino de a qué sector estaba destinado el ordenador.
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princemegahit (19/03/2020)
Yo creo que el spectrum morirá con sus actuales usuarios sin ningún relevo generacional, es imposible tenerle aprecio a esa cosa si no la has tocado de joven.
Y el Amstrad, y el C64, y el MSX; y los ordenadores de 16 bits... en estos últimos caben dudas, pero según las generaciones no han conocido el disquete será peor... por otro lado apenas conozco en persona, gente de mi edad que sepa lo que es un Amiga o un ST...
también la mala jugabilidad está en contra, en los 8 bits por lo general la jugabilidad no alcanza cotas aceptables salvo en versiones de consola, y aún a veces en consolas no daba la talla.
Las consolas de 16 bits: Super NES, MegaDrive, NeoGeo si sobrevivirán porque disponen de unas calidades aceptables, están algo faltas de resolución, pero a nivel gráfico-sonoro-jugabilidad más o menos siempre dan la talla.
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Karkayu (19/03/2020)
Estoy convencido de que muchas plataformas retro serán inmortales, pero no todas. Creo que siempre habrá gente a quien le gusten los ordenadores clásicos, del mismo modo que hay gente que sigue usando coches fabricados hace 100 años. Sin embargo, creo que solo los mejor diseñados, con mejores capacidades de video y audio (Los que fueron state of the art en su época) van a trascender en el futuro. En el campo de los 8 bits hablo de C64, los Ataris, MSX/2... Pero Spectrum definitivamente no. Aunque siempre será recordado por su impacto...
Mi humilde opinión :P
Yo creo que no. Aunque las máquinas que tengan los mejores juegos son las que más se van a emular y recordar, hablando del propio HW serán aquellas que sean más entretenidas de programar, las que están creando una mayor base de retro-programadores, y creo que hay bastantes personas, incluso gente que no había nacido cuando "murió", que se ha puesto a programar para ella. C64 no cabe duda que resistirá el paso del tiempo, y Amstrad CPC caerá en el olvido (al menos, no conozco muchos desarrollos en marcha).
Pero bueno, qué sabrá mi "troncoPC" de todo esto
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Al final no es la calidad de los juegos lo que te hace enchufar uno de estos cacharros, es el factor nostalgia. Muchos de aquí sois unos abuelos cebolletas que por aquella época tenían dinero y criterio (ok boomer), yo era apenas un infante y recuerdo que lo que hacía ese Zilog Z80 era magia para mis ojos, las tardes jugando a Psycho Pigs con mi padre, copiando cintas como buenas ratas... Era basura? Sí, pero era nuestra basura.
Karkayu (19/03/2020)
¿Y cómo es que contigo no funcionó? xDD
Pues oye, de niño no habría pensado lo mismo porque no tenemos la capacidad de abstracción de un adulto, pero a día de hoy me parece infinitamente más disfrutable un juego en modo texto (aventura conversacional, Rogue, etc.) que un juego gráfico de Spectrum con los colores a cachos y la jugabilidad de un gato de escayola. Casi prefiero incluso jugar con un palo y un aro, como nuestros antepasados, o que me operen de apendicitis (esto último no lo he probado).
A ver si te crees que todos los jugos de Spectrum son malos.
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
En Spectrum (como en el resto de ordenadores de 8 bits) también hay aventuras conversacionales. Aparte, no todos los juegos de Spectrum tienen los colores a cachos y la jugabilidad de un gato de escayola. Los hay mejores y peores como en cualquier sistema.
A ver, todos los gustos son respetables, pero veo que algunos habláis desde "la barra del bar".
E insisto, criticar un sistema de 1982 hoy día es absurdo. Cada ordenador de 8 bits aportó algo en ese tiempo y el Spectrum (siendo peor técnicamente) fue el que triunfó por aquí. Algo tendrían sus juegos, no?
Última edición por Karkayu; 20/03/2020 a las 10:23
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