Hablando de Wonderboy de Mastersystem, las veces que lo he probado el salto es muy corto y no llega a las frutas altas y ni siquiera a saltar bien las piedras... Ya lo miraré de nuevo para confirmarlo.
Hablando de Wonderboy de Mastersystem, las veces que lo he probado el salto es muy corto y no llega a las frutas altas y ni siquiera a saltar bien las piedras... Ya lo miraré de nuevo para confirmarlo.
Recuerda que en el juego puedes ir andando o corriendo como en el Mario...
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
Lo acabo de probar ahora y no entiendo como es el tema del salto.
Si salto con el chico maravilla quieto salta a la misma altura que si voy corriendo... entonces?
El otro boton es para disparar y he intendado darle dos veces rseguidas hacia adelante (como en el Golden Axe) por si así corre mas rapido.
A ver si me aclarais este misterio, porque la versión me gusta pero sin el salto alto es injugable. Igual yo creo que con esta complicación extra de tener que correr me parece que la voy a descartar...
¿Y si dejas pulsado el disparo no corre mas? Puede que el c64 no de para mas XDXDXD
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
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Ahhh, misterio resuelto
Manteniendo el disparo pulsado el salto es mas alto... ¿el original es así?, la verdad es que no me acuerdo... tendría que mirarlo.
El de C64 es darle al saltar y salta, sin inventos raros :P
Se nota que no me gustan los Marios??? :P
La fantástica Giana no necesita estar corriendo como un bruto fontanero italiano...
dj syto (16/03/2020)
La maestría interior...
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Otro buen ejemplo de juego y personaje que supera a los sucios bigotudos fontaneros.
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