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Tema: Los mejores truñacos en máquinas retro

  1. #166

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    Hablando de Wonderboy de Mastersystem, las veces que lo he probado el salto es muy corto y no llega a las frutas altas y ni siquiera a saltar bien las piedras... Ya lo miraré de nuevo para confirmarlo.

  2. #167

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    Recuerda que en el juego puedes ir andando o corriendo como en el Mario...
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  3. #168

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Recuerda que en el juego puedes ir andando o corriendo como en el Mario...
    en el de master system tienes que correr obligadamente para saltar alto. En la version arcade siempre salta alto. No hace falta correr. En el adventure island y en el de game gear puedes pulsar arriba y el boton de salto y tambien saltará alto aunque no estes corriendo.

  4. #169

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    Lo acabo de probar ahora y no entiendo como es el tema del salto.

    Si salto con el chico maravilla quieto salta a la misma altura que si voy corriendo... entonces?
    El otro boton es para disparar y he intendado darle dos veces rseguidas hacia adelante (como en el Golden Axe) por si así corre mas rapido.

    A ver si me aclarais este misterio, porque la versión me gusta pero sin el salto alto es injugable. Igual yo creo que con esta complicación extra de tener que correr me parece que la voy a descartar...

  5. #170

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    ¿Y si dejas pulsado el disparo no corre mas? Puede que el c64 no de para mas XDXDXD
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  6. #171

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    Ahhh, misterio resuelto

    Manteniendo el disparo pulsado el salto es mas alto... ¿el original es así?, la verdad es que no me acuerdo... tendría que mirarlo.
    El de C64 es darle al saltar y salta, sin inventos raros :P

  7. #172

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Ahhh, misterio resuelto

    Manteniendo el disparo pulsado el salto es mas alto... ¿el original es así?, la verdad es que no me acuerdo... tendría que mirarlo.
    El de C64 es darle al saltar y salta, sin inventos raros :P
    lo he explicado arriba, leñe. xDD el disparo es el boton de correr. Como en el mario.

  8. #173

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    Se nota que no me gustan los Marios??? :P

  9. #174

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Se nota que no me gustan los Marios??? :P
    es verdad. El mierdanas sisters no corre. xdddddddd

  10. #175

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    La fantástica Giana no necesita estar corriendo como un bruto fontanero italiano...

  11. El siguiente usuario agradece a josepzin este mensaje:

    dj syto (16/03/2020)

  12. #176

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    La fantástica Giana no necesita estar corriendo como un bruto fontanero italiano...
    como DOS brutos fontaneros italianos.

  13. #177

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    La fantástica Giana no necesita estar corriendo como un bruto fontanero italiano...

    Ni pequeñas fulanitas ni brutos fontaneros, como STario no hay nadie, siempre salta alto, incluso cuando toma zanahorias hace dobles saltos sin necesidad de suelo ni nada,

    Además, tiene una sonrisa muy feliz. ¡No sabemos que es lo que fuma, pero le sienta la mar de bien!


  14. Los siguientes 2 usuarios agradecen a masteries este post:

    josepzin (16/03/2020), Sven (16/03/2020)

  15. #178

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    Otro buen ejemplo de juego y personaje que supera a los sucios bigotudos fontaneros.

  16. #179

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    Ni pequeñas fulanitas ni brutos fontaneros, como STario no hay nadie, siempre salta alto, incluso cuando toma zanahorias hace dobles saltos sin necesidad de suelo ni nada,

    Además, tiene una sonrisa muy feliz. ¡No sabemos que es lo que fuma, pero le sienta la mar de bien!

    Pero si tiene sprites robados del SML2. Que maravilla.

  17. #180

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    Pero si tiene sprites robados del SML2. Que maravilla.
    na, se llama homenaje.


    xdddddddddddddddddddddddddddddddddddd

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