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Tema: Y la Xbox Series X (antigua Scarlett) es... un PC, qué chorprecha!

  1. #31

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    La Ps4 lleva procesador de PC, RAM de PC, GPU de PC y disco duro de PC y nadie la compara con un PC, ¿Porqué será?
    Yo si que la comparo, o mas bien la considero un PC; lo que pasa es que a la xbox one entre que la han dejado sin exclusivos al sacarlos todos en PC y que ademas le han metido apps de la microsoft virustore; han conseguido que su parecido con PC resulte más evidente. Y el antecedente de la xbox original con un pentium 3, un disco duro de pc y una gráfica nvidia tambien ayuda bastante.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  2. #32

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    Yo si que la comparo, o mas bien la considero un PC; lo que pasa es que a la xbox one entre que la han dejado sin exclusivos al sacarlos todos en PC y que ademas le han metido apps de la microsoft virustore; han conseguido que su parecido con PC resulte más evidente. Y el antecedente de la xbox original con un pentium 3, un disco duro de pc y una gráfica nvidia tambien ayuda bastante.
    Ese concepto nunca lo he entendido, porque salgan en PC no dejan de ser exclusivos de la consola. Normalmente el que tiene consola no suele jugar en el Pc (salvo viciosos como nosotros), ademas ultimamente juegos exclusivos ded ps4 estan siendo anunciados o salen directamente tambien para PC (death stranding,ni no kuni, horizon zero down), el negoci es el negoci y las pelas tiran mucho. Y ademas me imagino que Sony se ha debido dar cuenta que no le perjudican a las ventas si sale para PC tambien.
    Zhorro

  3. #33

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    Nintendo es la única con exclusividades REALES hoy en día y por que son IPs de la empresa, si no mismo camino que Sony o Microsoft. Y ahora que la gente demanda que siempre haya crossplay, me da a mi qeu va a provocar que las exclusividades sean aun menores.

  4. #34

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    Las exclusividades son menores porque ahora mantener un juego de terceros exclusivo cuesta un pastizal infame y los desarrollos de los juegos tambien cuestan un pastizal infame y varios años, por lo que sony microsoft y demas no pueden mantener una tasa de lanzamientos de exclusivos grande. Ahora mismo andarán por los 3 al año?.
    Por eso están recurriendo a mierdas como la exclusividad temporal a un año y exclusividad de publicidad que son mas baratas (sobre todo la ultima) o directamente que la prensa analice todos los juegos en ps4

    Nintendo como siempre a su bola, lanzando exclusivos como si no hubiese un mañana ..
    Zhorro

  5. #35

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    Las exclusividades son menores porque ahora mantener un juego de terceros exclusivo cuesta un pastizal infame y los desarrollos de los juegos tambien cuestan un pastizal infame y varios años, por lo que sony microsoft y demas no pueden mantener una tasa de lanzamientos de exclusivos grande. Ahora mismo andarán por los 3 al año?.
    Por eso están recurriendo a mierdas como la exclusividad temporal a un año y exclusividad de publicidad que son mas baratas (sobre todo la ultima) o directamente que la prensa analice todos los juegos en ps4

    Nintendo como siempre a su bola, lanzando exclusivos como si no hubiese un mañana ..
    Sea cual sea el motivo la situación es la que es: Consolas que no sean de nintendo con 0 encanto.

  6. #36

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    Claro que Nintendo lanza exclusivos a saco, es de donde saca dinero. Siempre han dicho que sus consolas son sólo un soporte para ejecutar sus juegos... bueno, más bien la única forma de jugar a sus juegos (que sí, que son unos mafiosos que quieren nuestro dinero ) y las han diseñado como "complemento" a sus juegos y no los juegos de acuerdo a su HW (salvo la SNES por MD y la WiiU por... ¿?). Lo que no sé es qué van a hacer en el futuro, porque aunque están sacando juegos para móviles, no los hacen ellos, los licencian.

    Pero bueno, yendo al tema del hilo, ya no sé qué pensar. Siempre he tenido la percepción de que las consolas son más potentes que los PCs, que se diseñaron para jugar, mientras que los ordenadores ejecutaban juegos porque ejecutaban cualquier cosa. Claro, esa tendencia se alteró hace años, y más ahora con el tema de los e-sports, la multi-mierd* de youtube, etc. Ya las diferencias de potencia entre lo que se puede hacer en una consola y en un PC son mínimas ¿no? ¿Ya no hay margen de mejora sin romper excesivamente la compatibilidad?
    Yo entiendo que a los desarrolladores les interesa meterse en cuantas más plataformas mejor, y a los jugadores igual, pero no sé qué piensan Sony y MS al respecto. Nintendo tiene su propio software, y bueno, MS tiene Windows, pero Sony tiene empresas que les pertenece, pero no desarrolla gran cantidad de software por sí sola, entiendo que "necesita" su propia plataforma para ganar dinero con los videojuegos, y por eso invierte en formar estudios pequeños en su propia plataforma. No sé, aun veo muchos intereses en que existan plataformas exclusivas de juego, y ciertamente, sigo prefiriendo poder comprar un aparato más barato que un PC, que me asegure una potencia suficiente o mejor para jugar... o en última instancia, que me proporcione una experiencia de juego diferente (me he dado cuenta de que juego más últimamente a la DS, 3DS y Switch que a las de sobremesa, aparte del Zelda BotW en la WiiU... y sí, aun defiendo que los wiimotes tienen potencial ).

    ¿De verdad veis las consolas condenadas a desaparecer?
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  7. #37

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    Claro que Nintendo lanza exclusivos a saco, es de donde saca dinero. Siempre han dicho que sus consolas son sólo un soporte para ejecutar sus juegos... bueno, más bien la única forma de jugar a sus juegos (que sí, que son unos mafiosos que quieren nuestro dinero ) y las han diseñado como "complemento" a sus juegos y no los juegos de acuerdo a su HW (salvo la SNES por MD y la WiiU por... ¿?). Lo que no sé es qué van a hacer en el futuro, porque aunque están sacando juegos para móviles, no los hacen ellos, los licencian.

    Pero bueno, yendo al tema del hilo, ya no sé qué pensar. Siempre he tenido la percepción de que las consolas son más potentes que los PCs, que se diseñaron para jugar, mientras que los ordenadores ejecutaban juegos porque ejecutaban cualquier cosa. Claro, esa tendencia se alteró hace años, y más ahora con el tema de los e-sports, la multi-mierd* de youtube, etc. Ya las diferencias de potencia entre lo que se puede hacer en una consola y en un PC son mínimas ¿no? ¿Ya no hay margen de mejora sin romper excesivamente la compatibilidad?
    Yo entiendo que a los desarrolladores les interesa meterse en cuantas más plataformas mejor, y a los jugadores igual, pero no sé qué piensan Sony y MS al respecto. Nintendo tiene su propio software, y bueno, MS tiene Windows, pero Sony tiene empresas que les pertenece, pero no desarrolla gran cantidad de software por sí sola, entiendo que "necesita" su propia plataforma para ganar dinero con los videojuegos, y por eso invierte en formar estudios pequeños en su propia plataforma. No sé, aun veo muchos intereses en que existan plataformas exclusivas de juego, y ciertamente, sigo prefiriendo poder comprar un aparato más barato que un PC, que me asegure una potencia suficiente o mejor para jugar... o en última instancia, que me proporcione una experiencia de juego diferente (me he dado cuenta de que juego más últimamente a la DS, 3DS y Switch que a las de sobremesa, aparte del Zelda BotW en la WiiU... y sí, aun defiendo que los wiimotes tienen potencial ).

    ¿De verdad veis las consolas condenadas a desaparecer?
    Esto dejó de ser así hace muchos años, cualquier PC de gama media puede ejecutar juegos con una calidad superior a una consola contemporánea. Aparte de las exclusividades, hay nichos de mercado específicos a los que la consola no puede llegar o le es imposible superar a un PC, por ejemplo juegos de simulación, RTS, MMO (alguno hay), realidad virtual, principalmente por falta de potencia, periféricos, incompatibilidad de tipo juego con un gamepad tradicional.

    Si nos vamos al competitivo, pues quitando FIFA y juegos de lucha, todas las ligas importantes de shooters, MOBAS, RTS, etc. se juegan en PC, el mundo del gaming cada vez gira y crece más a traves de plataformas como Twitch, YT, Mixer, FB Gaming...

    Cosas que no puedes hacer hoy día en una consola y sí en un PC? Pues desde el simple hecho de tener la opción de jugar con cualquier gamepad o ratón y teclado, a jugar a más de 60fps (a día de hoy me veo incapaz de no jugar a 144hz a según que cosas) y aprovechar G-Sync/Freesync, mods de juegos, jugar a más de 1080p en cualquier juego, tirar de un setup multimonitor en Eyefinity/Surround, jugar a juegos en resolución multipanorámica, retrocompatibilidad total con todos los juegos, mejores dispositivos/catálogo en RV, en general mejores periféricos, y un largo etc...

    Si ya nos vamos a nivel de hardware, pues con un PC tienes experiencias de este tipo:







    Cockpits de todo tipo, muchos dispositivos de VR, posibilidad de jugar con monitores 21:9 y 32:9 a juegos en los que aproveches el FOV...

    Capítulo aparte tienes a Nintendo, con catálogo propio y títulos first muy buenos, si tuviese que comprarme una consola, seguramente sería una Switch (aunque hace mucho que no juego a nada portátil que no sea en el móvil), el resto las puedo emular perfectamente en PC, incluso Wii con sus Wiimotes.
    Última edición por selecter25; 19/12/2019 a las 14:44

  8. #38

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    Ese concepto nunca lo he entendido, porque salgan en PC no dejan de ser exclusivos de la consola. Normalmente el que tiene consola no suele jugar en el Pc (salvo viciosos como nosotros), ademas ultimamente juegos exclusivos ded ps4 estan siendo anunciados o salen directamente tambien para PC (death stranding,ni no kuni, horizon zero down), el negoci es el negoci y las pelas tiran mucho. Y ademas me imagino que Sony se ha debido dar cuenta que no le perjudican a las ventas si sale para PC tambien.
    Si no necesito una consola para jugar a un exclusivo de esa consola, es que no es exclusivo.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  9. #39

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    ¿De verdad veis las consolas condenadas a desaparecer?
    Si. Y el futuro lo veo como plataformas tipo Steam, donde Sony tratará de meterse en PC vendiendote cosas exclusivas de su propia cosecha. Eso o que reinventen la rueda, pero ahora mismo el mercado está copado con Nintendo y su semiportatil y Microsoft con sus multiples ofertas (como por ejemplo, comprar un juego y que sirva tanto en X como en Windows). Así que resumiendolo mucho, el futuro pasa por Sony desapareciendo y Microsoft intentando competir con Epic y Steam.

    Voy a guardar la fecha de la respuesta para glorificarme de aquí a unos años .

  10. #40

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    Si ya nos vamos a nivel de hardware, pues con un PC tienes experiencias de este tipo:



    Cockpits de todo tipo, muchos dispositivos de VR, posibilidad de jugar con monitores 21:9 y 32:9 a juegos en los que aproveches el FOV...

    Capítulo aparte tienes a Nintendo, con catálogo propio y títulos first muy buenos, si tuviese que comprarme una consola, seguramente sería una Switch (aunque hace mucho que no juego a nada portátil que no sea en el móvil), el resto las puedo emular perfectamente en PC, incluso Wii con sus Wiimotes.
    Siempre he querido tener algo así para jugar a ciertos juegos de StarWars rollo Star Wars: Battle Pod.

  11. #41

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    Esto dejó de ser así hace muchos años, cualquier PC de gama media puede ejecutar juegos con una calidad superior a una consola contemporánea. Aparte de las exclusividades, hay nichos de mercado específicos a los que la consola no puede llegar o le es imposible superar a un PC, por ejemplo juegos de simulación, RTS, MMO (alguno hay), realidad virtual, principalmente por falta de potencia, periféricos, incompatibilidad de tipo juego con un gamepad tradicional.

    Si nos vamos al competitivo, pues quitando FIFA y juegos de lucha, todas las ligas importantes de shooters, MOBAS, RTS, etc. se juegan en PC, el mundo del gaming cada vez gira y crece más a traves de plataformas como Twitch, YT, Mixer, FB Gaming...

    Cosas que no puedes hacer hoy día en una consola y sí en un PC? Pues desde el simple hecho de tener la opción de jugar con cualquier gamepad o ratón y teclado, a jugar a más de 60fps (a día de hoy me veo incapaz de no jugar a 144hz a según que cosas) y aprovechar G-Sync/Freesync, mods de juegos, jugar a más de 1080p en cualquier juego, tirar de un setup multimonitor en Eyefinity/Surround, jugar a juegos en resolución multipanorámica, retrocompatibilidad total con todos los juegos, mejores dispositivos/catálogo en RV, en general mejores periféricos, y un largo etc...

    Si ya nos vamos a nivel de hardware, pues con un PC tienes experiencias de este tipo:







    Cockpits de todo tipo, muchos dispositivos de VR, posibilidad de jugar con monitores 21:9 y 32:9 a juegos en los que aproveches el FOV...

    Capítulo aparte tienes a Nintendo, con catálogo propio y títulos first muy buenos, si tuviese que comprarme una consola, seguramente sería una Switch (aunque hace mucho que no juego a nada portátil que no sea en el móvil), el resto las puedo emular perfectamente en PC, incluso Wii con sus Wiimotes.
    A ver, entiendo que el tema de la potencia es el mayor atractivo de los PCs frente a las consolas desde hace ¿10 o 15 años? que es cuanto llevamos con la cantinela de la "master race", que cada vez se está devaluando más, al parecer

    Pero me has dado una serie de ventajas del PC que si no se han hecho en consola es porque no se ha querido, empezando por el hecho de jugar con ratón y teclado. No voy a hablar de SNES que me tacháis de viejo, pero hay un vídeo de "StopSkeletonsFromFighting" sobre el ratón de N64 y cómo se juega con él a juegos que no son el Mario Artist (FPS incluidos ), o ejemplos de DC y otras consolas con teclado (PS2, X360...) que sólo se han usado con fines internetiles (aparte del teclado del Pokemon de DS).
    Si me dices que estos periféricos son casos aislados, lo mismo podemos decir de jugar con wiimotes en PC, porque salvo mandos de RV, que yo sepa, no hay, a menos que se hagan parches por parte de los aficionados.
    Hubo un juego de Ferrari multipantalla y algún otro en consolas, pero vale, no lo contemos porque requería dos PS2.
    Y ojo, que simuladores han habido en consolas desde siempre, mayormente de conducción, y RTS han habido unos cuantos, aunque no han cuajado tanto como en PC por razones más o menos obvias.
    Por ejemplo, Steel Batallion es un simulador de mecha o tanque que no salió en PC, y tenía un periférico que ríete tu del mejor sistema de vuelo de PC Y si hablamos de periféricos, creo que las consolas no son mancas, aun descartando chorradas de mandos de Wii.

    Y lo de la retrocompatibilidad es MUY discutible. Windows ha ido capando la retrocompatibilidad. Juegos de MSDos en W2000/XP por ejemplo, o programas que han dejado de funcionar en W10 hasta que se han acordado de sacar un parche, en el mejor de los casos. Que me dirás "DosBox" o "Virtualbox", y yo te digo, en consola también ha habido DosBox y cosas similares para juegos de PC, y hay emuladores. Luego se podría decir "parches de actualización", y yo diré "relanzamientos a precio de noveda..." Vale, no he dicho nada
    Y casos como la placa Triforce, que lo mismo te servía de consola que de arcade, al que le conectabas un joy y botones que la cabina de FZero o After Burner.

    Lo que trato de decir es que, salvo lo que mencionas de potencia, FPS, y resolución (que no es poco) las consolas son capaces de competir en lo demás con los ordenadores, pero no se hace, porque los jugadores no lo demandan, y porque cada vez que sacan un periférico o un cacharro nuevo, todo el mundo pone el grito en el cielo. Es gracioso que cuando Guitar Hero se anunció a 100€ la gente lo criticó a más no poder ¿Pero una silla con servos para PC por 400€? ¡Perfecto!

    En ese aspecto son iguales: todos tienen un puerto externo de uso genérico, para una cosa u otra. Lo que me interesa saber es si lo que se monta sobre la placa se puede optimizar sólo para jugar, o la diferencia entre juegos y "uso genérico" ya no es apreciable y no merecerá la pena.

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    Si. Y el futuro lo veo como plataformas tipo Steam, donde Sony tratará de meterse en PC vendiendote cosas exclusivas de su propia cosecha. Eso o que reinventen la rueda, pero ahora mismo el mercado está copado con Nintendo y su semiportatil y Microsoft con sus multiples ofertas (como por ejemplo, comprar un juego y que sirva tanto en X como en Windows). Así que resumiendolo mucho, el futuro pasa por Sony desapareciendo y Microsoft intentando competir con Epic y Steam.

    Voy a guardar la fecha de la respuesta para glorificarme de aquí a unos años .
    Fíjate que creo que Sony es la que tiene menos papeletas para dejar la industria de las consolas, o al menos que será de las últimas... a menos que la central de Sony decida unilateralmente cerrar la división, ya que nunca la han visto con muy buenos ojos, especialmente en épocas de vacas flacas.
    Aunque la capacidad de reinvención de Nintendo les va a dar mucha cuerda: meterse en el mercado semi-portátil ha sido un golpe maestro, al dar algo que no dan los PCs, y ya lo hicieron con Wii al darnos otra forma de jugar que ha evolucionado a parte de lo necesario para la RV.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  12. #42

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    Esto dejó de ser así hace muchos años, cualquier PC de gama media puede ejecutar juegos con una calidad superior a una consola contemporánea. Aparte de las exclusividades, hay nichos de mercado específicos a los que la consola no puede llegar o le es imposible superar a un PC, por ejemplo juegos de simulación, RTS, MMO (alguno hay), realidad virtual, principalmente por falta de potencia, periféricos, incompatibilidad de tipo juego con un gamepad tradicional.

    Si nos vamos al competitivo, pues quitando FIFA y juegos de lucha, todas las ligas importantes de shooters, MOBAS, RTS, etc. se juegan en PC, el mundo del gaming cada vez gira y crece más a traves de plataformas como Twitch, YT, Mixer, FB Gaming...

    Cosas que no puedes hacer hoy día en una consola y sí en un PC? Pues desde el simple hecho de tener la opción de jugar con cualquier gamepad o ratón y teclado, a jugar a más de 60fps (a día de hoy me veo incapaz de no jugar a 144hz a según que cosas) y aprovechar G-Sync/Freesync, mods de juegos, jugar a más de 1080p en cualquier juego, tirar de un setup multimonitor en Eyefinity/Surround, jugar a juegos en resolución multipanorámica, retrocompatibilidad total con todos los juegos, mejores dispositivos/catálogo en RV, en general mejores periféricos, y un largo etc...

    Si ya nos vamos a nivel de hardware, pues con un PC tienes experiencias de este tipo:







    Cockpits de todo tipo, muchos dispositivos de VR, posibilidad de jugar con monitores 21:9 y 32:9 a juegos en los que aproveches el FOV...

    Capítulo aparte tienes a Nintendo, con catálogo propio y títulos first muy buenos, si tuviese que comprarme una consola, seguramente sería una Switch (aunque hace mucho que no juego a nada portátil que no sea en el móvil), el resto las puedo emular perfectamente en PC, incluso Wii con sus Wiimotes.
    No hace falta tanto montaje. Con unas Oculus la inmersión en un Simracer le da mil patadas a todos esos montajes.
    Hace un par de años que lo tengo dejado pero he corrido en campeonatos y ligas varios años y cuando0 das el salto a la RV no hay vuelta atrás. Ni tres pantallas, ni nada.

  13. #43

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    A ver, entiendo que el tema de la potencia es el mayor atractivo de los PCs frente a las consolas desde hace ¿10 o 15 años? que es cuanto llevamos con la cantinela de la "master race", que cada vez se está devaluando más, al parecer

    Pero me has dado una serie de ventajas del PC que si no se han hecho en consola es porque no se ha querido, empezando por el hecho de jugar con ratón y teclado. No voy a hablar de SNES que me tacháis de viejo, pero hay un vídeo de "StopSkeletonsFromFighting" sobre el ratón de N64 y cómo se juega con él a juegos que no son el Mario Artist (FPS incluidos ), o ejemplos de DC y otras consolas con teclado (PS2, X360...) que sólo se han usado con fines internetiles (aparte del teclado del Pokemon de DS).
    Si me dices que estos periféricos son casos aislados, lo mismo podemos decir de jugar con wiimotes en PC, porque salvo mandos de RV, que yo sepa, no hay, a menos que se hagan parches por parte de los aficionados.
    Hubo un juego de Ferrari multipantalla y algún otro en consolas, pero vale, no lo contemos porque requería dos PS2.
    Y ojo, que simuladores han habido en consolas desde siempre, mayormente de conducción, y RTS han habido unos cuantos, aunque no han cuajado tanto como en PC por razones más o menos obvias.
    Por ejemplo, Steel Batallion es un simulador de mecha o tanque que no salió en PC, y tenía un periférico que ríete tu del mejor sistema de vuelo de PC Y si hablamos de periféricos, creo que las consolas no son mancas, aun descartando chorradas de mandos de Wii.

    Y lo de la retrocompatibilidad es MUY discutible. Windows ha ido capando la retrocompatibilidad. Juegos de MSDos en W2000/XP por ejemplo, o programas que han dejado de funcionar en W10 hasta que se han acordado de sacar un parche, en el mejor de los casos. Que me dirás "DosBox" o "Virtualbox", y yo te digo, en consola también ha habido DosBox y cosas similares para juegos de PC, y hay emuladores. Luego se podría decir "parches de actualización", y yo diré "relanzamientos a precio de noveda..." Vale, no he dicho nada
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    Lo que trato de decir es que, salvo lo que mencionas de potencia, FPS, y resolución (que no es poco) las consolas son capaces de competir en lo demás con los ordenadores, pero no se hace, porque los jugadores no lo demandan, y porque cada vez que sacan un periférico o un cacharro nuevo, todo el mundo pone el grito en el cielo. Es gracioso que cuando Guitar Hero se anunció a 100€ la gente lo criticó a más no poder ¿Pero una silla con servos para PC por 400€? ¡Perfecto!

    En ese aspecto son iguales: todos tienen un puerto externo de uso genérico, para una cosa u otra. Lo que me interesa saber es si lo que se monta sobre la placa se puede optimizar sólo para jugar, o la diferencia entre juegos y "uso genérico" ya no es apreciable y no merecerá la pena.



    Fíjate que creo que Sony es la que tiene menos papeletas para dejar la industria de las consolas, o al menos que será de las últimas... a menos que la central de Sony decida unilateralmente cerrar la división, ya que nunca la han visto con muy buenos ojos, especialmente en épocas de vacas flacas.
    Aunque la capacidad de reinvención de Nintendo les va a dar mucha cuerda: meterse en el mercado semi-portátil ha sido un golpe maestro, al dar algo que no dan los PCs, y ya lo hicieron con Wii al darnos otra forma de jugar que ha evolucionado a parte de lo necesario para la RV.
    Sí claro, yo soy campeón del mundo de salto de longitud, pero no salto más de 1 metro porque no quiero...

    Hay muchas conjeturas ahí, me da mucha pereza contestar a todas, y te equivocas en todas. Voy con unas cuantas, que está caído el LOL y me aburro.

    Me hablas siempre de excepciones, de rarezas, de casos trambólicos de hace 20 años, del ratón de nosqeué N64, de si un juego multipantalla en PS2... No hay juegos para ratón/teclado en consolas, no es habitual, no puedes jugar con un teclado de manera nativa a Call of Duty, Battlefield o al juego que te dé la gana, en PC sí, puedes jugar a todos los juegos con el teclado/ratón que te salga de las narices, con el mando que quieras, si no es compatible, hay software que te bindea los botones, o adaptadores, o lo que sea, pero puedes. En el caso de los Wiimotes, no es que haya algo parecido, es que puedes jugar con los Wiimotes originales, y no solo a Wii, a lo que te dé la gana. No hay juegos multipantalla en consolas, esa imagen en Surround está renderizada a 7620x1080, ninguna consola puede con eso, no hay 21:9 ni 32:9 en consola. No hay juegos que superen los 60fps, y si los hubiese, las consolas no son compatibles con Freesync ni Gsync, así que tampoco vale de nada un monitor de más herzios.

    Puedes jugar a un RTS en consola, pero es como competir en Moto GP con una FEBER, ejemplo:



    Y esto es algo normalito, un pro llega al doble de pulsaciones por minuto.



    No puedes competir con un mando en FPS, no puedes jugar a League of Legends, o a DOTA, o a WOW, Diablo con un mando, es como enhebrar una aguja con un bate de béisbol. Me hablas de Steel Batallion, un juego que salió con un periférico que solo vale para 1 juego, y me dices que se mea en todo lo que hay en PC xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD. Con un simple setup de Gafas VR y un Hotas, enchufas Star Citizen y tienes una experiencia a millones de años luz de eso, ni te digo la de locuras de setups que hay infinitamente mejores:





    Y ahora Valve Index, me vas a decir también que la RV es mejor en consola? Me vas a hablar de los Wiimotes y su tecnología punta xDDDDDDD?

    La retrocompatibilidad... A cuántas consolas puedes jugar con una PS4 de manera legal y nativa (con sus juegos físicos o los comprados vía Store)? Compra un PC, a cuántas generaciones equivalentes puedes jugar? Ahí tengo Half Life en mi cuenta de Steam desde hace 21 años, y juegos mucho más antiguos en formato físico. Juegos de DOS? En serio xDDDD? Desde VM juego perfectamente. Consolas clásicas? Las emulo (las tengo). Consolas Nintendo? Las emulo (que también las tengo). Juegos exclusivos recientes de Sony? PSNow. Juegos exclusivos de Xbox? No hay xD, y tengo Gamepass Ultimate hasta el 2022 por 65€.

    En serio @Drumpi, sin acritud, haz un acto de responsabilidad y empieza a opinar con conocimiento de causa, no sueltes 30 mentiras y esperes a que llegue alguien y te las desmienta en todos los hilos, así solo conseguimos ensuciar el foro. Seguramente si abrieses un hilo de programación, yo no comentaría porque asumo que hay gente (tú entre ellos) que tiene mucho más nivel que yo, y si lo hago es para preguntar y aprender, paso de meterme invents.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por tartalo Ver mensaje
    No hace falta tanto montaje. Con unas Oculus la inmersión en un Simracer le da mil patadas a todos esos montajes.
    Hace un par de años que lo tengo dejado pero he corrido en campeonatos y ligas varios años y cuando0 das el salto a la RV no hay vuelta atrás. Ni tres pantallas, ni nada.
    Sí claro, puse eso porque PS4 tiene su "VR" también, que estarán a años luz, y el señor quería "features exclusivas".
    Última edición por selecter25; 20/12/2019 a las 00:15

  14. #44

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    Me voy a leer la respuesta de @Drumpi por la respuesta de @selecter25

    EDIT: Pues no es de las peores de Drumpi no, pero me he partido el ojete de verdad con esto:

    Por ejemplo, Steel Batallion es un simulador de mecha o tanque que no salió en PC, y tenía un periférico que ríete tu del mejor sistema de vuelo de PC
    Madre mia. Ahí te has colado mucho:



    Última edición por 3XCL4M4t10N; 20/12/2019 a las 03:08

  15. #45

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    Woa, lo de steel batallion es para enmarcar...


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