Esta claro que la parte de físicas se ejecuta una sola vez, aunque después tengas que renderizar la escena dos veces. Ademas con el tema de las GPU todo lo que muevas ahí corre una burrada en comparación con la CPU por muchos GHz o cores que tenga.
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
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