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Tema: El hilo de la Rg350 (Consola con open dingux)

  1. #646

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    Me parece raro que no se haya comentado, pero ya se ha habilitado el HDMI en las consolas en ¿el firm oficial?
    No sé, vi el vídeo anoche y, obviamente, no me ha dado tiempo a probarlo.



    En el vídeo se ve en la RG350M, pero indica que para la RG350 regular también hay firm que lo habilita.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
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  2. #647

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    Me interesa! Alguien lo ha probado?

    -----Actualizado-----

    el de la RG350 me dice que el dueño lo tiene en la papelera, alguien lo ha podido bajar?

  3. #648

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    Esa RG350M me tienta. Es muy bonita.

    Por otra parte he leido que al cambiar la pantalla a una de mayor resolución, penaliza en el rendimiento de algunos emuladores al tener que reescalar los gráficos y acorta un poco la duración de la batería.
    "256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates

  4. #649

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    Cita Iniciado por romeroca Ver mensaje
    Esa RG350M me tienta. Es muy bonita.

    Por otra parte he leido que al cambiar la pantalla a una de mayor resolución, penaliza en el rendimiento de algunos emuladores al tener que reescalar los gráficos y acorta un poco la duración de la batería.
    A mí también me tienta desde que la vi pero desconocia lo de la pantalla.

    Un saludo.
    "Hay grandes ideas por descubrir, descubrimientos disponibles para aquellos que puedan eliminar una de las capas protectoras de la verdad". (Neil Armstrong).

  5. #650

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    Cita Iniciado por romeroca Ver mensaje
    Esa RG350M me tienta. Es muy bonita.

    Por otra parte he leido que al cambiar la pantalla a una de mayor resolución, penaliza en el rendimiento de algunos emuladores al tener que reescalar los gráficos y acorta un poco la duración de la batería.
    Supongo que dependerá del emulador, si puede hacer el escalado por hardware (el soc tiene escalado por hardware) no penaliza el rendimiento y tampoco mucho el consumo, si es por software si penaliza el rendimiento y el consumo.
    Zhorro

  6. Los siguientes 2 usuarios agradecen a zhorro este post:

    blindrulo (23/05/2020), romeroca (23/05/2020)

  7. #651

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    Una de nostalgia.
    Me he topado con el remake de Goody, mítico juego de OperaSoft, que tiempos en que jugaba primero en fosforo verde y luego en alguna de las consolas en que salio. En la página de los desarrolladores tiene versión Win y Linux, y según parece mandarían las fuentes a quien se lo solicite, está realizado con Fenix y portado a Bennu (Para quien sepa que es). RETO a vosotros programadores y desarroladores a portarlo a la RG350, asi dejo de jugar con el teclado. (Juasss).
    Ahora en serio, sería interesante poder jugar en una consola, las versiones de Msx, spectrum y demas siguen requiriendo de un teclado o yo no he sabido configurarlo que es lo más probable.

  8. #652

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    Cita Iniciado por coleta Ver mensaje
    Una de nostalgia.
    Me he topado con el remake de Goody, mítico juego de OperaSoft, que tiempos en que jugaba primero en fosforo verde y luego en alguna de las consolas en que salio. En la página de los desarrolladores tiene versión Win y Linux, y según parece mandarían las fuentes a quien se lo solicite, está realizado con Fenix y portado a Bennu (Para quien sepa que es). RETO a vosotros programadores y desarroladores a portarlo a la RG350, asi dejo de jugar con el teclado. (Juasss).
    Ahora en serio, sería interesante poder jugar en una consola, las versiones de Msx, spectrum y demas siguen requiriendo de un teclado o yo no he sabido configurarlo que es lo más probable.
    Estando en Fénix / Bennu es sencillo,

    incluso FireWhip se podría llevar ahí, y Viaje al Centro de la Tierra... etc,

    Pero no tengo RG350

  9. #653

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    La versión emulada de MSX debería funcionar con el mando de la consola, no? A menos que el juego use teclado solamente... :?

  10. #654

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    La versión emulada de MSX debería funcionar con el mando de la consola, no? A menos que el juego use teclado solamente... :?
    El juego se manejaba solo con el teclado, de hecho la versión de windows solo admite teclado, En MSX también era por teclado. (No creo que me equivoque, vuelvo a mirarlo)

    Confirmo, en MSX también con teclado, en un retropie, con teclado bluetooth perfecto, con los botones de la consola por defecto nanays, otro juegos si que se manejan desde la consola, así que es el propio juego que no da más opción.
    Última edición por coleta; 25/05/2020 a las 19:49

  11. #655

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    Pues no sé si Fénix se portó a la RG350, pero de no ser así, habría que portar Goody a Bennu y luego meterlo en la RG350.
    El problema que me he encontrado al portar juegos a la RG350 es el tema de los controles, que es un tanto diferente a Wiz, pero no mucho. Pero el portar de Fenix a Bennu puede ser o sencillo o muy complicado, porque hay partes que podría ser necesario reescribir.

    Aun no he conseguido un port perfecto de Echo a RG350, así que hasta entonces, prefiero no meterme a portar trabajos ajenos.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  12. #656

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    Cita Iniciado por coleta Ver mensaje
    El juego se manejaba solo con el teclado, de hecho la versión de windows solo admite teclado, En MSX también era por teclado. (No creo que me equivoque, vuelvo a mirarlo)

    Confirmo, en MSX también con teclado, en un retropie, con teclado bluetooth perfecto, con los botones de la consola por defecto nanays, otro juegos si que se manejan desde la consola, así que es el propio juego que no da más opción.
    Típico port de spectrum...

    A ver si algun emecequisero se lía a tocar la rom y cambiar la lectura de teclado por joystick. No debería ser tan complicado...

    -----Actualizado-----

    A MSX le falta la escena de crackers de C64 :P

  13. #657

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    Espero que mejorasen el salto en el remake, es lo que fallaba en varios juegos de opera, por eso no me hacian mucha gracia.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  14. #658

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Típico port de spectrum...

    A ver si algun emecequisero se lía a tocar la rom y cambiar la lectura de teclado por joystick. No debería ser tan complicado...

    -----Actualizado-----

    A MSX le falta la escena de crackers de C64 :P
    Pero hombre, ¡si el Goody de MSX es de los pocos que no es un port y se hizo para la máquina!

    Echa un ojo en https://computeremuzone.com/ficha.php?id=94&sec=msx

  15. El siguiente usuario agradece a utopian este mensaje:

    josepzin (26/05/2020)

  16. #659

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    Vaya, hice el sinver...

    En todo caso, la esencia de lo que quería decir es que por aquellos años se partía de la versión Spectrum, que por defecto se ponía OPQA / redefinir teclado, luego cuando se hacían las otras versiones se usaba el mismo esquema, sin tener en cuenta que, por ejemplo, en C64 TODOS tenian joystick y en MSX se usaban las teclas de cursos, que (creo) es lo mismo que el joystick.

    Asi que supongo que los que hicieron la version MSX pusieron las teclas de Spectrum por inercia.

    Vamos, son todas especulaciones pero es lo que he visto en juegos para C64 con el menu de redefinir teclado :P

    Volviendo al tema, a ver si encontrais por ahí algun geniecillo del Z80 que se meta a ir paso a paso ejecutando el juego y reemplace la lectura del teclado por la del joystick.

    -----Actualizado-----

    Por cierto, bienvenido Utopian, un placer verte por aquí! ¿qué te trae a estas tierras de vicio?

    Aunque ahora que lo pienso, sigues el esquema de los spammers: un solo comentario con enlace.

    SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM

    -----Actualizado-----

    Me he vuelto a liar
    Vi "1 post" y pense que tenias un solo comentario :P

    Aqui no ha pasado nada

  17. #660

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    Jeje, no me prodigo mucho pero sí que escribo de cuando en cuando .

    Ahora que me has hecho probar los juegos, veo que tanto la versión MSX como MSX2 soportan los cursores además de OPQA, así que creo que el joystick también funcionará (o sería trivial añadirlo si utilizan la BIOS). En la versión MSX descargada de CEZ los cursores me hacen disparar ladrillos también, no sé por qué.

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