Que juegos de psx teneis?
doble-h (29/01/2020)
Otra opción más la GKD 350H. más potente pero con peores materiales:
Última edición por tartalo; 29/01/2020 a las 08:36
No tiene segundo analógico tampoco, asi que putamierda.
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
fumaflow (29/01/2020)
Ya existía, la cpu es bastante mas rápida 1,5Ghz, pero el resto es peor. No tiene GPU por lo que juegos y emuladores que dependan de openGL quedan descartados, tiene menos memoria 128MB (512MB en el resto) y por ultimo el firmware no es opensource (si lo es pero el fabricante no ha publicado los fuentes). Eso quiere decir que si tienes un problema de incompatibilidad o alguna funcionalidad que se tiene que implementar (p.e. aceleración hardware en operaciones de rotación para SDL) dependes que el fabricante las saque/arregle en un firmware.
Si solo la quieres para los emuladores hasta psx estupendo porque es mas rapida la cpu y no necesitan aceleración 3d.
Última edición por zhorro; 29/01/2020 a las 13:29
Zhorro
Endor (29/01/2020)
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
josepzin (29/01/2020)
A mi la rg350 me emula todas las rooms que he probado de psx (habré probado 100) a 60 fps sin llegar al 100% de CPU
Surgiendo de la nada hemos llegado a alcanzar las más altas cotas de la miseria
En PSX hay algunos fps que puedes usar los dos analogicos (Medal of Honor por desgracia hay que tocar la configuracion de controles no solo en el juego, sino en el emulador, porque no tiene los controles "tipicos" de ahora, mientras que Alien Resurrection si), y Ape Escape. Algunos de coches mas recientes tambien los usaban, pero basicamente el segundo era un acelerar y frenar tosco.
Lo unico que le achaco a la RG350 con los analogicos es que bien que podia haber tenido el gamepad arriba en vez del analogico, porque es lo que mas uso se le va a dar.
Pero te digo como a Misato, creo que ha sido una decisión acertada.
Al tener el analógico encima, el pulgar te queda más recto, y es más fácil de manejar porque "arriba" es empujar. Quizás en PSX tenía más sentido porque la dirección por defecto en aquel entonces era "derecha", pues aun estábamos entrando en la era de las 3D, y todavía había mentalidad de "plataformas de desplazamiento lateral" y "juegos de coches en 3D".
La cruceta da igual que esté arriba o abajo, la precisión que necesitas para pulsar uno o dos de sus botones es muy baja, por lo que pulsar "arriba" es mil veces más sencillo en cualquier posición que con un analógico.
Además, si se ponen dos personas a jugar en la misma consola, ambas tendrán el joystick a la izquierda, y los botones a la derecha, ideal para "Arcades, lo que más"
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
fbustamante (29/01/2020)
Endor (31/01/2020), fbustamante (31/01/2020), josepzin (29/01/2020), _-Caleb-_ (31/01/2020)
Madcore, me acabas de arrancar una carcajada , jajaja
May the Force be with you, ALWAYS...
Que mala leche se está criando en el foro.
Hace más el que quiere que el que puede.
Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.
Marcadores