pakoito (11/10/2019)
dj syto (11/10/2019), fbustamante (11/10/2019), josepzin (11/10/2019)
Haced copia de seguridad, Syto va a alcanzar los 60000 mensajes. ¡¡Esto va a petaaaar!!
Yo me atengo a lo dicho: si el juego es más de lo mismo y no desmerece ni intentan descaradamente sacar dinero de las ideas de otro, no hay problema. Pero yo siempre espero un "extra" a cada cosa que se haga. Si vas a copiar Cuphead, cambia los jefes y sus patrones, añade una sección nueva, cambia los poderes de los protas, usa otro estilo artístico... algo.
Lo de las animaciones tipo flash, supongo que os referís a ese tipo de animación esqueletal. Es que es la forma más fácil de hacer animaciones sin tener que crear ¡¡6000 imágenes!! (). Muchos se lo achacan a flash, pero ya existía en los tiempos de MD, como en Gunstar Heroes, y nadie se quejó en Castlevania SotN
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Pues a mí me ha encantado y más teniendo en cuenta que es de una empresa de España, me parece absurdo porque Cuphead bebe de los dibujos de los años 30 y éste también.
https://www.google.com/search?q=dibu...w=1920&bih=976
Qué fué primero ? Cuphead ? Dibujos años 30 ? ...
Creo que la gente monta en "cólera" por todo últimamente y se han cebado con éste título que no pinta nada mal de forma injusta.
A que la gente no decía lo mismo cuando estaba Rise of the triad, Quake, Hexen, Blood, Wolfenstein... Doom ? , todos eran "parecidos".
O las aventuras gráficas, Monkey Island, Indiana Jones, Maniac Mansion ...
Salu2!
"Si no te gusta tu vida, cámbiala." http://www.rehabilitacion-cerebral.com
Es una copia descarada, una cosa es una inspiración y otra es copiar mecanicas, estilo visual y tipo de juego, es una manera rapida de sacar pasta aprovechando el tiron de cuphead y me jode porque los de cuphead se lo jugaron todo (casa, trabajos ,etc,.) por sacar su juego para que ahora vengan estos y fusilen el juego. Inspiración vale, fotocopia no.
Zhorro
Hay otra postura que parece que no tiene la gente en cuenta, que es la indiferencia.
En estos tiempos o te tiene que gustar algo a muerte o lo tienes que odiar con toda tu alma. No hay términos intermedios, parece ser.
A mi el juego no me dice mucho, quizá porque no veo nada nuevo y nada mejor hecho que en Cuphead, y me quede con este ultimo ya satisfecho. Pero oye, si les va bien, mejor para ellos.
Y ante las copias nada que objetar, porque hace nada le dí al Blazing Chrome y lo disfruté mucho. Y no deja de ser un clon de Contra.
Internet es muy peculiar. Aun recuerdo que con el Maldita Castilla le tiraban piedras por ser una copia de los Ghouls, a pesar incluso de ser gratuito.
_▲
▲.▲ ALABADO SEA EL TRI-FORCEPS!
Nunca me he considerado de clase media. Soy más bien de clase calcetín roñoso.
Uncharted, bayoneta, tomb raider ... en juegos de coches o tipo Street Fighter ya ni hablamos.
No se , es un plataformas con estilo de dibujos de los años 30, que si puede parecer un juego del mismo estudio o una copia pero de ahí a la reacción que ha tenido el público me parece que es desproporcionada.
Cuphead no ha inventado nada que yo sepa. No ? (A mi me recuerda bastante al rayman por sus colores, Yoshi s Island , algún beatemup...
Salu2
Pero el problema no es que sea un plataformas o un "boss rush". Es que Cuphead es un plataformas, mezclado con boss rush y bullet hell, con estética de dibujos de los años 30.
Si un juego cayera en tres de las definiciones no habría problema, pero si cae en las 4, ya huele a chamusquina.
No he jugado a ninguno, y no sé si las diferencias a nivel jugable serán suficientes para considerarlo "un juego muy inspirado en" o directamente "una copia descarada porque yo lo valgo" (se puede leer de forma soberbia, o como reto técnico).
Que coincidan esa combinación de elementos en dos juegos en tan corto espacio de tiempo, da que pensar.
Fijaos, yo ODIABA Goldeneye ¿Por qué? Porque no me gustaban "los juegos de tiros", eran muy violentos para mi mente de 9 años, y eran siempre lo mismo: dispara a lo que se mueva, coge la llave azul, abre la cerradura azul, repetir. Cuando me lo dejaron y empecé a ver misiones tipo "saca una foto", "no hagas ruido", "escolta a la asustadiza ¿chica?" ya no era un shooter. La cabeza me explotó cuando me dicen "ve a la reunión desarmado" ¿Un juego de tiros donde no puedes llevar armas? ¿WHAAAAAT?
Y ahí lo teneis, 20 añazos y sigue siendo un referente por ser un juego de tiros con cosas DIFERENTES.
Lo de la reacción de la gente, en la era de "los ofendiditos" ya no me sorprende... ni les hago caso. Yo sigo con mi particular odisea de aprendizaje y conocimiento de tierras inexploradas por mi persona.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
¿Y esta gente son millonarios que viven en un país donde hay empleo para todos y sacan el juego como hobby? Pregunto desde el desconocimiento porque yo no me sé la historia de ninguno.
-----Actualizado-----
Sin quitarte nada de razón... parece que a quien le escuece es a "vosotros", los ofendidos por que se hayan copiado de otro juego. Fijate que el resto o pasa del tema (yop) o se alegran de que saquen algo parecido
De verdad que no entiendo tanto revuelo por que se hayan copiado/inspirado en otro juego. Como si fuera el primer caso de la historia... Las ventas dirán si esta copia/inspiración es buena o no.
Última edición por Karkayu; 12/10/2019 a las 11:44
Da igual que sean millonarios o no, se han aprovechado descaradamente del trabajo de otros y repito inspiración si calco no. Si tu ahora coges su juego y a alguien que no los conozca, le pones el cuphead y este te puedo asegurar que van a pensar que son el mismo juego. Si se hubieran inspirado en ese juego y tuviera alguna diferencia (que por el video no las hay) no diria nada.
Zhorro
Pues eso de las diferencias y la evolución hay que cogerlo con pinzas, porque yo he jugado varios "juegos de lucha", pero no en modo exhaustivo, y mientras que hay juego en los que veo cambios en las mecánicas (SF2, Tekken, DOA), hay otros que me parecen iguales (SF2, FatalFury, Art of Fighting, KoF...), a pesar de que se centren más en combos, velocidad, armas...
O el caso del FIFA/PES nuestro de cada año, o los Animal Crossing, en los que apenas encuentro diferencias (y las que hay, a veces, se las cargan).
Pero por ejemplo, el caso del Giana Sister es que apareció para llenar un hueco, que era el de los fans de Mario, que no podían/querían comprar una NES. Lo criticable es que saliera para NES.
Por ejemplo, no es lo mismo que Tomb Raider y Uncharted se estén realimentando el uno al otro, a que en 1983, entre 4 consolas se acumulasen tantas copias descaradas del Space Invaders, Pacman, etc... Y todos eran para ganar dinero en un negocio creciente.
Muchos intentamos conocer por aquí a los equipos que desarrollan tal o cual juego, pero para el ciudadano medio, este juego es una copia del Cuphead. Habrá quien le guste y habrá quien no, especialmente si les encantó el original (como pasaba a fumaflow con el tema del Shadow of the Colossus). Habrá quien sepa apreciar las diferencias y habrá quien diga que es el mismo juego. De ahí que es necesario introducir cambios en las mecánicas o en los jefes, que se vea el esfuerzo. Si simplemente haces un juego "algo más fácil" o "algo más lento" para los torpes, dilo porque es un punto a tu favor y eso no se ve, y no distingue tu Street Fighter del juego del Terry Bogart.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
3XCL4M4t10N (15/10/2019), Karkayu (12/10/2019)
me gusta!
...
Marcadores