User Tag List

Página 3 de 3 PrimerPrimer 123
Resultados 31 al 43 de 43

Tema: Enchanted Portals. Desarrolladora española "plagia" Cuphead y...

  1. #31

    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    5,539
    Mencionado
    54 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    31
    Agradecer Thanks Received 
    1,122
    Thanked in
    Agradecido 635 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Karkayu Ver mensaje
    ¿Y esta gente son millonarios que viven en un país donde hay empleo para todos y sacan el juego como hobby? Pregunto desde el desconocimiento porque yo no me sé la historia de ninguno.

    -----Actualizado-----



    Sin quitarte nada de razón... parece que a quien le escuece es a "vosotros", los ofendidos por que se hayan copiado de otro juego. Fijate que el resto o pasa del tema (yop) o se alegran de que saquen algo parecido


    De verdad que no entiendo tanto revuelo por que se hayan copiado/inspirado en otro juego. Como si fuera el primer caso de la historia... Las ventas dirán si esta copia/inspiración es buena o no.

    Da igual que sean millonarios o no, se han aprovechado descaradamente del trabajo de otros y repito inspiración si calco no. Si tu ahora coges su juego y a alguien que no los conozca, le pones el cuphead y este te puedo asegurar que van a pensar que son el mismo juego. Si se hubieran inspirado en ese juego y tuviera alguna diferencia (que por el video no las hay) no diria nada.
    Zhorro

  2. #32

    Fecha de ingreso
    Aug 2009
    Mensajes
    9,558
    Mencionado
    76 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,146
    Agradecer Thanks Received 
    1,117
    Thanked in
    Agradecido 752 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por BeaR Ver mensaje
    Uncharted, bayoneta, tomb raider ... en juegos de coches o tipo Street Fighter ya ni hablamos.

    No se , es un plataformas con estilo de dibujos de los años 30, que si puede parecer un juego del mismo estudio o una copia pero de ahí a la reacción que ha tenido el público me parece que es desproporcionada.

    Cuphead no ha inventado nada que yo sepa. No ? (A mi me recuerda bastante al rayman por sus colores, Yoshi s Island , algún beatemup...

    Salu2
    ¿Pero de verdad no ves la diferencia entre Uncharte y Tomb Raider y no ves que no hay diferencia entre Cuphead y esta mierda? ¿De verdad me dices la **** tontería infecta sidosa y rayada de los juegos de lucha cuando en 5 segundos se puede desmontar esa teoria? ¿De verdad tengo que ponerme ahora a expliicar las diferencias entre un Street Fighter 1 2 3 alpa y demases o es que os haceis los tontos a posta? Porque de verdad es que si lo decis en serio, telita, telita, telita...

    En realidad @Karkayu me da bastante igual, me molesta mucho mas que la gente sea tan corta de miras y no sepa diferenciar entre algo que bebe de la misma base pero trate de evolucionar/cambiar conceptos y algo que solo copia absolutamente todo.

    Un ejemplo claro es el caso de Giana Sisters y Sonic the Hedgehog. Mientras el primero solo trata de copiar sin mas, el segundo toma bases de Mario pero las cambia y trata de darles otro enfoque. ¿Tan dificil es ver qeu esto es otro Giana Sisters? Y que conste que en ningún momento pongo en duda el talento y/o el trabajazo que hay detras, pero para mi está claro.
    Última edición por 3XCL4M4t10N; 12/10/2019 a las 19:39

  3. #33

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    10,973
    Mencionado
    140 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    188
    Agradecer Thanks Received 
    428
    Thanked in
    Agradecido 294 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Pues eso de las diferencias y la evolución hay que cogerlo con pinzas, porque yo he jugado varios "juegos de lucha", pero no en modo exhaustivo, y mientras que hay juego en los que veo cambios en las mecánicas (SF2, Tekken, DOA), hay otros que me parecen iguales (SF2, FatalFury, Art of Fighting, KoF...), a pesar de que se centren más en combos, velocidad, armas...
    O el caso del FIFA/PES nuestro de cada año, o los Animal Crossing, en los que apenas encuentro diferencias (y las que hay, a veces, se las cargan).

    Pero por ejemplo, el caso del Giana Sister es que apareció para llenar un hueco, que era el de los fans de Mario, que no podían/querían comprar una NES. Lo criticable es que saliera para NES.
    Por ejemplo, no es lo mismo que Tomb Raider y Uncharted se estén realimentando el uno al otro, a que en 1983, entre 4 consolas se acumulasen tantas copias descaradas del Space Invaders, Pacman, etc... Y todos eran para ganar dinero en un negocio creciente.

    Muchos intentamos conocer por aquí a los equipos que desarrollan tal o cual juego, pero para el ciudadano medio, este juego es una copia del Cuphead. Habrá quien le guste y habrá quien no, especialmente si les encantó el original (como pasaba a fumaflow con el tema del Shadow of the Colossus). Habrá quien sepa apreciar las diferencias y habrá quien diga que es el mismo juego. De ahí que es necesario introducir cambios en las mecánicas o en los jefes, que se vea el esfuerzo. Si simplemente haces un juego "algo más fácil" o "algo más lento" para los torpes, dilo porque es un punto a tu favor y eso no se ve, y no distingue tu Street Fighter del juego del Terry Bogart.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  4. #34

    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Ubicación
    Macedonia
    Mensajes
    1,360
    Mencionado
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    199
    Agradecer Thanks Received 
    167
    Thanked in
    Agradecido 106 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Pues eso de las diferencias y la evolución hay que cogerlo con pinzas, porque yo he jugado varios "juegos de lucha", pero no en modo exhaustivo, y mientras que hay juego en los que veo cambios en las mecánicas (SF2, Tekken, DOA), hay otros que me parecen iguales (SF2, FatalFury, Art of Fighting, KoF...), a pesar de que se centren más en combos, velocidad, armas...
    Pero que dise?!

    Menos mal que has matizado el que no has jugado en modo exhaustivo.

  5. Los siguientes 2 usuarios agradecen a Limonetti este post:

    3XCL4M4t10N (15/10/2019), Karkayu (12/10/2019)

  6. #35

    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    8,566
    Mencionado
    58 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    785
    Agradecer Thanks Received 
    410
    Thanked in
    Agradecido 288 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    me gusta!
    ...

  7. #36

    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Donde quiero
    Mensajes
    4,780
    Mencionado
    113 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,185
    Agradecer Thanks Received 
    1,323
    Thanked in
    Agradecido 783 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    ¿Pero de verdad no ves la diferencia entre Uncharte y Tomb Raider y no ves que no hay diferencia entre Cuphead y esta mierda? ¿De verdad me dices la **** tontería infecta sidosa y rayada de los juegos de lucha cuando en 5 segundos se puede desmontar esa teoria? ¿De verdad tengo que ponerme ahora a expliicar las diferencias entre un Street Fighter 1 2 3 alpa y demases o es que os haceis los tontos a posta? Porque de verdad es que si lo decis en serio, telita, telita, telita...

    En realidad @Karkayu me da bastante igual, me molesta mucho mas que la gente sea tan corta de miras y no sepa diferenciar entre algo que bebe de la misma base pero trate de evolucionar/cambiar conceptos y algo que solo copia absolutamente todo.

    Un ejemplo claro es el caso de Giana Sisters y Sonic the Hedgehog. Mientras el primero solo trata de copiar sin mas, el segundo toma bases de Mario pero las cambia y trata de darles otro enfoque. ¿Tan dificil es ver qeu esto es otro Giana Sisters? Y que conste que en ningún momento pongo en duda el talento y/o el trabajazo que hay detras, pero para mi está claro.
    Pues citas un caso curioso, porque Uncharted/Tomb raider son un claro ejemplo de que plagiando se pueden mejorar dos sagas. Uncharted tomó prestadas muchas cosas de Tomb Raider, que era una saga mítica en PSX pero que se estancó a partir del II (sublime ese juego) y repitió fórmula hasta la saciedad. A los de Naughty Dog les quedó una IP de cojones, llenando el hueco que había dejado Tomb Raider con 3 entregas cojonudas. En 2013 era Crystal Dynamics quien bebió de las fuentes de Uncharted y se sacó de la manga un reboot de Tomb Raider brutal, aunque claramente inspirado en la saga Uncharted. Actualmente son dos IPs de 9/10, y ambas disfrutables pese a haberse copiado una a otra.

    Me alegro de haber abierto el hilo, veo que es un asunto que genera mucha controversia, pero no sus enfadéis

  8. #37

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    10,973
    Mencionado
    140 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    188
    Agradecer Thanks Received 
    428
    Thanked in
    Agradecido 294 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Limonetti Ver mensaje
    Pero que dise?!

    Menos mal que has matizado el que no has jugado en modo exhaustivo.
    ¡Pues claro! Soy temerario, no suicida
    Y yo todavía les dedico al menos el intento de entender cada juego que puedo probar. El "casual" estándar ya ni te cuento

    Cita Iniciado por selecter25 Ver mensaje
    Pues citas un caso curioso, porque Uncharted/Tomb raider son un claro ejemplo de que plagiando se pueden mejorar dos sagas. Uncharted tomó prestadas muchas cosas de Tomb Raider, que era una saga mítica en PSX pero que se estancó a partir del II (sublime ese juego) y repitió fórmula hasta la saciedad. A los de Naughty Dog les quedó una IP de cojones, llenando el hueco que había dejado Tomb Raider con 3 entregas cojonudas. En 2013 era Crystal Dynamics quien bebió de las fuentes de Uncharted y se sacó de la manga un reboot de Tomb Raider brutal, aunque claramente inspirado en la saga Uncharted. Actualmente son dos IPs de 9/10, y ambas disfrutables pese a haberse copiado una a otra.

    Me alegro de haber abierto el hilo, veo que es un asunto que genera mucha controversia, pero no sus enfadéis
    Hombre, Tomb Raider estancado en el 2... El salto a PS2 se notó en la jugabilidad, menos "robótica". Uncharted creo que bebe más del Legend o del Underworld que del TR2, pero sí, están ahora en un tira y afloja a ver quien copia mejor y mete una nueva marcha... aunque Uncharted también creo que bebe mucho de Resident Evil 4.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  9. #38

    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Donde quiero
    Mensajes
    4,780
    Mencionado
    113 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,185
    Agradecer Thanks Received 
    1,323
    Thanked in
    Agradecido 783 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    ¡Pues claro! Soy temerario, no suicida
    Y yo todavía les dedico al menos el intento de entender cada juego que puedo probar. El "casual" estándar ya ni te cuento



    Hombre, Tomb Raider estancado en el 2... El salto a PS2 se notó en la jugabilidad, menos "robótica". Uncharted creo que bebe más del Legend o del Underworld que del TR2, pero sí, están ahora en un tira y afloja a ver quien copia mejor y mete una nueva marcha... aunque Uncharted también creo que bebe mucho de Resident Evil 4.
    No lo dirás por Tomb Raider Angel of Darkness, para mí un juego bastante flojo precisamente por eso, por ser un calco de los juegos de PSX con mejores gráficos, pero jugablemente un bodrio, al menos en cuanto a dificultad y diseño de niveles. El Tomb Raider bueno de PS2 llegó ya casi 10 años después del II, en 2006 (el Legend) y por entonces era ya una IP muy venida a menos y quemada, precisamente por lo que digo, por venir repitiendo 10 años la misma fórmula jugable desde el II, que a mi parecer es el mejor Tomb Raider en relación fecha de lanzamiento/calidad, recuerdo sus saltos milimétricos y su frustrante dificultad, y recuerdo todo dios jugando con la guía al lado o no había cojones de acabarlo.

    Sí claro, Uncharted bebe de los últimos Tomb Raider de PS2, en ningún momento he dicho que fuese del II, y con respecto al Resident 4, poca cosa le veo a Uncharted, ni siquiera la cámara, Uncharted es mucho más plataformero, un buscador de tesoros como Lara, mismos escenarios, mismos tipos de puzzle, podrías cambiar a Nathan por Lara y llamarlo Tomb Raider, nadie notaría nada.

  10. #39

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    10,973
    Mencionado
    140 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    188
    Agradecer Thanks Received 
    428
    Thanked in
    Agradecido 294 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Ya sabía yo que aparecería alguna referencia (negativa) al Angel of Darkness No, yo pensaba más en los que he mencionado, Legend, UnderWorld y Aniversary.
    Tampoco te creas que los originales eran la panacea: los propios creadores admitieron que el cuarto, el Chronicles, era un "fast cash": estaban ya cansados de la franquicia y querían darle carpetazo con el final del 3 (no spoliers), pero la editora insistió y, según cuentan (ese no he podido jugarlo) se notó.

    Y sí que tiene algo del RE4, piénsalo: los QTE, por ejemplo, que no son realmente QTE en el Uncharted, pero son una evolución de esas secuencias. Y los tiroteos, sin ser iguales, sí que esconden mecánicas similares. No te iba a decir Gears of War porque no tengo claras las fechas de uno y otro.
    Pero bueno, se pilla la idea.

    Tengo que jugar al Angel of Darkness, dicen que casi se cargan la franquicia
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  11. #40

    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Donde quiero
    Mensajes
    4,780
    Mencionado
    113 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,185
    Agradecer Thanks Received 
    1,323
    Thanked in
    Agradecido 783 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Ya sabía yo que aparecería alguna referencia (negativa) al Angel of Darkness No, yo pensaba más en los que he mencionado, Legend, UnderWorld y Aniversary.
    Tampoco te creas que los originales eran la panacea: los propios creadores admitieron que el cuarto, el Chronicles, era un "fast cash": estaban ya cansados de la franquicia y querían darle carpetazo con el final del 3 (no spoliers), pero la editora insistió y, según cuentan (ese no he podido jugarlo) se notó.

    Y sí que tiene algo del RE4, piénsalo: los QTE, por ejemplo, que no son realmente QTE en el Uncharted, pero son una evolución de esas secuencias. Y los tiroteos, sin ser iguales, sí que esconden mecánicas similares. No te iba a decir Gears of War porque no tengo claras las fechas de uno y otro.
    Pero bueno, se pilla la idea.

    Tengo que jugar al Angel of Darkness, dicen que casi se cargan la franquicia
    Es que el Angel of Darkness es el primero de PS2 y el más próximo a PSX que hay (y sin ser penoso es malo), del II al Legend van la friolera de casi 10 años, de hecho el Legend con el propio Uncharted se lleva un solo año, y este último lo deja en pañales (aún siendo el TR un gran juego). El Anniversary es del mismo año que Uncharted.

    Del RE4 sigo sin verle nada, QTE hay en muchísimos juegos, y sí, en ambos se dispara, pero poco más, Uncharted tiene un sistema de coberturas, mira en el apuntado (RE4 no, como mucho el láser), el personaje rueda, salta, trepa y el de RE4 es un tronco...

    PD: Debo de ser una de las pocas personas a las que el RE4 le parece sobrevalorado y aburrido a rabiar.
    Última edición por selecter25; 14/10/2019 a las 21:53

  12. #41

    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Ubicación
    Lleida
    Mensajes
    2,847
    Mencionado
    29 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    97
    Agradecer Thanks Received 
    926
    Thanked in
    Agradecido 409 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    1
    Anda, un Cuphead de hacendado!!!

  13. #42

    Fecha de ingreso
    Aug 2009
    Mensajes
    9,558
    Mencionado
    76 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,146
    Agradecer Thanks Received 
    1,117
    Thanked in
    Agradecido 752 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por selecter25 Ver mensaje
    Pues citas un caso curioso, porque Uncharted/Tomb raider son un claro ejemplo de que plagiando se pueden mejorar dos sagas
    Eso he dicho .

    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Pues eso de las diferencias y la evolución hay que cogerlo con pinzas, porque yo he jugado varios "juegos de lucha", pero no en modo exhaustivo, y mientras que hay juego en los que veo cambios en las mecánicas (SF2, Tekken, DOA), hay otros que me parecen iguales (SF2, FatalFury, Art of Fighting, KoF...), a pesar de que se centren más en combos, velocidad, armas....
    Yo solo te puedo decir a eso que las drogas son muy malas y te acaban matando. Dejalas que estás a tiempo.

  14. Los siguientes 2 usuarios agradecen a 3XCL4M4t10N este post:

    Karkayu (15/10/2019), selecter25 (15/10/2019)

  15. #43

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    10,973
    Mencionado
    140 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    188
    Agradecer Thanks Received 
    428
    Thanked in
    Agradecido 294 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Tienes razón, debería dejar los juegos de lucha y ponerme con algo menos adictivo, como el Xenoblade Chronicles X o el Breath of the Wild
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

Página 3 de 3 PrimerPrimer 123

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •