Yo creo que esa formula no tendria ningun tiron, la baza que juegan estas minis es la nostalgia de volver a jugar con tus juegos de la infancia, que ya sabemos que hay mil cacharros que lo emulan e incluso que hay quien aun la conserva, pero somos una inmensa minoria, la mayor parte de la gente tiro sus consolas y no sabe ni por donde empezar a configurar un emulador.
Por eso hubiese sido una buena idea lo de los "cartuchos" intercambiables, y lo pongo entre comillas porque podría ser una SD perruna de 1GB dentro de una carcasa de plástico. El funcionamiento sería igual: meter cartucho, encender consola, (seleccionar juego), jugar, apagar, sacar cartucho.
Los cartuchos podrían tener juegos de diferentes compañías. Si te gustan lo compras, si no, pues no. Y aparte, vender un cartucho con entrada SD para poder jugar homebrew. Vale que el problema vendría porque se podrían meter habitaciones comerciales y todo el tema de los cartuchos sería "innecesario", pero yo que sé, restringe las IDs, crea un SDK de desarrollo basado en el de MD o un compilador específico o algo que añada una firma específica a los juegos homebrew.
O a las malas, un servicio de cartuchos personalizados a través de la web, donde puedas seleccionar los juegos que quieras, añadir los tuyos propios (es decir, que hayas creado tu o que sean homebrew, que no violen ninguna licencia)... 20€ por 10 juegos, verificar que las habitaciones valen, copiar a SD, poner pegatina y enviar. O que puedas guardarlo a una SD desde casa y meterla en el cartucho... ¿Será por posibilidades o ideas?
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Estoy de acuerdo, pero los compran y luego los olvidan (visto con la play mini y varios compañeros de trabajo). Con un modo online y posibilidad de expandir de forma legal se ampliaria la vida util y la demanda de este tipo de productos.
Siempre hablo de lo conozco y el mercado de la distribucion IT lo conozco bien (no tanto retail que es donde van estos cacharros, pero bueno) si a los vendedores les garantizas una venta recurrente y o upsale/crossale se vuelcan mas en el producto y aquí es una venta que llamamos "one shot" (vamos que vendes esto y ya no hay forma de vender accesorios, juegos, etc) por eso muchas cadenas liquidaron el stock que tenian de otras "minis" a precios ridículos pues las ventas no acompañaban y no habia forma de sacar margen con otras ventas digamos "accesorias". Como esto ocupa espacio y tiene aeging, prefieren vender y perder y se lo sacan de encima. Pero en otros productos con continuidad lo aguantan mas en las estanterias porque saben tendran ROI por otra parte.
Al final no es solo cuanto de bueno sea un producto sino cuanto beneficio y a que velocidad se puede conseguir, lo que hace que sea un exito o no. Todo esto sin entrar en la parte de marketing, que al final es mas de lo mismo, pues si la compañia no invierte en publicidad, tampoco lo hacen los reselles (por ejemplo poniendolo en oferta o en sus catalogos que manda a casa, carteleria, etc).
Lo que quiero decir que "currandoselo" un poco mas estas maquinas podrian haber dado mucho juego, valga la redundancia. Otra cosa sea que a las compañias matrices no les interese porque les puede quitar base de compradores de otros de sus productos (consolas actuales). Tener en cuenta que el mercado del videojuego no tiene valor alguno, es lo que nostros llamamos volumen (mueve cajas) y si no hay rotacion los liquidan.
Un saludo.
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