Siendo justos, es un despropósito de versión, con un año de por medio que han tenido.
Ahora bien, la calidad gráfica en Ultra es apabullante, y sucede como muchos juegos de PC, hay 2/3 opciones que revientan el rendimiento, las reduces a Alto y ni se notan, o extras como el hairworks en Witcher/Tomb Raider que fundían los fps. De hecho ya rectificaron poco antes y dijeron que los requisitos que anunciaban eran para una experiencia similar a consolas (30fps), los requisitos para 60fps son en realidad estos:
Una pasada? Pues sí, para qué nos vamos a engañar, pero luego llegan diciendo que las versiones PS4 Pro/Xbox X son iguales y tampoco es justo:
Ahí vemos en estático una diferencia palpable en cuanto a calidad de texturas, en iluminación, partículas y distancia de dibujado ídem, aunque hay que decir que el trabajo de optimización en consolas es muy bueno, y una calidad muy decente para el hard. En algunos foros he leído comentarios de gente de Rockstar que compara las versiones de consola con ajustes low/mid de PC, pienso que es una comparación más justa.
Imagino que llegarán parches como en GTAV (juego que funciona hasta en integradas), y al final irá más que decentemente en pcs más modestos. Poco a poco llegarán los mods ENB (también como en GTAV), ahí sí que se nos van a caer las bolas al suelo. De momento ya han jugado con el Reshade, con este resultado:
Se aprecia un framerate regulero, pero el juego está a 4K Ultra max rulando en una RTX 2060 y se ve espectacular.
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