User Tag List

Página 6 de 7 PrimerPrimer ... 234567 ÚltimoÚltimo
Resultados 76 al 90 de 102

Tema: RED DEAD REDEMPTION 2 para PC en Noviembre.

  1. #76

    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    6,254
    Mencionado
    169 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    648
    Agradecer Thanks Received 
    1,444
    Thanked in
    Agradecido 916 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    https://twitter.com/NVIDIAGeForce/st...ing-effects%2F

    Adios hype Ray Tracing!!!!


    Y trailer nuevo:
    Última edición por tartalo; 02/11/2019 a las 17:10

  2. #77

    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Ubicación
    Malaga
    Mensajes
    4,541
    Mencionado
    58 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,366
    Agradecer Thanks Received 
    588
    Thanked in
    Agradecido 340 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    5
    Cita Iniciado por tartalo Ver mensaje
    Lo puse en el otro mensaje:

    Cita Iniciado por Karkayu Ver mensaje

    Just a heads up to avoid confusion - the GeForce RTX logo here references our GeForce RTX 20 series products. Red Dead Redemption 2 does not have ray tracing.
    Por eso no entiendo la noticia...

  3. #78

    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    6,254
    Mencionado
    169 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    648
    Agradecer Thanks Received 
    1,444
    Thanked in
    Agradecido 916 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Por fin ha salido a 60 eurazos, mal optimizado y con bugs.
    Pues nada toca esperar unas semanas a que lo pulan y de paso lo saquen en Steam tambien.
    El el link de abajo la peña de Techpowerup lo analiza con un porrón de gráficas como es costumbre en ellos:

    https://www.techpowerup.com/review/r...ance-analysis/

    Como resumen el rendimiento de las gráficas a 1080p y ultra:
    Nombre:  performance-vulkan-1920-1080.png
Visitas: 124
Tamaño: 56.4 KB

    Lo que sí he leido en el foro de N3d es que de alto a ultra no se nota apenas diferencia en los gráficos y el rendimiento si que cae mucho. Estaria muy interesante ver como rinde el juego con todo en alto y a 1080p

  4. #79

    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Donde quiero
    Mensajes
    4,806
    Mencionado
    115 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,209
    Agradecer Thanks Received 
    1,336
    Thanked in
    Agradecido 792 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Siendo justos, es un despropósito de versión, con un año de por medio que han tenido.

    Ahora bien, la calidad gráfica en Ultra es apabullante, y sucede como muchos juegos de PC, hay 2/3 opciones que revientan el rendimiento, las reduces a Alto y ni se notan, o extras como el hairworks en Witcher/Tomb Raider que fundían los fps. De hecho ya rectificaron poco antes y dijeron que los requisitos que anunciaban eran para una experiencia similar a consolas (30fps), los requisitos para 60fps son en realidad estos:



    Una pasada? Pues sí, para qué nos vamos a engañar, pero luego llegan diciendo que las versiones PS4 Pro/Xbox X son iguales y tampoco es justo:



    Ahí vemos en estático una diferencia palpable en cuanto a calidad de texturas, en iluminación, partículas y distancia de dibujado ídem, aunque hay que decir que el trabajo de optimización en consolas es muy bueno, y una calidad muy decente para el hard. En algunos foros he leído comentarios de gente de Rockstar que compara las versiones de consola con ajustes low/mid de PC, pienso que es una comparación más justa.

    Imagino que llegarán parches como en GTAV (juego que funciona hasta en integradas), y al final irá más que decentemente en pcs más modestos. Poco a poco llegarán los mods ENB (también como en GTAV), ahí sí que se nos van a caer las bolas al suelo. De momento ya han jugado con el Reshade, con este resultado:



    Se aprecia un framerate regulero, pero el juego está a 4K Ultra max rulando en una RTX 2060 y se ve espectacular.

  5. #80

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    11,050
    Mencionado
    149 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    199
    Agradecer Thanks Received 
    443
    Thanked in
    Agradecido 305 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por tartalo Ver mensaje
    Por fin ha salido a 60 eurazos, mal optimizado y con bugs.
    Pues nada toca esperar unas semanas a que lo pulan y de paso lo saquen en Steam tambien.
    El el link de abajo la peña de Techpowerup lo analiza con un porrón de gráficas como es costumbre en ellos:

    https://www.techpowerup.com/review/r...ance-analysis/

    Como resumen el rendimiento de las gráficas a 1080p y ultra:
    Nombre:  performance-vulkan-1920-1080.png
Visitas: 124
Tamaño: 56.4 KB

    Lo que sí he leido en el foro de N3d es que de alto a ultra no se nota apenas diferencia en los gráficos y el rendimiento si que cae mucho. Estaria muy interesante ver como rinde el juego con todo en alto y a 1080p
    A ver, por lo que entiendo, las RTX16xx son posteriores a las RTX10xx ¿no? ¿Y aun así dan menos rendimiento? ¿por 2GB de RAM interna extra o hay algo que me he perdido?
    Necesito que me vayáis dando clases de tarjetas gráficas, poco a poco, que hay mucho que digerir ^^U
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  6. #81

    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Donde quiero
    Mensajes
    4,806
    Mencionado
    115 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,209
    Agradecer Thanks Received 
    1,336
    Thanked in
    Agradecido 792 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    A ver, por lo que entiendo, las RTX16xx son posteriores a las RTX10xx ¿no? ¿Y aun así dan menos rendimiento? ¿por 2GB de RAM interna extra o hay algo que me he perdido?
    Necesito que me vayáis dando clases de tarjetas gráficas, poco a poco, que hay mucho que digerir ^^U
    A ver, resumiendo un poco (es algo lioso lo que hizo Nvidia):

    Primero, supongo que te refieres a las GTX, las RTX son solo serie 2XXX.

    Las primeras GTX, las 10XX, están basadas en arquitectura Pascal a 14nm, son de una generación anterior. Luego llegaron las RTX, basadas en arquitectura Turing, 12nm con hard específico para Ray Tracing y DLSS (RTX cores y Tensor cores).

    Como la gama media/baja se quedó un poco huérfana, Nvidia decidió lanzar unas GPUs sin hard específico para RT, es decir, sin RT/tensor cores, pero esta vez utilizando la arquitectura Turing como base.

    Algunas Pascal son más potentes (por ejemplo una 1070 vs 1660) porque pese a tener nodos de 14nm y ser más antiguas, tienen un mayor número de Stream processors, en este caso CUDA cores, la 1070 tiene 1920 y la GTX 1660 solo 1408 CUDA cores. Al ser la 1660 de una arquitectura más reciente, es más eficiente y en relación fps/wat es mejor, pero sigue quedando por detrás de una 1070 por falta de CUDA cores. La memoria hoy en día casi influye solamente a la hora de añadir filtros, oclusión ambiental, antialiasing... Normalmente en las opciones de los juegos te indica cúanta vas a usar en relación a lo que vayas activando/desactivando.

    Quizás por nomenclatura se ha colado Nvidia, porque 1660>>>1070, lo suyo habría sido 1160, aunque en este caso debemos de hacer como en el resto, primeras cifras para la serie 16/10 y dos últimas cifras para la gama 60/70.

    Espero haberme medio-explicado, estoy un poco espeso hoy, saludos!
    Última edición por selecter25; 07/11/2019 a las 16:13

  7. Los siguientes 2 usuarios agradecen a selecter25 este post:

    JoJo_ReloadeD (07/11/2019), Karkayu (07/11/2019)

  8. #82

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    11,050
    Mencionado
    149 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    199
    Agradecer Thanks Received 
    443
    Thanked in
    Agradecido 305 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Sí, te he entendido, creo. La culpa es mía porque ando con un bloqueo de programación y me patinado la neurona, escribiendo RTX cuando quería decir GTX.

    O sea, que hay menos núcleos y por eso es "más lento". Entiendo que es por compensar el precio de las nuevas tecnologías que se incorpora en la serie GTX16xx, pero no veo entonces por qué sacarlas si dan menos rendimiento ¿para amortizar la I+D con el dinero de los que sólo miran los números de serie?
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  9. #83

    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    10,554
    Mencionado
    140 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,944
    Agradecer Thanks Received 
    2,844
    Thanked in
    Agradecido 1,344 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    15
    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Sí, te he entendido, creo. La culpa es mía porque ando con un bloqueo de programación y me patinado la neurona, escribiendo RTX cuando quería decir GTX.

    O sea, que hay menos núcleos y por eso es "más lento". Entiendo que es por compensar el precio de las nuevas tecnologías que se incorpora en la serie GTX16xx, pero no veo entonces por qué sacarlas si dan menos rendimiento ¿para amortizar la I+D con el dinero de los que sólo miran los números de serie?
    Para ofrecer algo de gama media y media-baja con la tecnologia turing actual, las pascal ya no estan a la venta.


  10. #84

    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Donde quiero
    Mensajes
    4,806
    Mencionado
    115 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,209
    Agradecer Thanks Received 
    1,336
    Thanked in
    Agradecido 792 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Sí, te he entendido, creo. La culpa es mía porque ando con un bloqueo de programación y me patinado la neurona, escribiendo RTX cuando quería decir GTX.

    O sea, que hay menos núcleos y por eso es "más lento". Entiendo que es por compensar el precio de las nuevas tecnologías que se incorpora en la serie GTX16xx, pero no veo entonces por qué sacarlas si dan menos rendimiento ¿para amortizar la I+D con el dinero de los que sólo miran los números de serie?
    Como te dice Jojo, las Pascal se retiran del mercado paulatinamente, y la RTX 2060 son 350€, tenían que rellenar con algo el segmento medio/bajo. Aún así, que sean nuevas no significan que tengan que rendir más o ser mejores, normalmente la GPU XX60 nueva rendirá mejor que la XX60 antigua (por ejempo una RTX 2060 sí rinde muy similar a una GTX 1080), pero no necesariamente tiene que rendir mejor que la XX70 antigua porque son segmentos diferentes (en precio también).

    Es como si te compras un Opel Corsa nuevo y lo comparas con un Opel Speedester de 2018, por muy nuevo que sea no juegan en la misma liga.

    Por cierto, me lo acaban de pasar, versión beta del Pascal Gilcher Ray Tracing shader para Reshade:



    Si ya de normal iba petado, imaginad con RT xDDDDD.

    Última edición por selecter25; 07/11/2019 a las 18:49

  11. #85

    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    2,788
    Mencionado
    23 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    343
    Agradecer Thanks Received 
    208
    Thanked in
    Agradecido 159 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Yo estoy sufriendo después del vídeo (diapositivas) que vi del juego con una gtx970, casi estoy pensando en actualizar la gráfica.
    Tic Tac hijo de poota

  12. #86

    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Donde quiero
    Mensajes
    4,806
    Mencionado
    115 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,209
    Agradecer Thanks Received 
    1,336
    Thanked in
    Agradecido 792 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Kabanya Ver mensaje
    Yo estoy sufriendo después del vídeo (diapositivas) que vi del juego con una gtx970, casi estoy pensando en actualizar la gráfica.
    Qué CPU manejas? No creo que sea para tanto, con custom presets (texturas y varias cosas en Ultra, otras en mid/High) hay gente haciéndolo funcionar bien:


  13. #87

    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    6,254
    Mencionado
    169 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    648
    Agradecer Thanks Received 
    1,444
    Thanked in
    Agradecido 916 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por tartalo Ver mensaje
    Lo que sí he leido en el foro de N3d es que de alto a ultra no se nota apenas diferencia en los gráficos y el rendimiento si que cae mucho. Estaria muy interesante ver como rinde el juego con todo en alto y a 1080p
    Ya empiezan a salir videos con configuraciones interesantes. Una GTX 1660ti funcionando a más de 60fps bajando casi todo a "alto" y manteniendo las texturas en "ultra".
    Luego lo pone todo en "ultra" y claro el rendimiento cae en picado (35-45fps) y la verdad, se ve casi igual.


    Aquí una tabla que han sacado muy interesante:
    Nombre:  cubq.png
Visitas: 571
Tamaño: 135.1 KB

  14. El siguiente usuario agradece a tartalo este mensaje:

    JoJo_ReloadeD (08/11/2019)

  15. #88

    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    5,571
    Mencionado
    54 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    31
    Agradecer Thanks Received 
    1,133
    Thanked in
    Agradecido 642 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Kabanya Ver mensaje
    Yo estoy sufriendo después del vídeo (diapositivas) que vi del juego con una gtx970, casi estoy pensando en actualizar la gráfica.
    No te quejes yo tengo una gtx 680 que es aun mas floja
    Zhorro

  16. #89

    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    2,788
    Mencionado
    23 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    343
    Agradecer Thanks Received 
    208
    Thanked in
    Agradecido 159 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por selecter25 Ver mensaje
    Qué CPU manejas? No creo que sea para tanto, con custom presets (texturas y varias cosas en Ultra, otras en mid/High) hay gente haciéndolo funcionar bien:
    Tengo un i7 4790K que puedo subir hasta 4.7 y 16Gb de ram a 2400, la verdad es que siempre he jugado a 1080 60fps, mi monitor no da para más, a veces bajando alguna cosilla, pero los vídeos que he visto de este juego con mi gráfica solo llega a veces a 60 en bajo y se ve como una PS2


    Cita Iniciado por zhorro Ver mensaje
    No te quejes yo tengo una gtx 680 que es aun mas floja
    Un poco solo, te irá mejor que el vídeo ese que vi anoche con una 710, iba como mucho a 15 fps bajando todo
    Última edición por Kabanya; 08/11/2019 a las 08:29
    Tic Tac hijo de poota

  17. #90

    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    5,571
    Mencionado
    54 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    31
    Agradecer Thanks Received 
    1,133
    Thanked in
    Agradecido 642 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Kabanya Ver mensaje
    Tengo un i7 4790K que puedo subir hasta 4.7 y 16Gb de ram a 2400, la verdad es que siempre he jugado a 1080 60fps, mi monitor no da para más, a veces bajando alguna cosilla, pero los vídeos que he visto de este juego con mi gráfica solo llega a veces a 60 en bajo y se ve como una PS2




    Un poco solo, te irá mejor que el vídeo ese que vi anoche con una 710, iba como mucho a 15 fps bajando todo
    Ya veremos que tal va, no creo que muy bien, pero 15 me parece muy poco. Y tengo que actualizar, pero hasta que no dejen Nvidia y AMD de sacar gráficas de esta generación no lo voy a hacer.
    Zhorro

Página 6 de 7 PrimerPrimer ... 234567 ÚltimoÚltimo

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •