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Tema: Consolas portátiles actuales con soporte BennuGD?

  1. #31

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    Cita Iniciado por saboteur Ver mensaje
    Pues acaban de reducir el precio un guevo en aliexpress xD, ahora cuesta 85€, eso sí, sólo en negro translúcido.
    No me fio de los translucidos, te despistas y revientan dejandolo todo perdido.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  2. #32

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    Cita Iniciado por manirea Ver mensaje
    la win es un pc, asi que no deberias tener problema en ella.La que yo tenia se comia muy bien el sor remake v5

    Es lo que hago yo. Tengo mi vita 1000, con su retroarch....y mano de santo.
    Para mí solo hay un motivo para considerar estas consolas frente a una Vita, por ejemplo, que es la pantalla a 320x240 y además relativamente grande (3.5", como la GP32). Las consolas que tienen esa resolución nativa, o casi (Neo Geo, gran parte del catálogo de Mega Drive, y algún otro) se ven de lujo para mi gusto. Ése es el punto a favor.

    Sin embargo, la mayoría de consolas no usan esa resolución en sus juegos. En algunos casos, internamente no usan ni siquiera la misma relación de aspecto, sino que la imagen se escalaba horizontalmente en el DAC, o donde fuera. En todos esos casos es imprescindible aplicar un escalado, y además diría que cuanto mayor sea la resolución de la consola emuladora, mejor. Ése es el punto a favor de la Vita, por ejemplo.

    No tengo en cuenta consolas portátiles con Android o móviles con mando bluetooth, aunque es más por prejuicios que por haber tenido malos resultados usándolos.

  3. #33

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    He visto una review sobre la RG-350 y dice que el segundo mando analógico molesta un poco en los juegos que usan mucho el botón B, aunque me ha gustado que puedes jugar con la consola girada en los matamarcianos.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  4. #34

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    Cita Iniciado por Trenz Ver mensaje
    Sí, esa nueva PocketGo/Miyoo tiene muy buena pinta. Por otro lado, en Dingoonity ha aparecido alguien de la empresa que desarrolla aquella misteriosa RG350H anunciándola. La denominación final es Game Kiddy GKD350 y dice que lleva un MIPS a 1,5 GHz. Después de que le hayan preguntado varias veces por el modelo concreto de SoC ha acabado respondiendo simplemente: "customized". XD. Y la RG350 ya han empezado a venderla, aunque de momento de forma limitada, en tandas de 30 unidades y a un precio de entre 80 y 90 euros.

    https://es.aliexpress.com/item/4000112234837.html
    Estéticamente es preciosa, ¿cuanto cuesta?

  5. #35

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    Según parece unos 80€

  6. El siguiente usuario agradece a josepzin este mensaje:

    Renuente (28/09/2019)

  7. #36

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    Dan cupones por valor de 7€ sale por 73€ g.i.
    Última edición por fumaflow; 28/09/2019 a las 14:19
    Surgiendo de la nada hemos llegado a alcanzar las más altas cotas de la miseria

  8. Los siguientes 3 usuarios agradecen a fumaflow este post:

    fbustamante (28/09/2019), josepzin (28/09/2019), tartalo (06/10/2019)

  9. #37

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    Cita Iniciado por fumaflow Ver mensaje
    Dan cupones por valor de 7€ sale por 73€ g.i.
    De esta me gusta que emule PSX y sobre todo que tenga pantalla 4:3 :-)

    Ahora estoy dándole a la wiz pero no lo descarto (Poder jugar legend of legaia en portátil sería genial xD)

    Me gusta más la bitboy esta en comparación a la rg 350 por una sencilla razón, en la segunda ponen el stock como primario y la cruceta debajo... Juegos retro con stick? Iros a la mierda home xD

    Sin embargo esta miyoo me gusta, tengo que investigar un tiempo para ver duración de batería y emuladores y apps...

    Que las pantallas sean ips tb mola mil
    Última edición por _-Caleb-_; 28/09/2019 a las 15:52
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  10. #38

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    Que buena pinta tienen...

  11. #39

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    He visto este vídeo por youtube
    El notas este se parece a mi de joven jijijiji
    Surgiendo de la nada hemos llegado a alcanzar las más altas cotas de la miseria

  12. #40

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    He mirado la gpd tb.. Pero 200 pavazos... Y Android. No me mata por mucho que emule dreamcast

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  13. #41

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    Aclarado el misterio de la GKD350. Lleva un X1830, un SoC muy poco conocido de Ingenic que efectivamente va a 1,5 GHz. De RAM lleva 128 MB (en este caso en el propio SoC), como la RS-97, lejos de los 512 MB de la RG-350. Pero vamos, con más del doble de potencia que la RS-97, los arcades que en aquella renqueaban en ésta deberían de ir bien.

    https://boards.dingoonity.org/ingeni...068/#msg190068

  14. El siguiente usuario agradece a Trenz este mensaje:

    _-Caleb-_ (03/10/2019)

  15. #42

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    Cual SoC es mejor?
    X1830 o jz4770?
    Son mucho mejores que jz4760?
    Surgiendo de la nada hemos llegado a alcanzar las más altas cotas de la miseria

  16. #43

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    Con el post que enlacé puedes hacerte una idea. Las frecuencias base son de 600 MHz, 1 GHz y 1,5 GHz para el JZ4760, JZ4770 y X1830 respectivamente. Después, la diferencia fundamental es que el JZ4770 lleva una GPU 3D y los otros simplemente una IPU (procesador de imagen). La IPU se aprovecha para hacer escalado por hardware, mientras que la GPU 3D se necesita para el emulador de Nintendo 64 (aunque el de la GZW Zero estaba en pañales y probablemente se quede así porque es demasiado para ese SoC).
    Última edición por Trenz; 04/10/2019 a las 02:08

  17. El siguiente usuario agradece a Trenz este mensaje:

    _-Caleb-_ (04/10/2019)

  18. #44

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    Cita Iniciado por Trenz Ver mensaje
    Con el post que enlacé puedes hacerte una idea. Las frecuencias base son de 600 MHz, 1 GHz y 1,5 GHz para el JZ4760, JZ4770 y X1830 respectivamente. Después, la diferencia fundamental es que el JZ4770 lleva una GPU 3D y los otros simplemente una IPU (procesador de imagen). La IPU se aprovecha para hacer escalado por hardware, mientras que la GPU 3D se necesita para el emulador de Nintendo 64 (aunque el de la GZW Zero estaba en pañales y probablemente se quede así porque es demasiado para ese SoC).
    Pues a ver precio, pq me parece la más interesante... Por la posición de la cruceta más bien... Lo dicho, a ver si cuesta menos de 90€... Y que incluya scummvm xD

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  19. #45

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    si te pareses al del video entonces eres Game Master

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