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Tema: Consolas portátiles actuales con soporte BennuGD?

  1. #76

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    Cita Iniciado por panreyes Ver mensaje
    Pregunta: ¿Qué sentido tienen ahora las consolas chinorris teniendo móviles Android?

    BennuGD funciona muy bien en móviles de hecho, o incluso con PixTudio. Juegos a 1080p@60fps estables.
    En mi caso uso varios móviles, uno para el trabajo + tablet + PC y otro personal.. Vivo pegado a ellos y por esto prefiero una consolilla parecida a las gp32, con Linux donde cacharrear, una de las ventajas de estos cacharros frente a los móviles por ejemplo es el hdmi para conectar a la tv (en móvil sólo se me ocurre hacerlo compartiendo pantalla con chromecast o similares)

    Mis 2 primeras consolas son la gbc y la gp32 de ahí viene, me gusta más tener un cacharro solo para emular jejje

    Pero como sie dice siempre, sobre gustos no hay nada escrito jejje

    EDITO: Además es compatible con Todo el soft de gcw zero (Incluída la versión de Open Dingux de BennuGD que funcionaba en esta y qiuzás en el futuro adaptarla para meterle soporte a los Sticks y al resto de botones) que con una recompilación y unos pequeños ajustes pueden aprovechar los sticks izq y derecho, los botones r y l3 (pulsación del stick) y vamos, algo para una sola cosa :-)
    Última edición por _-Caleb-_; 10/10/2019 a las 12:07
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  2. #77

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    Yo también prefiero botones. La pantalla táctil funciona con juegos pensados para ello, pero no puedes pretender hacer funcionar algo que precise botones en una pantalla táctil sin horas de entrenamiento... y en cuanto cambies de juego y estos cambien la posición de los botones en pantalla, a empezar de nuevo... y te estorbas la visión con los dedos.

    Además, la última incursión que tuve con PixTudio en Android fue un desastre, con un proyecto de una semana que me tiré un mes para ni siquiera tener el motor, con cosas que a veces no funcionaban, y con la imposibilidad de leer los ficheros que creé, base del programa que estaba haciendo... Y aun no sé cómo compilar juegos de BennuGD para Android :P Un día nos tenemos que poner tu y yo, @panreyes, a través de chat o algo, para que me lo expliques paso a paso
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  3. #78

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Yo también prefiero botones. La pantalla táctil funciona con juegos pensados para ello, pero no puedes pretender hacer funcionar algo que precise botones en una pantalla táctil sin horas de entrenamiento... y en cuanto cambies de juego y estos cambien la posición de los botones en pantalla, a empezar de nuevo... y te estorbas la visión con los dedos.

    Además, la última incursión que tuve con PixTudio en Android fue un desastre, con un proyecto de una semana que me tiré un mes para ni siquiera tener el motor, con cosas que a veces no funcionaban, y con la imposibilidad de leer los ficheros que creé, base del programa que estaba haciendo... Y aun no sé cómo compilar juegos de BennuGD para Android :P Un día nos tenemos que poner tu y yo, @panreyes, a través de chat o algo, para que me lo expliques paso a paso
    Pues lo dicho, BennuGD funciona a priori en GWC Zero (La versión de opendingux) y por ende, en esta RG350, quizás adaptando los controles y demás ya tire (RG350 tiene más botones que la GWC Zero)
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  4. #79

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    Bueno, puedo probar a portar mis juegos a openDingux, pero necesito un testeador conectado por chat, o una consola física para hacer pruebas, y por pasadas experiencias, prefiero la segunda opción de lejos
    Ya dejé en su día un port de GP32, GP2X y Dreamcast por imposible por no tener la máquina donde probar. Ahora en el trabajo quieren que lo intente con iOS
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  5. #80

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    Bueno, puedo probar a portar mis juegos a openDingux, pero necesito un testeador conectado por chat, o una consola física para hacer pruebas, y por pasadas experiencias, prefiero la segunda opción de lejos
    Ya dejé en su día un port de GP32, GP2X y Dreamcast por imposible por no tener la máquina donde probar. Ahora en el trabajo quieren que lo intente con iOS
    Me hofrezco de testeador tengo varias con opendingux y tengo chat
    Surgiendo de la nada hemos llegado a alcanzar las más altas cotas de la miseria

  6. El siguiente usuario agradece a fumaflow este mensaje:

    _-Caleb-_ (10/10/2019)

  7. #81

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    Pues en ese caso lo primero que necesitaría saber es cómo se mapean los botones de las diferentes consolas, y si hay OS_ID específico para OpenDingux.
    Lo mismo las versiones actuales funcionan sin tocar nada, de hecho, el Echo tiene para redefinir las teclas.


    Aquí fumaflow me ha recordado a @futublock
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  8. #82

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    Drumpi, yo soy técnico de hardware básico, arreglo maquinas arcade y pinballs y maquinas de café y expendedoras, de tabaco, billares, etc...
    Cambio piezas, hago 4 soldaduras...
    Ni idea de lo que me hablas, yo de programación y software se lo mismo que de perdices preñadas
    Eso si, si me pasas una beta te puedo mandar un video de ella funcionando
    Surgiendo de la nada hemos llegado a alcanzar las más altas cotas de la miseria

  9. #83

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    Mirar como se llama al script drumpi, game máster portó sus juegos a gcw zero estarán por los Internet

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  10. El siguiente usuario agradece a _-Caleb-_ este mensaje:

    Drumpi (11/10/2019)

  11. #84

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    Nunca es tan fácil, siempre hay un mapeo de teclas distinto, una resolución diferente o algo raro por ahí incompatible. De todas formas, gracias por apuntarme en esa dirección, le preguntaré al Hamster, lo mismo no hay que hacer gran cosa, y un simple cambio en el proceso de control de teclas es suficiente.
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  12. El siguiente usuario agradece a Drumpi este mensaje:

    _-Caleb-_ (10/10/2019)

  13. #85

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Nunca es tan fácil, siempre hay un mapeo de teclas distinto, una resolución diferente o algo raro por ahí incompatible. De todas formas, gracias por apuntarme en esa dirección, le preguntaré al Hamster, lo mismo no hay que hacer gran cosa, y un simple cambio en el proceso de control de teclas es suficiente.
    Bueno eso, quizás el pueda ayudarte con el tema

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  14. #86

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    Que juegos son esos?

    -----Actualizado-----

    Por cierto, mirad esto
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  15. #87

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    Sabéis si tiene emu para amstrad?

    Un slaudo.
    "Hay grandes ideas por descubrir, descubrimientos disponibles para aquellos que puedan eliminar una de las capas protectoras de la verdad". (Neil Armstrong).

  16. #88

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    Cita Iniciado por blindrulo Ver mensaje
    Sabéis si tiene emu para amstrad?

    Un slaudo.
    Para qué? Lo veo como algo completamente innecesario.

  17. #89

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    Cita Iniciado por blindrulo Ver mensaje
    Sabéis si tiene emu para amstrad?

    Un slaudo.
    Hay para gcw zero así que si pq todo el soft es compatible según leí

    https://boards.dingoonity.org/gcw-re...r-gcw-zero/15/

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  18. #90

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Para qué? Lo veo como algo completamente innecesario.
    Para mi no lo es. Para mi inncesario es que emule Amiga por ejemplo o PSX si me apuras.

    Un saludo.

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    Cita Iniciado por _-Caleb-_ Ver mensaje
    Hay para gcw zero así que si pq todo el soft es compatible según leí

    https://boards.dingoonity.org/gcw-re...r-gcw-zero/15/

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    Guay! Un punto más para el cacharro. Pero... un emulador de amstrad que se llama ZX81? Vivir para ver. xDD

    Un saludo.
    "Hay grandes ideas por descubrir, descubrimientos disponibles para aquellos que puedan eliminar una de las capas protectoras de la verdad". (Neil Armstrong).

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