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Tema: DOOM + Quake MOD: Slayer's Testaments / Doom 2016 Mod for Quake 1

  1. #46

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    Gracias! En un rato lo pruebo!

  2. #47

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    Bajado e instalado. La nueva campaña tiene mapas muy chulos, mientras que el nuevo episodio de eternal path of destruction (otros 8 mapas) diría que está basado en mapas de DOOM II. En cualquier caso es un MOD de 10.
    Lo mejor de todo es que ya están planeados una segunda campaña de Slayer's Testament y un cuarto episodio de la campaña clásica "Eternal Path of Destruction". Aunque creo que estos pueden tardar un poco más en llegar.

  3. #48

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    Bajado e instalado. La nueva campaña tiene mapas muy chulos, mientras que el nuevo episodio de eternal path of destruction (otros 8 mapas) diría que está basado en mapas de DOOM II. En cualquier caso es un MOD de 10.
    Así es. No son mapas completos de Doom II, sino mezcla de varios, y la mezcla le has quedado bastante bien. Han publicado un pequeño FIX para añadir correciones a uno de los mapas nuevos y añadir otro mapa secreto basado en el nivel "Tricks & Traps" de Doom II.

    Última edición por jduranmaster; 26/03/2020 a las 11:21

  4. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    josepzin (02/04/2020)

  5. #49

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    Mi gozo en un pozo

    He hecho instalacion limpia:
    1) Descomprimir el quakespam
    2) Meter dentro la carpeta id1 del juego quake
    3) Copiar el contenido del 7z en la carpeta del quakespam

    Arranca pero se queda una pantalla roja con las letras Slayer's Testaments pero cuando le doy a empezar se queda en bucle y siempre me sale lo de start, multiplayers, options, ...

    A alguien le ha pasado? Lo habéis podido solucionar?

    SOLUCIONADO!

    He editado el .bat para jugar y he cambiado el quakespasm-spiked-win64.exe por quakespasm-sdl12 y guardado, ahora funciona

    Gracias!
    Última edición por Uruku; 26/03/2020 a las 15:55

  6. #50

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    Han hecho otro mini-update para arreglar la espada "The crucible" porque al parecer no cargaba bien las animaciones durante el salto.



    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Uruku Ver mensaje

    SOLUCIONADO!

    He editado el .bat para jugar y he cambiado el quakespasm-spiked-win64.exe por quakespasm-sdl12 y guardado, ahora funciona

    Gracias!
    Me alegro de que lo pudieses arreglar.

  7. Los siguientes 3 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    fbustamante (02/04/2020), tSuKiYoMi (02/04/2020), Uruku (02/04/2020)

  8. #51

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    Han hecho otro mini-update para arreglar la espada "The crucible" porque al parecer no cargaba bien las animaciones durante el salto.



    -----Actualizado-----



    Me alegro de que lo pudieses arreglar.
    Llevo aguantandome meses, pero ya no me puedo callar. Me tienes harto. Arregla el ratio de los videos o te baneo.

    xddddd

  9. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    josepzin (02/04/2020)

  10. #52

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    Llevo aguantandome meses, pero ya no me puedo callar. Me tienes harto. Arregla el ratio de los videos o te baneo.

    xddddd
    Prefiero morir baneado que vivir presionando el F5.
    Última edición por jduranmaster; 02/04/2020 a las 14:08

  11. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    tSuKiYoMi (02/04/2020)

  12. #53

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    Prefiero morir baneado que vivir presionando el F5.
    jajajajajaj

  13. #54

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    ¿Es que no lo sabes? esos vídeos están diseñados para verse en el móvil en vertical
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

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