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Tema: Kickstarter para una videconsola basada en el compute module 3 de raspberry

  1. #1

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    Kickstarter para una videconsola basada en el compute module 3 de raspberry

    Acabo de ver que han sacado un kickstarter para sacar una consola basada en el modulo CM3 de raspberry, la verdad es que les ha quedado bastante bien, pero para hacerla nueva desde el principio se han quedado cortos al no incluir joysticks ni un segundo par de gatillos traseros, lo que limita la emulación y es una pena porque la consola es bastante chula y eso hubiera sido un buen empujón, aparte de que ya no estarían en la liga de las mil y unas consolas chinas que emulan esos sistemas

    El precio de early bird sale a 170 euros y a precio normal a 200 euros.

    De estetica es muy parecida a la switch y las especificaciones no son malas, aunque posiblemente a algunos no les mole la pantalla porque quedaran franjas negras a los lados en los sistemas antiguos.

    SOC: Broadcom BCM2837B0, Cortex-A53 (ARMv8) 64-bit SoC

    CPU: 1.4GHz 64-bit quad-core ARM Cortex-A53 CPU

    RAM: 1GB LPDDR2 SDRAM

    Display: 5″ TFT LCD 800 x 480 Resolution

    Video: DPI Interface & HDMI

    Audio: Integrated Speaker, 3.5 mm Audio Output & HDMI

    USB: Micro USB 2.0

    Memory: 16 GB Micro SD Card. Upgradable to any memory size.

    Battery: 3000 mAh LiPo


    Es mas si sacan el CM4 que sería bastante mas potente que el CM3 y no cambian nada en el conector es posible que se pudieran utilizar

    https://computerhoy.com/noticias/gam...-dentro-461565

    https://www.kickstarter.com/projects...-game-console/




    Zhorro

  2. El siguiente usuario agradece a zhorro este mensaje:

    Trenz (28/07/2019)

  3. #2

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    Tiene buena pinta no?

  4. #3

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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Se llama Lyra. Lyra. Lyra. Lyra.
    follow the lyra, lyra, lyra, follow the lyra, sigueme...

  5. Los siguientes 4 usuarios agradecen a docc este post:

    3XCL4M4t10N (28/07/2019), Asly (27/07/2019), Dullyboy (27/07/2019), fbustamante (27/07/2019)

  6. #4

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    Hola. Creo que no aporta mucho al panorama de consolas chinorris, mas allá del plus de montársela uno mismo o al propio potencial de la Raspi...

  7. #5

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    ¿Pantalla 16:9? No gracias.

  8. #6

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    Cita Iniciado por hi-ban Ver mensaje
    ¿Pantalla 16:9? No gracias.
    Ya, pero las pantallas 4:3 con buena resolución son dificiles de conseguir, yo personalmente prefiero las rayas negras en los laterales (que al ser negra la consola se tienen que notar poco) a tener un pantalla con poca resolución que despues te limite lo que pueden hacer con ella.

    Aunque esta el problema no es la pantalla sino que no tiene joystick y con algunas emulaciones es totalmente necesario.
    Zhorro

  9. #7

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    Cita Iniciado por zhorro Ver mensaje
    Ya, pero las pantallas 4:3 con buena resolución son dificiles de conseguir, yo personalmente prefiero las rayas negras en los laterales (que al ser negra la consola se tienen que notar poco) a tener un pantalla con poca resolución que despues te limite lo que pueden hacer con ella.

    Aunque esta el problema no es la pantalla sino que no tiene joystick y con algunas emulaciones es totalmente necesario.
    Yo siempre he preferido una buena pantalla 16:9 con bordes negros en los laterales (o bezels para emulación) a una 4:3, en estas últimas ejecutar cualquier cosa en formato panorámico es un desastre, ya sea un juego moderno o ver un vídeo.

    El problema es el que dices, ausencia de joysticks y de gatillos traseros (para PSX hacen falta). El precio también la hace poco competitiva, una PS Vita juankeada te cuesta casi la mitad.

  10. Los siguientes 2 usuarios agradecen a selecter25 este post:

    fbustamante (28/07/2019), josepzin (28/07/2019)

  11. #8

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    Por el contrario, al "remake" de la GCW-Zero, la futura RG-350, que como tal es bastante menos potente, no solo le ponen dos sticks, sino que por su disposición le dan preferencia al stick sobre la cruceta. A veces llega a dar la sensación de que realmente es difícil hacer las cosas mal... pero siempre lo consiguen XD.



    Yo para una portátil retro prefiero pantalla de 4:3, pero tampoco le pongo muchas pegas a las panorámicas y a jugar con franjas negras a los lados. Eso sí, en ese caso que sea mínimo de 4,5 pulgadas para tener una imagen 4:3 de al menos 3,5.

  12. El siguiente usuario agradece a Trenz este mensaje:

    fbustamante (28/07/2019)

  13. #9

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    Cita Iniciado por Trenz Ver mensaje
    Por el contrario, al "remake" de la GCW-Zero, la futura RG-350, que como tal es bastante menos potente, no solo le ponen dos sticks, sino que por su disposición le dan preferencia al stick sobre la cruceta. A veces llega a dar la sensación de que realmente es difícil hacer las cosas mal... pero siempre lo consiguen XD.



    Yo para una portátil retro prefiero pantalla de 4:3, pero tampoco le pongo muchas pegas a las panorámicas y a jugar con franjas negras a los lados. Eso sí, en ese caso que sea mínimo de 4,5 pulgadas para tener una imagen 4:3 de al menos 3,5.
    ¿Pero eso se vende? ... ¿Donde?

  14. #10

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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    ¿Que feto mal parido es ese?
    La XGP
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  15. #11

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    Cita Iniciado por Trenz Ver mensaje
    Por el contrario, al "remake" de la GCW-Zero, la futura RG-350, que como tal es bastante menos potente, no solo le ponen dos sticks, sino que por su disposición le dan preferencia al stick sobre la cruceta. A veces llega a dar la sensación de que realmente es difícil hacer las cosas mal... pero siempre lo consiguen XD.



    Yo para una portátil retro prefiero pantalla de 4:3, pero tampoco le pongo muchas pegas a las panorámicas y a jugar con franjas negras a los lados. Eso sí, en ese caso que sea mínimo de 4,5 pulgadas para tener una imagen 4:3 de al menos 3,5.
    La madre que los parió, es que no se puede ser mas inutiles, si metes la cruceta debajo justo y no un poco a la derecha es muy dificil de usar, lo mismo con el joystick de la derecha que deberia estar un pcoo a la izquierda... ¿Es la versión definitiva?

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    La XGP
    La XGP era la sucesora del GP32 y no se parece mucho a esta, esta es la continuación de todas las consolas chinorris con procesadores MIPs ingenic, esta se supone que lleva el mismo que la Zero aunque tiene menos memoria.



    ------------------------------

    Acabo de ver una foto donde esta la zero abajo y la RG-350 arriba y da la impresión de que es un fusilamiento salvaje, es que tienen hasta el mismo borde de la pantalla abajo, no descartaria que hayan copiado o reutilizado los moldes de la Zero para hacer esta consola. A ver si la sacan y alguien la destripa para er si tambien le han copiado la placa base.

    Última edición por zhorro; 28/07/2019 a las 20:23
    Zhorro

  16. #12

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    Que se sepa, salvo colores y serigrafías, sí, es la versión definitiva. Sale a finales de año, creo, a un precio que no debería de superar los 100 dólares. Hay un hilo en Dingoonity. Copio y pego de un post de allí:

    SPECS
    - jz4770 CPU @1Ghz
    - 512MB DDR2 RAM
    - 3.5 inch IPS screen at 320x240 resolution, 4:3 aspect ratio, 60hz refresh rate with vsync, so no tearing (suck it, Bittboy!)
    - Battery capacity undecided, but no smaller than 2200mah

    INPUTS
    - Full DualShock button layout, with L2+R2 and dual analogs with L3+R3
    - Analogs will be sticks, not slide pads, apparently similar to the Nintendo Switch
    - Shoulder buttons are arranged like on the New 3DS, horizontally
    - Volume through +/- buttons instead of a wheel

    CONNECTIVITY
    - USB Type-C connection
    - Mini-HDMI video output
    - Headphone jack (yes, it's important!)

    FORM FACTOR
    - Horizontal shape, size seems to be similar to the GCW 0
    - Low battery LED indicator (power LED will blink)
    - LCD will have a glass cover/lens

    MISC
    - Price expected to be under $100
    A mí me hacía cierta ilusión, ya que en su día no pillé la GCW Zero, pero esa posición de la cruceta ha sido un jarro de agua fría. Han usado la disposición de la switch, pero claro, no tiene el tamaño de ésta... muchos controles para tan poca consola. A un analógico en la esquina inferior izquierda para uso ocasional no le pongo pegas, pero la cruceta ahí, al borde de la consola, no la quiero, tiene que ser muy incómoda. Era previsible, los chinos siempre haciendo de las suyas XD.

    Ya que hablas de fusilar, fíjate en el logo del marco inferior. Se nota de dónde viene la inspiración XD

    Spoiler: Ver




    A ver si van a ser los restos de aquel clon fantasma de la GCW Zero, la Panton.

    Spoiler: Ver




    Ahora que me fijo, este es el modelo RG-350 y aquel era el H-350. Ese coincidencia numérica en el modelo también me resulta un poco sospechosa XDDD
    Última edición por Trenz; 28/07/2019 a las 20:19

  17. #13

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    Cita Iniciado por Trenz Ver mensaje
    Que se sepa, salvo colores y serigrafías, sí, es la versión definitiva. Sale a finales de año, creo, a un precio que no debería de superar los 100 dólares. Hay un hilo en Dingoonity. Copio y pego de un post de allí:



    A mí me hacía cierta ilusión, ya que en su día no pillé la GCW Zero, pero esa posición de la cruceta ha sido un jarro de agua fría. Han usado la disposición de la switch, pero claro, no tiene el tamaño de ésta... muchos controles para tan poca consola. A un analógico en la esquina inferior izquierda para uso ocasional no le pongo pegas, pero la cruceta ahí, al borde de la consola, no la quiero, tiene que ser muy incómoda. Era previsible, los chinos siempre haciendo de las suyas XD.
    La de la zero tampoco estaba para tirar cohetes porque el joystick al estar justo debajo de la cruceta molestaba, pero esta disposición para juegos donde tengas que utilizar la cruceta es infame porque es dificil sujetar la consola con la cruceta tan abajo. Deberia estar arriba y el joystick debajo un poco a la derecha para que no estorbe.

    La GCW Zero esta bien y esta tiene una potencia similar por lo ira bien hasta psx (aunque hay bastantes en psx que no van bien) y hara que vuelva a tener scene y con un poco de suerte alguien porta el emulador de N64 que creo que podría funcionar estilo el de psx.

    Cita Iniciado por Trenz Ver mensaje

    Ya que hablas de fusilar, fíjate en el logo del marco inferior. Se nota de dónde viene la inspiración XD

    Spoiler: Ver



    Si canta mas que la parrala, mismo font, mismo bezel, mismo dingux que la GCW Zero que por lo visto funciona haber cambiado nada

    Cita Iniciado por Trenz Ver mensaje

    A ver si van a ser los restos de aquel clon fantasma de la GCW Zero, la Panton.

    Spoiler: Ver




    Ahora que me fijo, este es el modelo RG-350 y aquel era el H-350. Ese coincidencia numérica en el modelo también me resulta un poco sospechosa XDDD

    Es bastante probable que la H-350 fuera una consola tipo OEM y que el diseño lo comprara el de GCW, coincide hasta la memoria RAM que lleva 512 Mb (en la zero antes de iniciar la producción la subieron a 1Gb) y que ahora visto que la GCW esta mas muelrta que carracuca y que no les van a denunciar (tampoco creo que les importe mucho ) hayan reutilizado los diseños de la consola original para hacer esta.



    Lo que me fastidia es que si hubiertan utilizado un diseño como la que he puesto en el post, tipo switch habrian tenido espacio suficiente para colocar bien los controles o los del kickstarter que hubieran colocado 1 joystick y dobles gatillos traseros.

    Nos tendrían que dejar a nosotros diseñar las consolas o simplemente fusilar una vita ..
    Última edición por zhorro; 28/07/2019 a las 20:46
    Zhorro

  18. #14

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    Cita Iniciado por zhorro Ver mensaje
    La XGP era la sucesora del GP32 y no se parece mucho a esta, esta es la continuación de todas las consolas chinorris con procesadores MIPs ingenic, esta se supone que lleva el mismo que la Zero aunque tiene menos memoria.
    No lo has pillado, cuando salió la GP2X había defensores de la XGP que utilizaban la frase "feto malparido" para referirse a la competencia; y e en cuanto leí feto malparido contesté XGP para seguir la broma.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por zhorro Ver mensaje
    La XGP era la sucesora del GP32 y no se parece mucho a esta, esta es la continuación de todas las consolas chinorris con procesadores MIPs ingenic, esta se supone que lleva el mismo que la Zero aunque tiene menos memoria.
    No lo has pillado, cuando salió la GP2X había defensores de la XGP que utilizaban la frase "feto malparido" para referirse a la competencia; y e en cuanto leí feto malparido contesté XGP para seguir la broma.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  19. #15

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    No lo has pillado, cuando salió la GP2X había defensores de la XGP que utilizaban la frase "feto malparido" para referirse a la competencia; y e en cuanto leí feto malparido contesté XGP para seguir la broma.

    -----Actualizado-----


    No lo has pillado, cuando salió la GP2X había defensores de la XGP que utilizaban la frase "feto malparido" para referirse a la competencia; y e en cuanto leí feto malparido contesté XGP para seguir la broma.
    Ahhh, vale. Ni me acordaba y eso que me lei todo lo que habia en los foros antes de comprarmela en HG.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Chipan lo ha pillado.

    Respecto a lo de la H-350, es que ***** está claro que la RG-350 es lo mismo: Reutilizar algo y renombrarlo, lo que ya hicieron con la Zero en su momento, ¿es que alguien duda de la deshonestidad de la creación de la Zero?
    Deshonesto no fue la creación, compró o encargó los diseños de la consola a una empresa china. Deshonesto fue lo que hizo despues con el dinero, las excusas y al final estafó a bastante gente.
    Zhorro

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