Entre 1994 y 1997 (dando un margen de fechas seguro, para no colarme y decir fechas que no son, que nos conocemos) estaba estupendamente. Creo que fue hacia 2000 cuando falló por eso. Hoy día, sólo @xcode lo sabe.
Dado que el Sonic Triple Trouble salió en 1994, y que compré el Sonic Drift 2 sobre esa fecha, y que la grabación se hizo para ir al parque acuático con el colegio, es muy probable que la grabación se hiciera una mañana de junio del 95. Aun conservo la cinta y el equipo de música donde se grabó. Lo digo por si quieres medir el tiempo real de grabación, y sumarle tres minutos más, que fue lo que tardó en apagarse después, si no te fías de mis datos.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
lo digo porque cuando los condensadores se van pudriendo el tiempo de autonomia puede reducirse notablemente.
Lo sé, pero ya me contarás a quién conoces que tenga o haya tenido una GameGear que le haya durado más de dos horas a base de pilas
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
A mí ve viene de lujo porque si compro una switch normal va a haber peleas entre mis hijas para ver quién la coge en modo portátil. Ahora no tendría problemas...aunque yo espero aún más a ver si saca una versión sólo sobremesa, que será aún más barata y no tendré el problema de las peleas. O juegan las dos en la tele o nada, jeje.
fbustamante (21/07/2019), selecter25 (21/07/2019)
Marcadores