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Tema: ¿Alguien programa EPROMS de MegaDrive?

  1. #31

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    A tiro fijo, sabiendo como se hace, se tarda muy poco (a fin de cuentas en cuanto a soft no es un proceso largo y en cuanto a hard son unas pocas soldaduras fáciles), pero si no sabes el proceso de pe a pa, pueden ir mal 1000 cosas y te tocaría ponerte a probar y repetir muchos pasos, con lo que te eternizarías. Yo por lo poco que se, los juegos con salvado si que tienen un poco más de enjundia, y muchas veces tocaría hacer pruebas hasta que das con la formula mágica para ese juego; pero ya te digo, que dudo que haya alguna repro de mega que se les resista.
    Hoy he hablado con él y no ha podido mirar nada, me ha dicho por la mañana que si tiene un rato a la tarde lo mirará o le preguntará al otro compañero.
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  2. #32

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    pero ya te digo, que dudo que haya alguna repro de mega que se les resista.
    Yo quiero el Beggar Prince :P

  3. #33

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    Yo quiero el Beggar Prince :P
    Sabes que se pueden hacer, hay repros por ahí, de hecho los "originales" que se venden ahora son reproducciones, otra cosa es que merezca la pena averiguar como se puede hacer una.
    Ademas ya sabes, beggars can't be chosers.
    Última edición por chipan; 17/05/2019 a las 12:54
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  4. #34

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Sabes que se pueden hacer, hay repros por ahí, de hecho los "originales" que se venden ahora son reproducciones, otra cosa es que merezca la pena averiguar como se puede hacer una.
    Ademas ya sabes, beggars can't be chosers.
    Lo que no quiero es pedir 10 placas para un solo juego, pero porque no hackean el juego, que solo es una dirección del salvado

  5. #35

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    Me he perdido ¿Por qué 10 placas? ¿No se suponen que son reprogramables? O si se usan eproms ¿No se usa un zócalo para meter y extraer los chips para hacer las pruebas?
    Se me han venido tres juegos más a la cabeza que me gustaría tener, gracias a los "jolleros", pero tampoco quiero abusar ^^U
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
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  6. #36

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    Aun espero respuesta, @FFantasy6.
    Sólo por curiosidad, @chipan, ¿te ha dicho algo tu compañero? porque si la cosa va para largo, prefiero irle encargando el Sonic 3D Director's Cut a FFantasy6, y que él me haga el Complete cuando buenamente pueda, ya que me va a llevar tiempo preparar el cartucho (si no quemo antes algo ).

    Juer, he mirado precios, y los Streets of Rage se disparan con cada entrega, y no hablemos ya de uno de mis favoritos: 100€ por un Ristar completo, 40-60€ por sólo el cartucho original. Estoy por comprar una repro que venden cerca de casa, y luego buscar la caja aparte.
    Y decía de los juegos de Nintendo. Sega son aun peores.
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  7. #37

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    @Drumpi Tienes un MP
    Última edición por chipan; 25/05/2019 a las 15:13
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  8. #38

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    Ok, respondido. Muchas gracias.

    Me pondré esta tarde a buscar lo que falta.
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  9. #39

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    @Drumpi , vacia la bandeja.
    Última edición por chipan; 31/05/2019 a las 13:14
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  10. #40

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    @chipan ¡¡JAMÁS!! que nos suba el Anarchy el tamaño de los buzones a los miembros de más de 10 años, que ya va siendo hora
    Ya he hecho sitio, y te he respondido al mensaje de ayer.
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  11. #41

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    Ok, te he contestado yo tambien.
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  12. #42

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    Buenas... noches (jo, debería estar durmiendo):

    Necesito la sabiduría del foro una vez más, en especial de @chipan, y quizás @FFantasy6, que tembién entiende. El proyecto de reemplazar el chip del FIFA con el Sonic 3D DC se me ha alargado bastante ^^U Y finalmente no me ha sido posible desoldar la ROM antigua. Como me daba pena cortar las patillas y estropear uno de los primeros juegos lanzados por Electronic Arts, encargué que me compraran otro... y ha resultado ser el FIFA97, que lleva pila para las partidas.

    El Sonic 3D DC no usa esa funcionalidad, pero me reocupa que el chip donde se grabó la ROM no sea compatible con este tipo de placas. ¿Puedo usar este cartucho o me tengo que buscar un donante más sencillo? No logro dar con webs que me aclaren este punto y necesito saber si tengo que ir mañana a devolverlo.

    Gracias.
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  13. #43

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    No se que decirte, yo no soy el que entiende de repros, le tengo que preguntar a un colega que es el que entiende; pero si tienes prisa, pregunta en eol, en el hilo de las reproducciones de megadrive y 32x que allí pilotan mucho. ararko, oneil o ffantasy6 entre otros seguro que saben aconsejarte.
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  14. #44

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    Buenas... noches (jo, debería estar durmiendo):

    Necesito la sabiduría del foro una vez más, en especial de @chipan, y quizás @FFantasy6, que tembién entiende. El proyecto de reemplazar el chip del FIFA con el Sonic 3D DC se me ha alargado bastante ^^U Y finalmente no me ha sido posible desoldar la ROM antigua. Como me daba pena cortar las patillas y estropear uno de los primeros juegos lanzados por Electronic Arts, encargué que me compraran otro... y ha resultado ser el FIFA97, que lleva pila para las partidas.

    El Sonic 3D DC no usa esa funcionalidad, pero me reocupa que el chip donde se grabó la ROM no sea compatible con este tipo de placas. ¿Puedo usar este cartucho o me tengo que buscar un donante más sencillo? No logro dar con webs que me aclaren este punto y necesito saber si tengo que ir mañana a devolverlo.

    Gracias.
    Por lo que ocupa el Fifa 97 si quieres grabar el Sonic tendrás que recablear sobre los pines que se insertan en el cartucho. Hay algunos juegos de EA que tiene un hilillo donde podrás soldar y así no se vea desde fuera.

  15. #45

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    Muchas gracias a ambos.
    No, si el chip ya lo tengo, gracias a las diligencias de Chipan. Una EPROM de 42 pines.
    Mi duda es si se puede usar el cartucho ese o no por el tema de la circuitería para salvar partida. Ya, que haya que hacer chapuzas inside y demás es lo de menos, porque lo que me corre prisa es decirle esta tarde al que me ha conseguido el FIFA si me lo quedo o si necesito que me lo cambie por otro más antiguo. Sólo eso.
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