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Tema: Hilo de los DEMAKES de música videojueguil

  1. #1

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    Hilo de los DEMAKES de música videojueguil

    Desde hace años estoy enganchado a los DEMAKES musicales que hace la peña con nuestras bandas sonoras favoritas de videojuegos.

    ¿En que consiste?, en hacer versiones de músicas de videojuegos en sistemas mas antiguos que los originales donde salieron, es decir, versiones por ejemplo de una banda sonora de Snes en gameboy, de PlayStation a Mega Drive, etc.
    Ojo, solo valen versiones reales, creadas con las limitaciones de cada chip en concreto, existe software actual pensado para eso, para poder llevar tu canción directamente a hardware real, de otro modo seria un remix con samples de consolas antiguas, ni de broma igual de meritorio.

    Si mas dilación, empiezo con la magia.

    PD: también se hacen demakes a chipazo limpio de canciones de artistas normales, no tiene que ser videojuegos, es por centrar mas el hilo, pero sentimos libres de ponerlas si las encontrais.














  2. Los siguientes 3 usuarios agradecen a Iced este post:

    futu-block (22/03/2019), Karkayu (14/09/2021), selecter25 (23/03/2019)

  3. #2

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    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  4. #3

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    Una de mis musicas favoritas.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  5. #4

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    Molan los demakes, y me alegro de haber inspirado algo por una vez
    A mi siempre me han gustado escuchar otras versiones de canciones que conozco, y el reto del demake es interesante.
    ¿Es posible que el demake de Sonic CD en Game Gear me recuerde mucho a la fase acuática del Sonic 3 de GG? Siempre me gustó cómo sonaba esa consola. Pero tengo que buscar composiciones más modernas en una MegaDrive... o más antiguas en una SNES

    Pero no sabía que la Atari 2600 podía sonar de esa forma.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  6. El siguiente usuario agradece a Drumpi este mensaje:

    Iced (23/03/2019)

  7. #5

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Molan los demakes, y me alegro de haber inspirado algo por una vez
    A mi siempre me han gustado escuchar otras versiones de canciones que conozco, y el reto del demake es interesante.
    ¿Es posible que el demake de Sonic CD en Game Gear me recuerde mucho a la fase acuática del Sonic 3 de GG? Siempre me gustó cómo sonaba esa consola. Pero tengo que buscar composiciones más modernas en una MegaDrive... o más antiguas en una SNES

    Pero no sabía que la Atari 2600 podía sonar de esa forma.
    El sonic chaos te refieres?? pues no se, quizá te recuerde alguna armonía que darán que se parezca.
    La Atari 2600 solo tiene dos canales, ya es mérito que suene a algo jaja

    Mas cositas!








  8. #6

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    Curioso el monto de videos que hay con demakes para pokey, en cambio para el sid no me salen tantos...
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  9. #7

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  10. #8

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    La verdad es que la scene musical de Atari esta a tope, lo mismo es que llevan mas tiempo dandole caña y ya llevan carrerilla.


  11. #9

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    Cita Iniciado por Iced Ver mensaje
    La verdad es que la scene musical de Atari esta a tope, lo mismo es que llevan mas tiempo dandole caña y ya llevan carrerilla.

    Esta mas que sonido chiptune parece un "Wav" digitalizado a muy baja calidad.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  12. #10

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    Es que en un spectrum 48k es difícil conseguir sonido chip-tune cuando no tiene ni chip de sonido.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  13. #11

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    El sonic chaos te refieres?? pues no se, quizá te recuerde alguna armonía que darán que se parezca.
    La Atari 2600 solo tiene dos canales, ya es mérito que suene a algo jaja
    Sí, eso, Sonic Chaos ¿En qué diablos estaría yo pensando?
    Mmm, me tengo que mirar el HW de sonido de la Atari. A veces, el HW de una máquina es más potente de lo que parece a simple vista.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
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  14. #12

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Es que en un spectrum 48k es difícil conseguir sonido chip-tune cuando no tiene ni chip de sonido.
    No tenía ni idea, yo siempre he sido de amstrad
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  15. #13

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  16. #14

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    Puf ..... que maravilla, f-zero en master system


  17. Los siguientes 3 usuarios agradecen a Iced este post:

    fbustamante (20/07/2019), selecter25 (20/07/2019), swapd0 (20/07/2019)

  18. #15

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    Cita Iniciado por iced Ver mensaje
    puf ..... Que maravilla, f-zero en master system

    brutal!!!!!!!!!!!

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